หน้าต่างอีเวนต์ Kick an Uma ครั้งถัดไปกำลังจะกลายเป็นการปล่อยคอนเทนต์ครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดให้บริการ และผู้เล่นที่เตรียมตัวล่วงหน้าจะเป็นเจ้าของเศรษฐกิจหลังแพตช์ บิลด์ [CHARACTER REHAUL] ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 11 กันยายน 2569 และตามการติดตามของชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการของ Kick an Uma มีการร่างอีเวนต์ติดตามผลไว้ในรอบการพัฒนาแล้ว คู่มือนี้จะแยกรายละเอียดของทุกข่าวหลุดที่น่าเชื่อถือ ปฏิทินการปิดปรับปรุง และคำใบ้จากบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อฐานของคุณ โค้ด และลูปการเตะ ระหว่าง Discord ของผู้พัฒนาและ Discord ของชุมชน มีการร่างอีเวนต์ติดตามผลไว้ในรอบการพัฒนาแล้ว และช่วงดรอปที่ได้รับการยืนยันเร็วที่สุดพร้อมกับการปรับแต่งการสร้างฐานที่หลุดออกมาได้ถูกระบุไว้ในบทสรุป อัปเดตเดือนตุลาคม 2569 ซึ่งคู่มือนี้ขยายความต่อโดยการแยกรายละเอียดของทุกข่าวหลุดที่น่าเชื่อถือ ปฏิทินการปิดปรับปรุง และคำใบ้จากบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อฐานของคุณ โค้ด และลูปการเตะ
การอ่านรอบอีเวนต์ปัจจุบันของ Kick an Uma และไทม์ไลน์แพตช์
บิลด์ CHARACTER REHAUL ซึ่งได้รับการยืนยันบน หน้าอย่างเป็นทางการของเกม Kick an Uma บน Roblox เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2569 ตั้งอยู่ภายในจังหวะอีเวนต์ที่ชัดเจนซึ่งสตูดิโอ 30 dollar games ได้ปฏิบัติตามมาตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม แต่ละรอบใช้เวลาประมาณสามสัปดาห์ โดยมีการดรอปโค้ด การปลดล็อกไมล์สโตน และฮอตฟิกซ์การปรับแต่งซ้อนทับบนแพตช์หลัก การอ่านรอบนั้นให้ถูกต้องคือความแตกต่างระหว่างการแลก Mythic ฟรีในวันแรกกับการปล่อยให้มันหมดอายุจากกล่องข้อความของคุณ
รูปแบบมีความสม่ำเสมอเพียงพอที่ตัวติดตามของชุมชนจะปฏิบัติต่อทุกแพตช์เหมือนเป็นมินิซีซั่น การปรับแต่งเมื่อวันที่ 6 กันยายนทำหน้าที่เป็นหน้าต่างขัดเกลาก่อนการปรับโฉม บิลด์วันที่ 11 กันยายนส่งมอบการรีเวิร์กหลัก และจุดหยุดถัดไปคืออีเวนต์จำกัดเวลาที่ผู้พัฒนาได้ปล่อยคำทีเซอร์ผ่านประกาศใน Discord และการทดสอบแบนเนอร์ธีมฮัลโลวีนที่ถูกพบเห็นบนเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาค
ภายในการปล่อย Character Rehaul
บิลด์ [CHARACTER REHAUL] เป็นมากกว่าการปรับสมดุล มันปรับโค้งค่าสถิติของ Uma ใหม่ เพิ่มเติมระดับน้ำหนักสองระดับ และเลื่อนสูตรระยะการเตะเพื่อให้ผู้เล่นกลางเกมไปถึงไบโอม Stone ได้เร็วขึ้นประมาณ 12% เมื่อเทียบกับบิลด์เปิดตัว Uma เก่าหลายตัวถูกดันขึ้นในลำดับชั้น และยูนิตระดับ Mythic จำนวนหนึ่งถูกปรับสมดุลใหม่เพื่อรักษาเศรษฐกิจเงินสดต่อแท่นให้สอดคล้องกับเพดานรายได้ไม่ทำอะไรใหม่
| องค์ประกอบแพตช์ | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง | ผลกระทบต่อผู้เล่น |
|---|---|---|
| โค้งค่าสถิติของ Uma | ปรับสมดุลสำหรับพลังกลางเกม | ยูนิตรุ่นเก่ากลับมาใช้งานได้อีกครั้ง |
| ระดับน้ำหนัก | เพิ่มใหม่สองระดับ | ระยะเตะสูงสุดที่มากขึ้น |
| สูตรระยะทาง | ลดสัมประสิทธิ์แรงต้าน | การเปลี่ยนไบโอมที่เร็วขึ้น |
| รายได้ไม่ทำอะไร | เพดานเงินสดต่อแท่นเพิ่มขึ้น | กำไร AFK ต่อเซสชันที่มากขึ้น |
| ไปป์ไลน์โค้ด | เพิ่มโค้ดใหม่ | ปลดล็อก Mythic ฟรีได้ |
ตำแหน่งของอีเวนต์ Kick an Uma ครั้งถัดไปในรอบ
รายงานจากชุมชนในช่องบันทึกแพตช์ของ Discord ระบุว่าอีเวนต์หลักครั้งถัดไปอยู่ระหว่างปลายเดือนกันยายนถึงต้นเดือนตุลาคม 2569 โดยมีแนวโน้มสูงไปทางสุดสัปดาห์วันที่ 4 ตุลาคมตามจังหวะไมล์สโตนการเข้าชม โค้ด 300KVISITS ได้ดรอปไปแล้ว และไมล์สโตนถัดไปคาดว่าจะอยู่ใกล้ 400K ซึ่งตามประวัติแล้วจะกระตุ้นโค้ดใหม่และแบนเนอร์ธีม ผู้เล่นที่กำลังสะสมกะรัตจากบิลด์เดือนกันยายนจะต้องการใช้มันก่อนที่รอบโค้ดอีเวนต์จะรีเซ็ตเศรษฐกิจ
การติดตามข่าวหลุดของ Kick an Uma และการอ่านบันทึกการพัฒนา
ทุกข่าวหลุดของ Kick an Uma ที่น่าเชื่อถือจะทำตามกรวยที่คาดการณ์ได้ ภาพหน้าจอการเทสต์เล่นภายในจะปรากฏบน Discord ของผู้พัฒนาก่อน จากนั้นถูกหยิบขึ้นโดยตัวติดตามชุมชนบน YouTube และ X แล้วตกผลึกเป็นบันทึกแพตช์ถัดไป การเรียนรู้ที่จะกรองกรวยนั้นเป็นทักษะเดียวที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการนำหน้าเมตา เพราะ 48 ชั่วโมงแรกหลังจากข่าวหลุดกำหนดว่า Uma ตัวใดถูกสร้างล่วงหน้าและแท่นใดยังว่างอยู่
ตัวกรองที่ดีที่สุดคือแหล่งที่มาเอง ภาพหน้าจอจาก Discord ที่ได้รับการยืนยันของเซิร์ฟเวอร์ 30 dollar games มีน้ำหนักมากกว่าการโพสต์ซ้ำจากบุคคลที่สาม และสตูดิโอได้ใช้ Discord เพื่อปล่อยทีเซอร์สำหรับทุกแพตช์หลักนับตั้งแต่เปิดตัว ทุกสิ่งที่มาจากแฮนเดิลของผู้พัฒนาที่ได้รับการยืนยันคือสัญญาณ ทุกสิ่งที่มาจากภาพหน้าจอ Discord ที่ไม่ระบุชื่อคือสัญญาณรบกวนจนกว่าจะปรากฏในบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ
ข่าวหลุดที่มีความเชื่อมั่นสูงซึ่งอยู่ในบันทึกแล้ว
ข่าวหลุดสามรายการแพร่กระจายอย่างกว้างขวางพอที่จะปฏิบัติเหมือนเป็นความน่าจะเป็น รายการแรกคือแอสเซ็ตแบนเนอร์ฮัลโลวีนที่ปรากฏชั่วครู่บนเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคก่อนถูกถอนออก ซึ่งบ่งชี้ถึงหน้าต่างอีเวนต์วันที่ 31 ตุลาคม รายการที่สองคือสตริงตัวยึดโค้ดที่สมาชิกชุมชนดาต้าไมน์จากไคลเอนต์วันที่ 11 กันยายน ซึ่งบ่งชี้อย่างชัดเจนว่าโค้ดไมล์สโตนใหม่ถูกจัดเตรียมไว้สำหรับเกณฑ์การเข้าชมถัดไป รายการที่สามคือคำใบ้การปรับสมดุลฐานที่แนะนำว่ายุ้งฉางจะได้รับระดับแท่นเพิ่มอีกสองระดับ
| ข่าวหลุด | ประเภทแหล่งที่มา | ความเชื่อมั่น | หน้าต่างที่น่าจะเป็น |
|---|---|---|---|
| แบนเนอร์ฮัลโลวีน | แอสเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาค | สูง | ตุลาคม 2569 |
| ตัวยึดโค้ดใหม่ | ดาต้าไมน์ไคลเอนต์ | สูง | ไมล์สโตนถัดไป |
| ระดับแท่นยุ้งฉางเพิ่มเติม | คำใบ้ Discord ผู้พัฒนา | ปานกลาง | ปลายเดือนกันยายน |
การกรองสัญญาณรบกวนออกจากข่าวหลุดจริงของ Kick an Uma
ตัวกรองที่เร็วที่สุดคือการตรวจสอบข่าวหลุดข้ามกับจังหวะทางประวัติของสตูดิโอ หากข่าวหลุดสอดคล้องกับหน้าต่างไมล์สโตน การดรอปโค้ด หรือกรอบอีเวนต์ชุมชน มันน่าจะเป็นเรื่องจริง หากปรากฏนอกรอบโดยไม่มีสัญญาณสนับสนุน มันอาจเป็นแอสเซ็ตเก่าที่ปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังฮอตฟิกซ์ ผู้เล่นที่ติดตามบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการอย่างใกล้ชิดแทบไม่เคยถูกทำให้ประหมาด้วยแพตช์ที่ไม่คาดคิด เพราะจังหวะนั้นเองเป็นตัวบ่งชี้ล่วงหน้า
การนำทางหน้าต่างปิดปรับปรุงของ Kick an Uma โดยไม่สูญเสียความคืบหน้า
ทุกหน้าต่างปิดปรับปรุงของ Kick an Uma ได้รับการกำหนดเวลา ประกาศ และออกแบบมาเพื่อรักษาความคืบหน้า แต่กฎไม่ได้ชัดเจนเสมอไป สตูดิโอใช้การปิดปรับปรุงสองประเภท: ฮอตฟิกซ์แบบต่อเนื่องซึ่งสามารถดรอปได้โดยไม่แจ้งให้ทราบและแทบไม่เคยใช้เวลานานกว่า 30 นาที และไทม์ดาวน์ของวันแพตช์ซึ่งประกาศล่วงหน้า 24 ถึง 48 ชั่วโมงและอาจยืดเยื้อเป็นหลายชั่วโมง การรู้ว่าอันไหนเป็นอันไหนคือความแตกต่างระหว่างการเข้าสู่ระบบอย่างรวดเร็วกับเซสชันที่สูญเสียอย่างน่าหงุดหริด
การปรับแต่งวันที่ 6 กันยายนเป็นจุดอ้างอิงที่ดี มันถูกประกาศล่วงหน้าประมาณ 36 ชั่วโมงบน Discord ปล่อยออกมาในหน้าต่างสี่ชั่วโมง และไม่ต้องการการย้ายความคืบหน้าเพราะมันเป็นการปรับสมดุลค่าสถิติ บิลด์ CHARACTER REHAUL หนักกว่า: มันต้องการแพตช์ไคลเอนต์แบบเต็ม การย้ายฐาน และการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ที่ดันไทม์ดาวน์ไปเกือบหกชั่วโมง การปิดปรับปรุงทั้งสองประเภทเสร็จสมบูรณ์โดยไม่มีการสูญเสียความคืบหน้าที่บันทึกไว้ ซึ่งกลายเป็นมาตรฐานของสตูดิโอ
รายการตรวจสอบก่อนปิดปรับปรุงสำหรับฐานและโค้ดของคุณ
ก่อนหน้าต่างปิดปรับปรุงที่ประกาศไว้ทุกครั้ง การเล่นที่ปลอดภัยคือการรับรางวัลที่มีอยู่ทุกอย่าง ใช้กะรัตไม่ทำอะไรกับการอัปเกรดถาวร และจับภาพหน้าจอของเลย์เอาต์ฐานของคุณ โค้ดบางครั้งหยุดทำงานหลังแพตช์เพราะตารางการแลกถูกรีเซ็ต และวิธีเดียวที่จะยืนยันว่าคุณได้รับรางวัลของบิลด์วันที่ 11 กันยายนแล้วคือการออกจากระบบโดยมีข้อความยืนยันอยู่บนหน้าจอ ผู้เล่นที่ข้ามขั้นตอนนี้บางครั้งพบว่าโค้ดที่ใช้งานได้จากบิลด์ก่อนหน้าตอนนี้ส่งคืนข้อผิดพลาด "code not found"
| ขั้นตอนก่อนปิดปรับปรุง | เหตุผลที่สำคัญ | ค่าใช้จ่ายเวลา |
|---|---|---|
| แลกโค้ดที่ใช้งานได้ทั้งหมด | โค้ดอาจถูกรีเซ็ตหลังแพตช์ | 2 นาที |
| ใช้กะรัตกับการอัปเกรดถาวร | สกุลเงินไม่ทำอะไรอาจถูกแปลง | 1 นาที |
| จับภาพหน้าจอเลย์เอาต์ฐาน | อ้างอิงสำหรับเปรียบเทียบหลังแพตช์ | 30 วินาที |
| ตรวจสอบ Discord สำหรับประกาศไทม์ดาวน์ | ยืนยันความยาวของหน้าต่าง | 1 นาที |
| เข้าร่วมกลุ่มอีกครั้งหาก 30KGROUP อยู่ในคิว | โค้ดที่ล็อกด้วยกลุ่มต้องการการเป็นสมาชิก | 1 นาที |
สิ่งที่หน้าต่างปิดปรับปรุงวันที่ 11 กันยายนทำกับข้อมูลผู้เล่น
บิลด์ CHARACTER REHAUL บังคับใช้การย้ายฐานที่แปลงการกำหนดแท่นเก่าเป็นระบบระดับใหม่โดยไม่สูญเสียการวาง Uma ใดๆ ยอดเงินสดถูกรักษาไว้ จำนวนกะรัตถูกยกยอดไป และโค้ดที่ใช้งานได้สามรายการ ณ เดือนกันยายน 2569 — 1000CARATS, 30KGROUP และ 300KVISITS — ถูกตรวจสอบใหม่ทั้งหมดกับไคลเอนต์ใหม่ ตามรายงานของชุมชน ไม่มีความคืบหน้าใดๆ สูญหายไปตลอดหน้าต่างปิดปรับปรุง ซึ่งสร้างมาตรฐานที่แข็งแกร่งสำหรับแพตช์อีเวนต์ถัดไป
การถอดรหัสบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Kick an Uma ก่อนแพตช์ดรอป
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Kick an Uma ไม่ใช่เอกสารทางการตลาด มันเป็นรายการตามตัวอักษรของทุกระบบที่ผู้พัฒนาแตะ และการอ่านอย่างรอบคอบเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับการมีชีตบิลด์ภายใน บันทึกการเปลี่ยนแปลงวันที่ 11 กันยายน ตัวอย่างเช่น แสดงรายการการเปลี่ยนแปลงระบบที่แตกต่างกัน 14 รายการ โดยมีเพียงสี่รายการที่ถูกเน้นในแบนเนอร์แพตช์ ผู้เล่นที่อ่านรายการทั้งหมดได้เปรียบต้นทางที่วัดได้ในเมตาเพราะพวกเขารู้ว่า Uma ตัวใดถูกปรับสมดุลใหม่ก่อนที่ชุมชนลำดับชั้นจะเริ่มทดสอบ
การอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นประโยชน์เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์เวอร์ชัน จากนั้นเคลื่อนผ่านกลุ่มสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยตามลำดับ กลุ่มแรกมักครอบคลุมการเพิ่มเนื้อหา กลุ่มที่สองครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงสมดุล กลุ่มที่สามครอบคลุมการแก้ไขบั๊ก และกลุ่มสุดท้ายครอบคลุมการปรับแต่งคุณภาพชีวิต โครงสร้างมีความสม่ำเสมอเพียงพอที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะสแกนหาคำสำคัญเฉพาะเช่น "Uma" "pad" "kick" และ "cash" ก่อนอ่านบริบทโดยรอบ
คำสำคัญที่ต้องสแกนในทุกบันทึกการเปลี่ยนแปลง
| คำสำคัญ | สิ่งที่ส่งสัญญาณ | การดำเนินการที่ต้องทำ |
|---|---|---|
| Uma | ยูนิตถูกเพิ่ม ลบ หรือปรับสมดุลใหม่ | ตรวจสอบลำดับชั้นของคุณอีกครั้ง |
| Pad | เลย์เอาต์ฐานหรือยุ้งฉางเปลี่ยน | วางแผนจัดเลย์เอาต์ใหม่ |
| Kick | ระยะ พลัง หรือเป้าถูกปรับแต่ง | จับเวลาการฝึกเตะใหม่ |
| Cash | รายได้ไม่ทำอะไรหรือตัวคูณเปลี่ยน | จัดทำงบประมาณการใช้จ่ายใหม่ |
| Code | ตารางการแลกถูกอัปเดต | ตรวจสอบโค้ดทั้งหมดอีกครั้ง |
| Biome | โซนหรือแผนที่ถูกเพิ่ม | วางแผนโซนเป้าหมายใหม่ |
การแปลบรรทัดบันทึกการเปลี่ยนแปลงเป็นการปรับเปลี่ยนเชิงปฏิบัติ
เมื่อคุณมีคำสำคัญแล้ว ขั้นตอนถัดไปคือการแมปแต่ละบรรทัดกับการกระทำที่เป็นรูปธรรม บรรทัดที่อ่านว่า "ลด HP ศัตรูไบโอม Stone ลง 8%" เป็นคำใบ้ให้ดันฟาร์มของคุณเข้าสู่ Stone ให้เร็วขึ้นในสัปดาห์นี้ บรรทัดที่อ่านว่า "ปรับเพดานรายได้ไม่ทำอะไรสำหรับแท่น Mythic" เป็นคำใบ้ให้กลับไปดูสเปรดชีตเงินสดต่อแท่นของคุณ รายการเต็มของการเปลี่ยนแปลง 14 รายการเมื่อวันที่ 11 กันยายนสามารถย่อให้เหลือประมาณห้าการปรับเปลี่ยนที่สามารถดำเนินการได้ และผู้เล่นที่ทำการปรับเปลี่ยนเหล่านั้นในวันแรกรายงานความคืบหน้าที่เร็วขึ้นใน 48 ชั่วโมงแรกหลังแพตช์เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่รอฉันทามติของชุมชน
การเตรียมฐาน โค้ด และลูปการเตะของคุณสำหรับอีเวนต์ Kick an Uma ครั้งถัดไป
สัปดาห์ก่อนอีเวนต์ Kick an Uma ที่ได้รับการยืนยันทุกครั้งเป็นเวลาที่ถูกที่สุดในการเตรียมตัวเองให้พร้อมสำหรับการวิ่งหลังแพตช์ที่แข็งแกร่ง รายได้ไม่ทำอะไรอยู่ที่เพดานตามธรรมชาติ โค้ดยังคงสามารถแลกได้ และเมตายังไม่เปลี่ยนภายใต้รายชื่อผู้เล่นของคุณ ผู้เล่นที่ใช้หน้าต่างนั้นเพื่อรวมฐาน รับโค้ดที่ค้างอยู่ และเคลียร์ยอดกะรัตของพวกเขามักจะเข้าสู่แพตช์ใหม่ด้วยเงินสำรองที่ใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่รอให้บันทึกแพตช์ดรอป
รายการตรวจสอบก่อนอีเวนต์สั้นแต่เฉพาะเจาะจง แลกทุกโค้ดที่ใช้งานได้ในรายการ จับภาพหน้าจอเลย์เอาต์ยุ้งฉางปัจจุบันของคุณ วาง Uma ที่ดีที่สุดของคุณบนแท่นที่มีมูลค่าสูงสุด และแปลงกะรัตที่ไม่ได้ใช้เป็นการอัปเกรดถาวร บิลด์วันที่ 11 กันยายนพิสูจน์คุณค่าของรายการตรวจสอบนี้: ผู้เล่นที่ทำเสร็จก่อนหน้าต่างปิดปรับปรุงเข้าสู่บิลด์ CHARACTER REHAUL ด้วยฐานที่ปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่และนำหน้าในสูตรระยะทางใหม่
วิธีสแตกฐานของคุณก่อนแพตช์อีเวนต์
เลย์เอาต์ฐานที่สะอาดเป็นการอัปเกรดก่อนอีเวนต์เดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้ ผู้เล่นที่ AFK ฟาร์มมาเป็นเวลาสองสัปดาห์มักจะลงท้ายด้วย Uma หายากที่กระจายอยู่บนแท่นที่มีมูลค่าต่ำ และการจัดระเบียบใหม่ 20 นาทีก่อนแพตช์สามารถสร้างการปรับปรุงเงินสดต่อแท่นที่มีความหมายได้ รูปแบบคือการย้ายทุก Mythic ไปยังแท่นสีเขียว ทุก Legendary ไปยังแท่นสีเหลือง และทุก Godly ไปยังแท่นระดับสูงสุดที่ยุ้งฉางของคุณปลดล็อกในปัจจุบัน
| ระดับแท่น | ความหายากของ Uma ที่ดีที่สุด | ช่วงเงินสดไม่ทำอะไร | การกระทำก่อนอีเวนต์ |
|---|---|---|---|
| ระดับ 1 (สีเขียว) | Mythic | สูง | วาง Mythic ที่แข็งแกร่งที่สุดที่นี่ |
| ระดับ 2 (สีเหลือง) | Legendary | ปานกลาง | รวมยูนิต Legendary เข้าด้วยกัน |
| ระดับ 3 (ว่างเปล่า) | Godly | สูงสุด | สำรองไว้สำหรับรางวัลอีเวนต์ถัดไป |
| แท่นจัดเก็บ | Common/Uncommon | ไม่มี | ขายหรือถือไว้เพื่อเติมเงินสด |
กลยุทธ์โค้ด กะรัต และเงินสดข้ามหน้าต่างปิดปรับปรุง
หน้าต่างปิดปรับปรุงเป็นการหยุดชั่วคราว ไม่ใช่การรีเซ็ต ดังนั้นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องคือการมาถึงไทม์ดาวน์โดยไม่มีอะไรเหลือให้รับ โค้ดควรถูกใช้ไปกับ Uma ที่มีมูลค่าสูงสุดที่มีอยู่ กะรัตควรถูกแปลงเป็นตัวคูณ 2x Cash หากคุณยังไม่ได้ซื้อ และเงินสดส่วนเกินใดๆ ควรถูกจอดไว้ในการอัปเกรดฐานที่ไม่ต้องการการกระทำการวาง ผู้เล่นที่ทำตามลำดับนี้อย่างสม่ำเสมอเข้าสู่ทุกแพตช์ใหม่ด้วยรายชื่อผู้เล่นที่ปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่และยอดกะรัตที่สามารถดูดซับเนื้อหาใหม่รอบแรกได้โดยไม่ต้องฟาร์ม
| ทรัพยากร | การเคลื่อนไหวก่อนปิดปรับปรุง | ลำดับความสำคัญหลังแพตช์ |
|---|---|---|
| โค้ด | แลกโค้ดเดือนกันยายนทั้งสามรายการ | รับโค้ดอีเวนต์ใหม่ในวันแรก |
| กะรัต | ซื้อ 2x Cash หากยังไม่มี | สะสมเพื่อปลดล็อก Uma อีเวนต์ |
| เงินสด | ใช้ไปกับการอัปเกรดถาวร | แปลงเป็นกะรัตผ่านเส้นทางโบนัส |
| Uma | รวมเข้าด้วยกันบนแท่นแบ่งระดับ | วางรางวัลอีเวนต์ทันที |
คำถามที่พบบ่อย
อีเวนต์ Kick an Uma ครั้งถัดไปหลังบิลด์วันที่ 11 กันยายนคือเมื่อใด
ยังไม่มีการประกาศวันที่อย่างเป็นทางการสำหรับอีเวนต์ Kick an Uma ครั้งถัดไปหลังบิลด์ Character Rehaul วันที่ 11 กันยายน เมื่อพิจารณาจากจังหวะแพตช์ปกติ 3-4 สัปดาห์ของ 30 dollar games คาดว่าจะมีอีเวนต์เตะราวต้นถึงกลางเดือนตุลาคม 2569 ดังนั้นจับตาช่องประกาศอย่างเป็นทางการของ Discord และหน้าอย่างเป็นทางการของกลุ่ม Roblox ของ 30 dollar games เพื่อการยืนยัน เนื่องจากโค้ดไมล์สโตนการเข้าชมเช่น 300KVISITS มักจะดรอปพร้อมกับแบนเนอร์ตามฤดูกาลใหม่
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าข่าวหลุดของ Kick an Uma เป็นเรื่องจริง
ตรวจสอบข่าวหลุดข้ามกับจังหวะทางประวัติของสตูดิโอ หากข่าวหลุดสอดคล้องกับหน้าต่างไมล์สโตน การดรอปโค้ด หรือกรอบอีเวนต์ชุมชน มันน่าจะเป็นเรื่องจริง หากปรากฏนอกรอบโดยไม่มีสัญญาณสนับสนุน มันอาจเป็นแอสเซ็ตเก่าหรือการประดิษฐ์ ภาพหน้าจอ Discord ของผู้พัฒนาที่ได้รับการยืนยันและดาต้าไมน์ไคลเอนต์จากบิลด์วันที่ 11 กันยายนเป็นแหล่งข่าวหลุดที่เชื่อถือได้มากที่สุดจนถึงตอนนี้
อะไรเกิดขึ้นกับฐานของฉันระหว่างหน้าต่างปิดปรับปรุงของ Kick an Uma
หน้าต่างปิดปรับปรุงได้รับการออกแบบมาเพื่อรักษาความคืบหน้า และบิลด์วันที่ 11 กันยายนเป็นหลักฐาน: ยอดเงินสด จำนวนกะรัต การกำหนดแท่น และตารางการแลกโค้ดทั้งหมดถูกยกยอดไปโดยไม่สูญเสีย ผู้เล่นที่แลกโค้ดที่ใช้งานได้ทั้งหมด ใช้กะรัตไม่ทำอะไร และจับภาพหน้าจอเลย์เอาต์ฐานก่อนไทม์ดาวน์มีการกู้คืนหลังแพตช์ที่ราบรื่นที่สุด และไม่มีการสูญเสียความคืบหน้าที่บันทึกไว้ถูกรายงานตลอดการเปิดตัววันที่ 24 สิงหาคม การปรับแต่งวันที่ 6 กันยายน หรือ CHARACTER REHAUL วันที่ 11 กันยายน
ฉันจะหาบันทึกการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Kick an Uma ได้ที่ไหน
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Kick an Uma ถูกเผยแพร่ในช่องบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการของ Discord ถูกมิรเรอร์บนหน้ากลุ่ม Roblox ของผู้พัฒนา และถูกสรุปโดยตัวติดตามชุมชนบน YouTube เวอร์ชัน Discord เป็นแหล่งที่ถูกต้องตามหลักการเสมอ เพราะมันถูกโพสต์โดยแฮนเดิล 30 dollar games ที่ได้รับการยืนยัน บันทึกการเปลี่ยนแปลงวันที่ 11 กันยายนแสดงรายการการเปลี่ยนแปลงระบบที่แตกต่างกัน 14 รายการที่ชุมชนที่กว้างขึ้นกลั่นออกมาเป็นการปรับเปลี่ยนที่สามารถดำเนินการได้ประมาณห้ารายการภายใน 48 ชั่วโมงของแพตช์
โค้ดยังคงทำงานหลังแพตช์ของ Kick an Uma หรือไม่
โค้ดส่วนใหญ่ถูกยกยอดข้ามแพตช์ แต่ตารางการแลกสามารถรีเซ็ตได้ ซึ่งบางครั้งส่งคืนข้อผิดพลาด "code not found" สำหรับสตริงเก่า โค้ดที่ใช้งานได้สามรายการ ณ เดือนกันยายน 2569 — 1000CARATS, 30KGROUP และ 300KVISITS — ถูกตรวจสอบใหม่ทั้งหมดหลังบิลด์ CHARACTER REHAUL และโค้ดอีเวนต์ถัดไปคาดว่าจะดรอปพร้อมกับไมล์สโตนการเข้าชมใหม่ แลกทุกโค้ดที่ใช้งานได้ก่อนหน้าต่างปิดปรับปรุงที่ประกาศไว้ทุกครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงการรีเซ็ตทั้งหมด
ส่วนใหญ่โค้ดยังคงใช้งานได้ข้ามแพตช์ แต่ตารางการแลกรางวัลอาจถูกรีเซ็ต ซึ่งบางครั้งจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด "code not found" สำหรับโค้ดเก่า โค้ดที่ใช้งานได้ทั้งสามรายการ ณ เดือนกันยายน 2026 — 1000CARATS, 30KGROUP และ 300KVISITS — ได้รับการตรวจสอบซ้ำทั้งหมดหลังจากบิวด์ CHARACTER REHAUL และคาดว่าโค้ดกิจกรรมถัดไปจะปล่อยพร้อมกับเหตุการณ์สำคัญด้านยอดเข้าชมครั้งใหม่ แลกโค้ดที่ใช้งานได้ทุกรายการก่อนช่วงเวลาปรับปรุงระบบที่ประกาศไว้ เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงจากการรีเซ็ตโดยสิ้นเชิง
เกิดข้อผิดพลาด "code not found" สำหรับโค้ดเก่า โดยโค้ดที่ใช้งานได้ทั้งสามรายการ ณ เดือนกันยายน 2026 ได้แก่ 1000CARATS, 30KGROUP และ 300KVISITS — ได้รับการตรวจสอบใหม่ทั้งหมดหลังการอัปเดต CHARACTER REHAUL และคาดว่าโค้ดอีเวนต์ถัดไปจะปล่อยพร้อมกับไมล์สโตนการเข้าชมใหม่ ควรใช้โค้ดที่ใช้งานได้ทุกรายการก่อนช่วงประกาศบำรุงรักษา เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงจากการรีเซ็ตโดยสิ้นเชิง