คู่มือbeginnerอัปเดตแล้ว: 11/9/2569

คู่มือผู้เริ่มต้น Kick an Uma: เริ่มต้นคอลเลกชันแรกของคุณ

กระโดดเข้าสู่ Kick an Uma ด้วยคู่มือผู้เริ่มต้นที่ครอบคลุมการควบคุมหลัก การเตะครั้งแรกของคุณ และกะรัตใดที่ควรหยิบจากบิลด์ CHARACTER REHAUL

Kick an Uma คืออะไรกันแน่และทำไมชั่วโมงแรกของคุณถึงสำคัญ

Kick an Uma เป็นเกมจำลองการสะสมบน Roblox จาก 30 dollar games ที่ใช้บิลด์ [CHARACTER REHAUL] ณ เดือนกันยายน 2026 และลูปหลักประกอบด้วยสี่จังหวะที่หน้าอย่างเป็นทางการของเกม Kick an Uma อธิบายไว้อย่างชัดเจน คุณสะสม พลังเตะ เปิดตัว Umas ข้ามสนาม ใช้ระยะทางเพื่อไปถึงโซนใหม่ที่ Umas หายากกว่าจะเกิด จากนั้นวางตัวที่คุณสะสมไว้บนแท่นฐานเพื่อให้สร้าง เงินสด แบบ passive เงินสดนั้นจะหมุนกลับเข้าสู่ พลังเตะ และ ตุ้มน้ำหนัก ที่ดีกว่า ซึ่งจะดันการเตะครั้งต่อไปของคุณให้ไกลยิ่งขึ้น ระบบนี้เป็นลูปปิด และ 60 นาทีแรกจะเป็นตัวกำหนดว่ามันจะหมุนเร็วแค่ไหน

ผู้เล่นใหม่จำนวนมากเสียเวลาชั่วโมงแรกไปกับการเดินเล่นแทนที่จะเพิ่มประสิทธิภาพ พวกเขาเตะสองสามครั้ง พลาดโค้ด เพิกเฉยต่อแท่นวาง และจบลงด้วย Umas ทั่วไปสามตัวโดยไม่รู้ว่าทำไมรายได้ เงินสด ของพวกเขาถึงหยุดนิ่ง คู่มือผู้เริ่มต้น Kick an Uma นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อข้ามปัญหาทั้งหมดนั้น มันจะพาคุณผ่านเซสชันแรกตามลำดับที่ส่งเสริมกันจริงๆ: แลกโค้ดเพื่อรับสต็อกเริ่มต้นล่วงหน้า เรียนรู้จังหวะการเตะ วางทุกรางวัลบนแท่นทันทีที่ได้มา จากนั้นใช้กะรัตอย่างมีจุดประสงค์แทนที่จะซื้อ ตุ้มน้ำหนัก ผิดตัวด้วยความตื่นตระหนก เป้าหมายคือฐานที่สร้าง เงินสด ขณะที่คุณออฟไลน์ ไม่ใช่ม้านั่งสำรองเต็มไปด้วย Umas ที่คุณลืมไปแล้วว่ามี

ถ้าคุณมีเวลาแค่ชั่วโมงเดียว ให้ถือว่ามันเป็นหน้าต่างการตั้งค่า ไม่ใช่หน้าต่างการฟาร์ม เงินสด และ พลังเตะ เติบโตเร็วที่สุดเมื่อฐานผลิตอยู่แล้วและ ตุ้มน้ำหนัก ของคุณอัปเกรดแล้ว ดังนั้นทำขั้นตอนเหล่านั้นให้เสร็จก่อนและส่วนที่เหลือของเซสชันจะทวีคูณขึ้นไปบนนั้น เคล็ดลับด้านล่างนี้ถูกจัดเรียงตามลำดับการตั้งค่าก่อนเช่นเดียวกัน

ห้านาทีแรกของคุณ: โค้ด กะรัต และ Umas เริ่มต้น

บูสต์เริ่มต้นที่เร็วที่สุดในเกมมาจากโค้ดที่ใช้งานได้ และการแลกโค้ดควรเป็นสิ่งแรกที่คุณทำในทุกเซสชันใหม่ ณ เดือนกันยายน 2026 มีโค้ดสามโค้ดที่ใช้งานได้ตามศูนย์รวมโค้ด Kick an Uma ของ Game Rant: 1000CARATS ให้กะรัต 1,000 กะรัต 30KGROUP มอบ Uma Mejiro Palmer และ 300KVISITS มอบ Uma Curren Chan ในการแลก ให้ตัวละครของคุณเกิดก่อน แตะปุ่ม Codes ที่ด้านข้างของ HUD พิมพ์โค้ดลงในช่องข้อความว่างตามที่แสดง (ตัวพิมพ์ใหญ่และตัวเลขมีความสำคัญ) แล้วกด Redeem แต่ละโค้ดใช้ได้หนึ่งครั้งต่อบัญชี ดังนั้นอย่าพิมพ์ผิดแล้วเสียโอกาส

โค้ดรางวัลที่ที่ใช้แลกหมายเหตุ
1000CARATS1,000 กะรัตปุ่ม Codes บน HUDเป็นสกุลเงินล้วน ใช้กับ ตุ้มน้ำหนัก
30KGROUPUma Mejiro Palmerปุ่ม Codes บน HUDต้องเข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games Roblox ก่อน
300KVISITSUma Curren Chanปุ่ม Codes บน HUDได้รับเป็น Uma ไม่ใช่กะรัต

โค้ด 30KGROUP เป็นโค้ดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดเพราะมันล้มเหลวอย่างเงียบๆ ถ้าคุณไม่ได้อยู่ในกลุ่มผู้พัฒนา เข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games ก่อนที่คุณจะแตะปุ่ม Codes และ Uma Mejiro Palmer จะลงจอดทันทีที่การแลกเสร็จสมบูรณ์ การเป็นสมาชิกกลุ่มยังเป็นวิธีที่โค้ดไมล์สโตนมักจะถูกแจกจ่าย ดังนั้นการรักษาการเข้าร่วมกลุ่มไว้จึงเป็นนโยบายประกันภัยราคาถูกสำหรับดรอปในอนาคต

เมื่อใช้โค้ดหมดแล้ว คุณควรมีกระเป๋าเริ่มต้นอย่างน้อย 1,000 กะรัต บวกกับ Umas ที่รับประกันสองตัว นั่นเพียงพอที่จะทำตามคู่มือนี้ส่วนที่เหลือโดยไม่ต้องแตะ Robux ซึ่งเป็นจุดประสงค์ทั้งหมดของการเปิดฟรีทูเพลย์ ถ้าคุณต้องการคำแนะนำภาพเกี่ยวกับลำดับการแลกและการวางแท่นที่ตามมา วิดีโอคู่มือเดินผ่านผู้เริ่มต้น Kick an Uma ของ Berlian kecil เป็นการตรวจสอบข้ามที่มีประโยชน์

ลูปการเตะทำงานอย่างไร: พลัง ระยะทาง และการก้าวหน้าของโซน

ลูปการเตะมีปุ่มสามปุ่มที่โต้ตอบกัน: พลังเตะ ระยะทางการเตะ และ โซน ที่ Uma ของคุณลง พลังเตะ คือสถิติที่คุณอัปเกรดด้วย เงินสด และมันควบคุมโดยตรงว่า Uma ตัวต่อไปของคุณจะบินไปได้ไกลแค่ไหน ระยะทาง คือผลลัพธ์ ไม่ใช่อินพุต และมันคือประตูสู่โซนใหม่ โซน คือที่ที่ความหายากอยู่ ดังนั้นยิ่งเตะได้ไกลเท่าไหร่ Umas ที่ดีกว่าก็รออยู่ที่แถบลงจอด ลูปจะทวีคูณเมื่อทั้งสามเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกันพร้อมกัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเก็บเงินเพื่ออัปเกรด พลัง ครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียวเกือบจะดีกว่าการอัปเกรดเล็กๆ หลายครั้งเสมอ

ปุ่มสิ่งที่ควบคุมวิธีเพิ่มสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
พลังเตะระยะการเตะดิบใช้ เงินสด ที่อัปเกรด พลังแต่ละเลเวลคูณระยะสูงสุดของคุณ
ตุ้มน้ำหนักตัวดัดแปลงในการเตะแต่ละครั้งใช้กะรัตในร้าน ตุ้มน้ำหนักตุ้มน้ำหนักที่สูงกว่า = การบินไกลกว่าต่อค่า พลัง หนึ่งจุด
โซนความหายากของการเกิดไปถึงเกณฑ์ระยะทางใหม่โซนใหม่ปลดล็อก Umas ที่หายากกว่าและ Umas ใหม่ให้สะสม

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในชั่วโมงแรกคือการปฏิบัติต่อ พลัง และ ตุ้มน้ำหนัก เหมือนเป็นการอัปเกรดเดียวกัน พวกมันไม่ใช่ พลัง จ่ายด้วย เงินสด และเป็นตัวขยายทรัพยากรไม่จำกัดของคุณ ในขณะที่ ตุ้มน้ำหนัก จ่ายด้วยกะรัตและเป็นตัวขยายพรีเมียมจำกัด ในช่วงแรก ทุ่มกะรัตฟรีเกือบทั้งหมดไปยัง ตุ้มน้ำหนัก ใดก็ตามที่เป็นเทียร์ถัดไปเหนือเทียร์ปัจจุบันของคุณ เพราะการกระโดดของระยะทางการบินต่อกะรัตจะสูงชันที่สุดที่ปลายล่าง เก็บการอัปเกรด พลัง ที่ใช้ เงินสด ไว้สำหรับช่วงเวลาที่ฐานของคุณผลิตอยู่แล้ว มิเช่นนั้นคุณจะซื้อระยะทางที่คุณยังใช้ไม่ได้

ข้อผิดพลาดอีกประการคือการเตะจากจุดเดิมทุกครั้งและคาดหวังว่าโซนใหม่จะปรากฏ โซนผูกกับเกณฑ์ระยะทาง ดังนั้นการเตะแต่ละครั้งที่ลงสั้นกว่าสถิติส่วนตัวก่อนหน้าจะไม่ดัน frontier ไปข้างหน้า รูปแบบของชุมชนที่ใช้ได้ผลคือการสร้าง พลัง แล้วใช้การเตะครั้งเดียวที่ชาร์จเต็มที่ วัดสถิติส่วนตัวใหม่ แล้วจึงวางแผนการดัน พลัง ครั้งต่อไป ผู้เล่นที่เตะรัวๆ ด้วย พลัง ต่ำเพื่อ "อยู่ในเกม" มักจะเป็นคนที่บ่นว่า Umas หายากไม่เคยเกิด

การสร้างฐานแรกของคุณ: แท่นวาง รายได้ เงินสด และหน้าต่าง idle

Umas จะทำเงินให้คุณก็ต่อเมื่อพวกมันอยู่บนแท่นวาง และแท่นจะสร้างรายได้ก็ต่อเมื่อมีครอบครอง ฟังดูชัดเจน แต่รูปแบบความล้มเหลวเป็นเรื่องจริง: ผู้เล่นดึง Uma หายาก เดินออกไปเตะอีกครั้ง และลืมวางมันบนแท่นก่อนที่โซนจะรีเซ็ต กฎเป็นเชิงกล วาง Uma ทุกตัวบนแท่นในนาทีเดียวกับที่คุณสะสมมัน แม้แต่ Uma ทั่วไปบนแท่นก็จ่ายมากกว่า Uma หายากที่นั่งอยู่บนม้านั่งสำรองของคุณ เพราะฐานสร้าง เงินสด ขณะที่คุณออกไปทำการเตะครั้งต่อไป

แหล่งที่มาของ Umaความหายากเทียร์รายได้แท่นการกระทำที่แนะนำ
การเกิดทั่วไป (โซน 1)ทั่วไปต่ำวางทันที เปลี่ยนทีหลัง
รางวัลโค้ด (Mejiro Palmer, Curren Chan)ไม่ธรรมดากลางวางบนแท่นว่างแรก
การค้นพบโซน 2+หายากสูงวางบนแท่นที่ดีที่สุดที่มี
ดรอป Lucky Block ในอนาคตแปรผันแปรผันตรวจสอบจำนวนช่องแท่นก่อนเปิด

จำนวนแท่นคือคอขวดที่แท้จริง ไม่ใช่จำนวน Uma แต่ละแท่นรองรับ Uma ได้หนึ่งตัว และคุณเริ่มต้นด้วยจำนวนช่องที่ปลดล็อกน้อย การใช้จ่ายในชั่วโมงแรกที่มีประสิทธิภาพที่สุด หลังจากโค้ดและอัปเกรด ตุ้มน้ำหนัก เกือบจะเป็นช่องแท่นถัดไปเสมอ ถ้ามี แท่นเพิ่มหมายถึงผู้สร้างรายได้พร้อมกันมากขึ้น ซึ่งหมายถึง เงินสด ต่อนาทีมากขึ้น ซึ่งจะหล่อเลี้ยงการดัน พลัง ครั้งต่อไป ลูปจะปิดตัวเองในช่วงเวลาที่แท่นที่สองเต็ม และฐานเริ่มผลิตขณะที่คุณไม่อยู่ที่คีย์บอร์ด

นี่คือจุดที่วิธีคิดคู่มือชั่วโมงแรก เริ่มมีความสำคัญ เพราะคำถามแท่นกับ พลัง เป็นทางเลือกแรกจริงๆ ของ mid-game ผู้เล่นใหม่ที่เผากะรัตไปกับคอสเมติกก่อนที่จะปลดล็อกช่องแท่นมักจะชนกำแพงราวๆ จุด 30 นาที ซึ่ง พลังเตะ สูงแต่รายได้ เงินสด ยังไม่ทัน พลิกลำดับกัน แท่นก่อน พลังทีหลัง และชั่วโมงเดียวกันจะจบลงด้วยฐานที่กำลังทวีคูณอยู่แล้ว

ข้อผิดพลาดทั่วไปในชั่วโมงแรกและวิธีหลบเลี่ยง

ข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่งเดียวกันปรากฏในเกือบทุกเธรด "ฉันเพิ่งเริ่ม Kick an Uma และฉันติดอยู่" และเกือบทั้งหมดถูกโหลดไว้ที่ด้านหน้าของ 60 นาทีแรก การแก้ไขส่วนใหญ่เกี่ยวกับลำดับ ไม่ใช่การฟาร์มหนักขึ้น เพราะเศรษฐกิจของเกมลงโทษลำดับที่ผิดมากกว่าเวลาเล่นที่น้อย

ข้อผิดพลาดสิ่งที่เกิดขึ้นการแก้ไข
ข้ามโค้ดเสียกะรัต 1,000 + Umas ฟรีสองตัวแลกโค้ดทั้งสามก่อนการกระทำอื่นใด
ลืมเข้าร่วมกลุ่มผู้พัฒนา30KGROUP ล้มเหลวอย่างเงียบๆเข้าร่วม กลุ่ม 30 dollar games ก่อนเปิด Codes
เตะโดยไม่อัปเกรด พลังระยะเดิม โซนเดิม ไม่มีความคืบหน้าเก็บ เงินสด สำหรับเทียร์ พลัง ถัดไป แล้วเตะครั้งเดียวที่ชาร์จเต็ม
ถือ Umas แทนที่จะวางรายได้ เงินสด แบบ passive เป็นศูนย์วาง Uma ทุกตัวบนแท่นว่างถัดไปทันทีที่สะสม
ใช้กะรัตกับคอสเมติกตั้งแต่แรกไม่มีอัปเกรด ตุ้มน้ำหนัก ไม่มีช่องแท่นปฏิบัติต่อกะรัตเหมือนเป็นสกุลเงินสำหรับ ตุ้มน้ำหนัก + แท่นเท่านั้น
เพิกเฉยประชากรเซิร์ฟเวอร์คนเตะน้อย ดรอปโค้ดไมล์สโตนน้อยเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้คนพอสมควรเมื่อเป็นไปได้ ไมล์สโตนผูกกับ visits

การใช้จ่ายคอสเมติกคือสิ่งที่เจ็บที่สุดเพราะมันรู้สึก productive ในช่วงเวลานั้น คอสเมติกเริ่มต้นไม่ขยับ พลังเตะ ตุ้มน้ำหนัก หรือรายได้แท่น ดังนั้นพวกมันเป็นการใช้จ่ายเพื่อภาพล้วนๆ บนบิลด์ที่ยังไม่ได้เรียนรู้ลูปของตัวเอง พักไว้ก่อนจนกว่าแท่นที่สองจะเต็มและเทียร์ ตุ้มน้ำหนัก จะอยู่เหนือเทียร์เริ่มต้นหนึ่งเทียร์ ณ จุดนั้นการซื้อคอสเมติกคือรางวัล ไม่ใช่การเลี่ยว

ทางเลือกเซิร์ฟเวอร์เป็นเรื่องที่ละเอียดอ่อนกว่า โค้ดไมล์สโตน visits อย่าง 300KVISITS จะดรอปก็ต่อเมื่อเซิร์ฟเวอร์ข้ามเกณฑ์ และเซิร์ฟเวอร์ที่เงียบกว่าใช้เวลานานกว่าในการไปถึงตัวเลขเหล่านั้น เซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้คนยังเป็นที่ที่เคล็ดลับฝั่งเซิร์ฟเวอร์และกลไกเพื่อนเข้าร่วม มักจะทำงานคาดเดาได้มากกว่า เพราะเหตุการณ์ไมล์สโตนทริกเกอร์ด้วยจังหวะที่น่าเชื่อถือกว่า คุณไม่จำเป็นต้องฟาร์มเซิร์ฟเวอร์เต็ม แต่เซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้คนจะจ่ายคืนด้วย Umas ฟรีที่เซิร์ฟเวอร์ว่างไม่มี

การตั้งค่าเกมระยะยาว: จะทำอะไรเมื่อชั่วโมงแรกเสร็จสิ้น

เมื่อโค้ดถูกแลกแล้ว ฐานเต็มแล้ว ตุ้มน้ำหนัก อัปเกรดแล้ว และ พลังเตะ กำลังดันเข้าสู่โซน 2 ชั่วโมงแรกก็สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการและเกมระยะยาวเริ่มต้น ลำดับความสำคัญถัดไปส่วนใหญ่เกี่ยวกับการขยายสิ่งที่ใช้งานได้อยู่แล้ว ไม่ใช่การเพิ่มระบบใหม่ ดันเทียร์ พลัง ถัดไป เติมแท่นถัดไป จับตาดูโค้ดไมล์สโตน และเริ่มใส่ใจกับเส้นโค้งอัปเกรด พลังเตะ สูงสุดและโชค เพื่อให้แผนระยะยาวอยู่ในที่ก่อนที่ mid-game จะมาถึง

นิสัยสองอย่างแยกผู้เล่นที่ไถลผ่านช่วงต้นเกมไปอย่างราบรื่นออกจากคนที่หยุดนิ่ง อย่างแรกคือการตรวจสอบDiscord อย่างเป็นทางการของ Kick an Uma ครั้งเดียวต่อเซสชัน เพราะโค้ดดรอป Character Rehaul patch notes และการประกาศไมล์สโตน visits ล้วนปรากฏที่นั่นก่อน โค้ดที่หยุดทำงานอย่างเงียบๆ แทบจะอธิบายไว้ในประกาศ Discord ก่อนที่จะไปถึงคู่มือใดๆ ดังนั้นการเลื่อนสองนาทีจึงช่วยประหยัดความหงุดหริดจากการดีบักโค้ดที่เกษียณไปแล้ว อย่างที่สองคือการปฏิบัติต่อการแยกการใช้จ่าย เงินสด กับกะรัต เหมือนเป็นงบประมาณจริง ไม่ใช่ vibe เงินสด สำหรับ พลัง และรายได้แท่น กะรัตสำหรับ ตุ้มน้ำหนัก และช่องแท่น และการข้ามสายเหล่านั้นคือวิธีที่บัญชีฟรีทูเพลย์จะกลายเป็น Robux-dependent

นิสัยชั่วโมงแรกสุดท้ายคือสิ่งที่ง่ายที่สุด: วาง Uma ทุกตัว ทุกตัวจริงๆ แท่นเต็มของ Umas ทั่วไปสร้างรายได้ต่อนาทีมากกว่าแท่นว่างที่รอดรอปหายาก และดรอปหายากมาเร็วกว่าเมื่อฐานสร้างรายได้อยู่แล้ว บิลด์ CHARACTER REHAUL ให้รางวัลกับความสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นแบบฮีโร่ ดังนั้นผู้เล่นที่วาง Umas ทั่วไปสิบตัวในหนึ่งชั่วโมงจะสร้างรายได้มากกว่าผู้เล่นที่ถือรอ Uma หายากตัวเดียวในหน้าต่างเดียวกัน นั่นคือทั้งเกมในหนึ่งประโยค และมันคือประโยคที่คู่มือผู้เริ่มต้นนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ

คำถามที่พบบ่อย

สิ่งแรกที่ต้องทำใน Kick an Uma คืออะไร?

แลกโค้ดที่ใช้งานได้ทั้งสามทันทีที่ตัวละครของคุณเกิด: 1000CARATS สำหรับกะรัต 1,000 กะรัต 30KGROUP สำหรับ Uma Mejiro Palmer และ 300KVISITS สำหรับ Uma Curren Chan คุณต้องเข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games Roblox ก่อนมิเช่นนั้นโค้ด 30KGROUP จะล้มเหลวอย่างเงียบๆ

ฉันจะหา เงินสด ได้เร็วขึ้นในชั่วโมงแรกได้อย่างไร?

เติมทุกแท่นวางที่คุณมีด้วย Umas ทันทีที่คุณสะสมมัน แม้แต่ตัวทั่วไป เพราะแท่นจะจ่ายก็ต่อเมื่อมีครอบครอง ปลดล็อกช่องแท่นถัดไปก่อนที่จะใช้กะรัตกับคอสเมติก เพราะแต่ละแท่นใหม่คือบูสต์ถาวรต่อรายได้ เงินสด แบบ passive ขณะที่คุณออฟไลน์

ฉันควรใช้กะรัตเริ่มต้นไปที่ไหน?

ใช้ไปกับเทียร์ ตุ้มน้ำหนัก ถัดไปเหนือเทียร์ปัจจุบันของคุณและกับช่องแท่นถัดไปถ้ามี ตุ้มน้ำหนัก คูณระยะทางการเตะทุกครั้งต่อกะรัต และช่องแท่นคูณรายได้ idle ของคุณ ดังนั้นการเคลื่อนไหวทั้งสองจึงขยายทั้งลูปแทนที่จะเป็นแค่ส่วนใดส่วนหนึ่ง

ฉันจะปลดล็อกโซนถัดไปใน Kick an Uma ได้อย่างไร?

โซนปลดล็อกโดยการไปถึงเกณฑ์ระยะทางการเตะ ซึ่งถูกกำหนดโดย พลังเตะ และ ตุ้มน้ำหนัก ปัจจุบันของคุณ เก็บ เงินสด สำหรับอัปเกรด พลัง ถัดไป เตะครั้งเดียวที่ชาร์จเต็มเพื่อตั้งสถิติส่วนตัวใหม่ และโซนถัดไปจะเปิดที่แถบระยะทางใหม่ การเตะรัวๆ ด้วย พลัง ต่ำจะไม่ดัน frontier ไปข้างหน้า

ฉันสามารถเล่น Kick an Uma เป็นผู้เล่นฟรีทูเพลย์แบบสมบูรณ์ได้หรือไม่?

ได้ โค้ดเริ่มต้นสามโค้ดให้กะรัต 1,000 กะรัต บวกกับ Umas สองตัว ซึ่งเพียงพอที่จะอัปเกรด ตุ้มน้ำหนัก ปลดล็อกช่องแท่น และเริ่มลูป เงินสด โดยไม่ต้องใช้ Robux เส้นทางฟรีทูเพลย์ช้ากว่าเส้นทาง Robux แต่ทุกระบบในบิลด์ CHARACTER REHAUL เข้าถึงได้โดยไม่ต้องจ่าย และคู่มือ lucky-block และเศรษฐกิจฟรีทูเพลย์ จะวาดแผนที่ส่วนที่เหลือของเส้นทางนั้น

ต้องเสียค่าใช้จ่ายหรือไม่

พวกมันถูกครอบครองอยู่ ปลดล็อกช่องแท่นถัดไปก่อนที่จะใช้ Carats ไปกับของตกแต่ง เพราะแท่นใหม่แต่ละแท่นจะเป็นบูสต์ถาวรให้กับรายได้ Cash แบบพาสซีฟในขณะที่คุณออฟไลน์