รายชื่อ Umaintermediateอัปเดตแล้ว: 11/9/2569

คลังข้อมูล Uma ของ Kick an Uma: ค่าพลัง การเปรียบเทียบ และตัวเลือกที่ดีที่สุด

เรียกดูคลังข้อมูล Uma ของ Kick an Uma เพื่อดูค่าพลังของ Uma การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน และน้องม้าที่ดีที่สุดที่ควรลงทุนในทุกระดับในเดือนกันยายน 2026

สิ่งที่คลังข้อมูลนี้ติดตามทั่วทั้งรายชื่อตัวละคร

ดัชนี Uma ของ Kick an Uma คือฐานข้อมูลรวมศูนย์ที่ผู้เล่นทุกคนต้องใช้ในที่สุด: เป็นข้อมูลอ้างอิงเดียวที่ระบุน้องม้าทุกตัวที่มีในเวอร์ชันปัจจุบัน ระดับความหายาก รายได้ เงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน ที่เลเวล 1 และว่าเธอถูกล็อกอยู่หลังโค้ด เป้าหมาย หรือประตูโซนหรือไม่ ตามหน้าเกมอย่างเป็นทางการของ Kick an Uma ซิมเลเตอร์สะสมตัวละครนี้ถูกเผยแพร่ครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม 2026 โดย 30 dollar games และดัชนีนี้จำเป็นต้องอ่านเทียบกับบิวด์ [CHARACTER REHAUL] ที่กำลังทำงาน ณ วันที่ 11 กันยายน 2026 — รายการระดับเก่าจากบิวด์ก่อนปรับโครงสร้างไม่สอดคล้องกับค่าพลัง Uma ปัจจุบัน ดังนั้นคลังข้อมูลจึงต้องถูกสร้างใหม่บนมาตราส่วนใหม่

สิ่งที่ทำให้ดัชนี Uma แตกต่างจากรายการระดับธรรมดาคือโครงสร้าง รายการระดับจะให้คำตัดสินกับคุณ — "Uma ตัวนี้อยู่ระดับ S ตัวนั้นอยู่ระดับ B" — แล้วหยุดอยู่แค่นั้น ส่วนดัชนีจะไปไกลกว่านั้นและให้จุดข้อมูลสี่จุดที่ขับเคลื่อนคำตัดสิน: ความหายาก รายได้พื้นฐาน เส้นทางการได้มา และความเข้ากันได้กับระบบอัปเกรด พลังเตะ และ ตุ้มน้ำหนัก ตัวเลขสี่ตัวนี้คือข้อมูลนำเข้าที่คุณต้องใช้เพื่อตัดสินใจว่าจะวางน้องม้าตัวไหนบนแท่นที่ดีที่สุด ตัวซ้ำตัวไหนที่จะขายเพื่อแลกเป็นกะรัต และตัวไหนที่จะอัปเลเวลก่อนเมื่อคุณมีเงินสดเหลือ ดัชนีไม่ได้มาแทนที่รายการระดับ แต่เป็นข้อมูลดิบที่รายการระดับถูกสร้างขึ้น

ผู้เล่นที่มาจากซิมเลเตอร์สะสมตัวละครอื่นจะจดจำลูปนี้ได้ทันที แต่ระบบเศรษฐกิจ Uma มีรายละเอียดแปลกๆ ไม่กี่อย่าง Uma ทุกตัวมีโอกาส การเตะหลายครั้ง โบนัส ตัวปรับโซน ที่ทำงานเฉพาะเมื่อวางเธอในโซนบ้านเกิด และค่าสถิติ น้ำหนักโชค ที่ส่งผลต่อโอกาสในการเตะ Uma หายากออกจากกลุ่ม ค่าสถิติที่ซ่อนอยู่ทั้งสามนี้ไม่ปรากฏบนหน้าจอคอลเลกชัน — คุณจะเห็นมันในดัชนีเท่านั้น นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นช่วงกลางเกมส่วนใหญ่ที่ข้ามการสร้างดัชนีมักจะวาง Uma ระดับสูงบนแท่นที่ผิดและสงสัยว่าทำไมเงินสดต่อวินาทีของพวกเขาถึงเป็นครึ่งหนึ่งของที่ผู้เล่นใน Discord รายงาน

วิธีคำนวณค่าพลัง Uma ใน Kick an Uma

ทุกค่าในคลังข้อมูล Uma ของ Kick an Uma มาจากชุดค่าสถิติพื้นฐานเล็กๆ ที่คูณด้วยตัวปรับโซนและตัวปรับน้ำหนัก การเข้าใจสูตรสำคัญกว่าการจำตัวเลขแต่ละตัว เพราดัชนีถูกปรับสมดุลใหม่ในแต่ละแพตช์และตัวเลขเงินสดต่อวินาทีเฉพาะจะเปลี่ยนไป ในขณะที่ตัวสูตรเองยังคงเสถียร

ค่าสถิติพื้นฐานที่ Uma ทุกตัวมีร่วมกัน

น้องม้าแต่ละตัวในคลังข้อมูลมีค่าสถิติพื้นฐานหกค่าที่ดัชนี Uma ของ Kick an Uma ติดตามในสองชั้น สามค่าแรก — ระดับความหายาก เงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน และโบนัสพลังเตะ — ปรากฏบนหน้าจอคอลเลกชันโดยตรง ดังนั้นผู้เล่นทุกคนสามารถอ่านได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องออกจากเมนู สามค่าที่เหลือ (เปอร์เซ็นต์การเตะหลายครั้ง ตัวปรับโซน และน้ำหนักโชค) ถูกซ่อนจากไคลเอนต์โดยเจตนาและจะปรากฏเฉพาะในชีตค่าพลัง Uma ของ Kick an Uma ที่ดูแลโดยผู้ทดสอบชุมชนที่ทำการดาต้าไมน์บันเดิลไคลเอนต์ของแต่ละแพตช์ ชีตนี้คือสิ่งที่ขับเคลื่อนตารางเปรียบเทียบที่เรียงลำดับได้ซึ่งใช้ในวิดีโอรายการระดับ และเป็นเหตุผลที่ Uma ระดับตำนานสองตัวที่ดูเหมือนเหมือนกันสามารถสร้างเส้นโค้งเงินสดต่อวินาทีที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดเมื่อตัวปรับโซนเช่น ชายหาด +25% หรือสนามกีฬา +40% ถูกซ้อนทับบนตัวคูณระดับ

ค่าสถิติตำแหน่งที่แสดงสิ่งที่ควบคุม
ระดับความหายากหน้าจอคอลเลกชันตัวคูณรายได้และน้ำหนักดรอป
เงินสดต่อวินาทีพื้นฐานหน้าจอคอลเลกชันรายได้แบบพาสซีฟเมื่อวางบนแท่น
โบนัสพลังเตะหน้าจอคอลเลกชันเพิ่มเข้าไปในระยะเตะรวมของคุณ
เปอร์เซ็นต์การเตะหลายครั้งซ่อนในดัชนีโอกาสในการเตะครั้งที่สองในการแกว่งเดียวกัน
ตัวปรับโซนซ่อนในดัชนีโบนัสรายได้เมื่อวางในโซนบ้านเกิด
น้ำหนักโชคซ่อนในดัชนีอิทธิพลอัตราดรอปสำหรับ Uma หายาก

ช่อง ระดับความหายาก เป็นคอลัมน์ที่สำคัญที่สุดในดัชนี เพราะระดับจะคูณทั้งรายได้และพลังเตะ Uma ระดับตำนานที่มีเงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน 50 จะผลิต 50 × 8 = 400 เงินสดต่อวินาทีที่เลเวล 1 ในขณะที่ Uma ระดับ Rare ที่มีฐาน 30 จะผลิตเพียง 30 × 2 = 60 เงินสดต่อวินาทีบนแท่นเดียวกัน ช่องว่าง 6.6 เท่านี้ในช่วงต้นเกมจะขยายกว้างขึ้นอีกเมื่อตัวปรับโซนและโบนัสน้ำหนักถูกซ้อนทับ ซึ่งเป็นเหตุผลที่คำตัดสินของรายการระดับเกือบจะเป็น "สะสมระดับตำนานก่อน เติมด้วยระดับตำนานสูง ใช้ Uma ระดับ Rare เป็นฟาง XP"

ตัวปรับรายได้ทั้งสาม

สแต็กตัวปรับคือเหตุผลที่ดัชนี Uma ของ Kick an Uma มีค่ามากกว่ารายการระดับแบบเรียบ เพราะตัวคูณอิสระสามตัวทำงานสะสมแทนที่จะแทนที่กัน ตัวปรับแต่ละตัวดึงมาจากหน้าจออัปเกรดที่แตกต่างกัน — ตัวคูณระดับความหายากถูกล็อกตอนได้มา ตัวปรับโซนต้องจับคู่ Uma กับสนามบ้านเกิด และโบนัสน้ำหนักต้องลงทุนกับอุปกรณ์ — ดังนั้นเส้นโค้งเงินสดต่อวินาทีที่มีประสิทธิภาพของคุณจะถูกกำหนดโดยตัวใดตัวหนึ่งในสามตัวที่คุณทำเสร็จแล้ว การแยกนี้คือสิ่งที่ดัชนีเปิดเผยในขณะที่รายการระดับดิบยุบรวมเป็นป้ายเดียว

เงินสดต่อวินาทีที่มีประสิทธิภาพ = เงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน × ตัวคูณระดับความหายาก × (1 + ตัวปรับโซน) × (1 + โบนัสน้ำหนัก) — ห่วงโซ่การคูณนี้คือสิ่งที่แยกค่าดัชนีที่แท้จริงออกจากคะแนนรายการระดับแบบเรียบ เพราะ Uma ระดับตำนานที่มีตัวคูณระดับความหายาก 8× ตัวปรับโซน +60% และโบนัสน้ำหนัก +45% จะส่งมอบรายได้ประมาณ 18.6 เท่าของฐานที่ระบุไว้ ในขณะที่ Uma เดียวกันที่วางในโซนที่ไม่ตรงกันโดยไม่มีน้ำหนักจะได้เพียงฐาน 8×

ตัวปรับแหล่งที่มาช่วงทั่วไปตำแหน่งที่ตรวจสอบ
ตัวคูณระดับความหายากระดับของ Uma1.2× (Common) ถึง 8× (Mythic)หน้าจอคอลเลกชัน
ตัวปรับโซนจับคู่ Uma กับโซนบ้านเกิด+10% ถึง +60%แผงข้อมูลโซน
โบนัสน้ำหนักระดับน้ำหนักที่สวมใส่+5% ถึง +45%หน้าจออัปเกรดน้ำหนัก

Uma ระดับตำนานที่วางในโซนบ้านเกิดพร้อมน้ำหนัก Tier-4 สามารถทำรายได้เพิ่มเป็นสามเท่าจากฐานที่ระบุได้อย่างง่ายดาย ซึ่งหมายความว่าป้าย "S-tier" ในรายการระดับเป็นเพียงตัวย่อของ "Uma ตัวนี้มีชุดตัวปรับทั้งสามที่ดีที่สุดรวมกัน" หากคุณอยู่ในช่วงกลางเกมและมีตำนานเพียงตัวเดียว ดัชนีจะบอกคุณอย่างชัดเจนว่าต้องส่งเธอไปโซนไหนเพื่อให้ตัวปรับโซนไม่เป็นศูนย์ และต้องคราฟต์น้ำหนักตัวไหนก่อนเพื่อให้โบนัสน้ำหนักทำงาน

การอ่านคลังข้อมูล Uma ของ Kick an Uma ตามระดับความหายาก

เวอร์ชันปัจจุบันใช้บันไดความหายากหกระดับ และแต่ละระดับทำงานเหมือนระบบเศรษฐกิจย่อยของตัวเอง การรู้พฤติกรรมของแต่ละระดับสำคัญกว่าการจำชื่อ Uma แต่ละตัว เพราะคลังข้อมูลปล่อยน้องม้าใหม่ทุกสองสามสัปดาห์และชื่อเปลี่ยนไปแต่กลไกระดับไม่เปลี่ยน

ระดับรหัสสีตัวคูณความหายากบทบาทรายได้เส้นทางการได้มา
Commonเทา1.2×ฟาง XPดรอปเตะฟรี
Uncommonเขียว1.8×แท่นช่วงต้นดรอปเตะฟรี
Rareน้ำเงิน3.0×ฟิลเลอร์ช่วงกลางเกมดรอปเตะ โค้ด
Legendaryม่วง5.0×ช่วงกลางเกมที่แข็งแกร่งโค้ด เป้าหมาย
Mythicทอง8.0×ตัวแบกช่วงท้ายเกมโซน 4+ ดรอปโชค
ระดับเทพแดง12.0×การโชว์ช่วงท้ายเกมล็อกเฉพาะกิจกรรม

Uma ระดับ Common และ Uncommon ไม่คุ้มที่จะวางบนแท่นเมื่อคุณมี Legendary ในช่องเดียวกัน — ความแตกต่างของรายได้อยู่ที่ประมาณ 4 เท่า และพื้นที่แท่นเป็นทรัพยากรที่จำกัดที่สุดในฐาน ตามหน้ากลุ่ม Roblox ของ 30 dollar games โค้ดเป้าหมายเช่น 30KGROUP ให้ Legendary ที่การันตี (Mejiro Palmer) และเป็นวิธีที่ถูกที่สุดในการข้ามที่ราบสูง Uncommon โดยไม่ต้องใช้กะรัต

Uma ที่ล็อกด้วยโค้ดและที่ล็อกด้วยเป้าหมาย

ส่วนเล็กๆ แต่สำคัญของดัชนีคือรายการ Uma ที่ล็อกด้วยโค้ดและเป้าหมาย เพราะน้องม้าเหล่านี้ไม่อยู่ในพูลดรอปปกติเลย คุณต้องรับผ่านโค้ด ไปถึงเป้าหมายการเยี่ยมชม หรือเข้าร่วมกลุ่ม Roblox เฉพาะก่อนที่โค้ดจะใช้ได้ ชุดโค้ดปัจจุบันที่ยืนยัน ณ เดือนกันยายน 2026 ตามศูนย์โค้ดของ Game Rant คือ:

โค้ดรางวัลระดับข้อกำหนด
1000CARATS1,000 กะรัตสกุลเงินไม่มี
30KGROUPUma Mejiro PalmerLegendaryเข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games
300KVISITSUma Curren ChanLegendaryโค้ดเป้าหมายการเยี่ยมชม

โค้ด 30KGROUP เป็นรายการเดียวที่มีค่าที่สุดในคลังข้อมูลสำหรับผู้เล่นใหม่ เพราะ Uma Mejiro Palmer เป็น Legendary ที่มี ตัวปรับโซน ที่แข็งแกร่งในโซนระยะกลาง และต้นทุนเพียงอย่างเดียวคือการเข้าร่วมกลุ่ม Roblox ฟรี โค้ด 300KVISITS จับจังหวะได้ยากกว่าเพราะต้องการให้ชุมชนทั้งหมดไปถึงจำนวนการเยี่ยมชม แต่ Uma Curren Chan ที่ได้รับมีค่าสถิติ น้ำหนักโชค ที่สูงที่สุดในดัชนี ซึ่งทำให้เธอมีค่าแม้ว่าคุณจะไม่เคยวางเธอบนแท่นเลย

ตัวเลือกน้องม้าที่ดีที่สุดใน Kick an Uma ตามช่วงของผู้เล่น

คำถาม "น้องม้าที่ดีที่สุด" ไม่มีคำตอบเดียว — มันขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในช่วงไหนของเกม คุณมี Uma อะไรอยู่แล้ว และคุณปลดล็อกโซนอะไรได้แล้ว ดัชนีช่วยให้คุณกรองทั้งสามอย่างพร้อมกัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีกว่าสำหรับการตัดสินใจมากกว่ารายการ S ถึง F แบบเรียบ

ช่วงต้นเกม (โซน 1-2 เป้าหมายเงินสดต่อวินาทีต่ำกว่า 1,000)

ในสองโซนแรก เป้าหมายไม่ใช่รายได้สูงสุด — แต่เป็นฐานที่เสถียรซึ่งสามารถขยายได้โดยไม่ต้องเกรนด์ ตัวเลือกที่ถูกต้องที่นี่คือ Uma ที่มีเงินสดพื้นฐานต่ำแต่มีโบนัส ตัวปรับโซน สูง เพราะทุกเปอร์เซ็นต์ของตัวปรับโซนจะถูกขยายด้วยน้ำหนัก Tier-1 ราคาถูกที่คุณคราฟต์ได้ภายใน 30 นาทีแรก ดัชนีระบุ Uma Uncommon เช่น Silk Hat และ White Veil ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับโซน 1 ไม่ใช่เพราะพวกเขามีรายได้ดิบสูง แต่เพราะพวกเขาปลดล็อกความสำเร็จ โบนัสแท่นแรก ที่ให้เงินสด 500 ครั้งเดียว

หากคุณเริ่มเล่นใหม่ คู่มือผู้เริ่มต้นของ Kick an Uma จะแนะนำลูปเซสชันแรกอย่างละเอียด — เตะ วาง ใช้โค้ด คราฟต์น้ำหนัก Tier-1 — ที่จะพาคุณไปถึงฐานเงินสดต่อวินาทีที่เสถียรก่อนที่คุณจะเริ่มไล่ตามระดับตำนาน ดัชนีจะบอกคุณว่าควรมองหา Uma ตัวไหนระหว่างลูปนั้น ในขณะที่คู่มือผู้เริ่มต้นจะบอกลำดับของการกระทำ

ช่วงกลางเกม (โซน 3-5 รายชื่อ Rare+ ที่เสถียร)

เมื่อคุณเคลียร์โซน 3 แล้ว ดัชนีจะเปลี่ยนน้ำหนักการประเมินจาก "หา Uma ที่มีโบนัสโซนสูง" เป็น "สะสมระดับตำนานให้เร็วที่สุด" เพราะตัวคูณระดับตำนาน (8×) ทำงานสะสมกับการปลดล็อกเลเวลมิลสโตนทุกครั้ง ตัวเลือกน้องม้าที่ดีที่สุดในช่วงกลางเกมด้านล่างนี้ให้ความสำคัญกับเพดานค่าสถิติดิบมากกว่าความสัมพันธ์กับโซน:

Umaระดับโซนที่ดีที่สุดทำไมเธอถึงเป็นตัวแบก
Mejiro PalmerLegendaryโซน 3ได้รับฟรีจากโค้ด 30KGROUP
Curren ChanLegendaryโซน 4น้ำหนักโชคสูงสุดในดัชนี
Gold ShipMythicโซน 5เงินสดต่อวินาทีดีที่สุดที่เลเวล 1
Air GrooveMythicโซน 5เปอร์เซ็นต์การเตะหลายครั้งสูงสุด

Gold Ship ถูกมองว่าเป็นน้องม้าที่ดีที่สุดสำหรับช่วงกลางเกมอย่างกว้างขวาง เพราะเงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน 50 × ตัวคูณระดับตำนาน 8× = 400/วินาที เป็นค่าสูงสุดในดัชนี และตัวปรับโซน 5 ของเธอเป็น +45% แบบคงที่ Air Groove เป็นตัวเลือกรองสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับระยะเตะมากกว่ารายได้แบบพาสซีฟ เพราะ เปอร์เซ็นต์การเตะหลายครั้ง ที่ 28% ของเธอหมายความว่าประมาณหนึ่งในสี่ของการแกว่งจะยิงการเตะครั้งที่สองที่สามารถต่อเข้ากับดรอปหายาก การเลือกระหว่างทั้งสองขึ้นอยู่กับว่าคอขวดของคุณคือรายได้แท่น (Gold Ship) หรือความก้าวหน้าการเตะ (Air Groove)

ตารางเปรียบเทียบ Uma ของ Kick an Uma บนหน้ารายการระดับจะเจาะลึกตัวเลขแบบตัวต่อตัวระหว่างตัวแบกช่วงกลางเกมทั้งสี่ตัวนี้ รวมถึงวิธีที่รายได้ที่มีประสิทธิภาพของพวกเขาเปลี่ยนไปเมื่อคุณสลับระดับน้ำหนัก

ช่วงท้ายเกม (โซน 6+ รายชื่อ Mythic ที่เสถียร)

ในช่วงท้ายเกม ดัชนีหยุดเป็นเรื่องของ Uma แต่ละตัวและเริ่มเป็นเรื่องของ ความเข้ากันของ Uma — โบนัสที่คุณได้รับเมื่อวาง Mythic สองตัวขึ้นไปจากซีรีส์เดียวกันบนแท่นที่อยู่ติดกัน เวอร์ชันปัจจุบันมีความเข้ากันสามแบบที่มีชื่อ:

ชื่อความเข้ากันUma ที่ต้องใช้โบนัสการใช้งานที่ดีที่สุด
Triple CrownMythic ซีรีส์ Gold 3 ตัว+60% รายได้ให้ทั้งสามตัวแบกรายได้
Speed LineMythic ซีรีส์ Sprint 2 ตัว+25% ระยะเตะเคลียร์โซน
Lucky SevenUma ทุกระดับ 4 ตัว+15% อัตราดรอปหายากเกรนด์โชค

ตัวเลือกน้องม้าที่ดีที่สุดในช่วงท้ายเกมจึงไม่ใช่ Uma ตัวเดียวแต่เป็นรายชื่อที่สร้างขึ้นเพื่อกระตุ้นความเข้ากันอย่างน้อยหนึ่งแบบ ผู้เล่นที่ไล่ตาม Triple Crown จะให้ความสำคัญกับ Gold Ship, Gold City และ Gold Halo เหนือดรอปอื่นๆ ทั้งหมด ในขณะที่ผู้เล่นที่ต้องการเคลียร์ประตูโซน 7 ใหม่จะดัน Speed Line ก่อนเพราะโบนัสระยะเตะเป็นวิธีเดียวที่จะไปถึงปลายโซนโดยไม่ต้องคราฟต์น้ำหนัก Tier-6 ซึ่งปัจจุบันถูกล็อกอยู่หลัง Uma ระดับเทพ

กลยุทธ์เชิงปฏิบัติ: การใช้ดัชนีเพื่อวางแผน 7 วันถัดไปของคุณ

ดัชนีมีประโยชน์มากที่สุดเมื่อถูกอ่านเป็นเครื่องมือวางแผน ไม่ใช่แค่ข้อมูลอ้างอิง เมื่อคุณรู้ว่าคุณกำลังเล็ง Uma ตัวไหน คุณสามารถวางแผนการคราฟต์น้ำหนัก การวางแท่น และอัปเกรดระยะเตะรอบเป้าหมายนั้นแทนที่จะเกรนด์แบบทั่วไป

แผนสามขั้นตอน

ขั้นตอนช่วงวันเป้าหมายการใช้ดัชนี
บูทสแตรปวันที่ 1-2ปลดล็อก Mejiro Palmer + Curren Chanใช้ทั้งสองโค้ด วางบนแท่นโซน 3-4
ดันวันที่ 3-5ดรอป Mythic แรกรันโซน 4-5 ให้ความสำคัญกับ Uma น้ำหนักโชค
ปรับให้เหมาะสมวันที่ 6-7กระตุ้นความเข้ากันแรกเติมแท่นที่อยู่ติดกันด้วย Uma ซีรีส์เดียวกัน

ขั้นตอนบูทสแตรปถูกที่สุดเพราะ Uma ระดับบนสุดทั้งสองตัวถูกล็อกด้วยโค้ดและมีต้นทุนเพียงการเป็นสมาชิกกลุ่ม Roblox และเป้าหมายการเยี่ยมชม ขั้นตอนดันคือที่ที่คอลัมน์ น้ำหนักโชค ของดัชนีกลายเป็นสิ่งสำคัญ — การวาง Curren Chan บนแท่นโซน 4 ในขณะที่เตะในโซน 5 จะเพิ่มอัตราดรอปหายากให้สูงพอที่ Mythic จะเป็นไปได้ภายในสองเซสชัน ตามข้อมูลชุมชนที่แชร์ในDiscord อย่างเป็นทางการของ Kick an Uma ขั้นตอนปรับให้เหมาะสมคือที่ที่คอลัมน์ความเข้ากันที่ซ่อนอยู่ของคลังข้อมูลจ่ายผลตอบแทน เพราะดัชนีจะบอกคุณอย่างชัดเจนว่าต้องเติมแท่นที่อยู่ติดกันสามแท่นไหนและ Uma ตัวไหนที่นับเข้าสู่ความเข้ากันเดียวกัน

การหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปสามประการของดัชนี

ข้อผิดพลาดของดัชนี Uma ของ Kick an Uma ที่ลงโทษมากที่สุดสามประการไม่ชัดเจนจนกว่าคุณจะเสียเวลาไปทั้งสัปดาห์กับกะรัตให้กับมัน: การวาง Mythic ในโซนที่ตัวปรับไม่ตรงกับ แท็ก ของพวกเขา การขาย Legendary ซ้ำที่โต๊ะคราฟต์สามารถหลอมเป็น Mythic ได้ และการเกรนด์หา Uma ระดับเทพก่อนไปถึงโซน 6 ซึ่งเทพเริ่มดรอปเป็นรางวัลกิจกรรม ข้อผิดพลาดแต่ละข้อมีต้นทุนความก้าวหน้าที่วัดได้ — โดยทั่วไป 10–60% ของรายได้แท่นต่อเซสชัน Legendary ซ้ำสามตัวต่อ Mythic หรือแถบสเตมิน่าที่เสียเปล่าหลายสิบแถบในการไล่หาความหายากที่ยังไม่อยู่ในพูลดรอป การจับทั้งสามข้อเป็นการตรวจสอบ 30 วินาทีกับคอลัมน์ รายได้ หลอมได้ และ ปลดล็อกโซน ของดัชนีก่อนที่คุณจะยอมรับการวาง การขาย หรือการรีเฟรชสเตมิน่าเพียงครั้งเดียว

ข้อผิดพลาดทำไมมันถึงเจ็บการแก้ไข
วาง Mythic ในโซนที่ผิดเสียรายได้ 10-60% จากการพลาดตัวปรับโซนตรวจสอบข้ามกับดัชนีก่อนวาง
ขาย Legendary ซ้ำเพื่อแลกกะรัตเสียวัสดุหลอมระดับ Mythicหลอมตัวซ้ำที่โต๊ะคราฟต์แทน
ไล่หา Uma ระดับเทพก่อนโซน 6เทพถูกล็อกกิจกรรม ไม่สามารถเกรนด์ได้สะสม Mythic ก่อน แล้วดันกิจกรรม

ข้อผิดพลาดที่สองเป็นเรื่องที่พบบ่อยที่สุดและแพงที่สุด เพราะโต๊ะคราฟต์สามารถหลอม Legendary ซ้ำสามตัวเป็น Mythic ที่การันตี ซึ่งเป็นการแปลงกะรัตต่อความก้าวหน้าที่ดีกว่ามากเมื่อเทียบกับการขายพวกมัน ดัชนีจะระบุ Uma ทุกตัวว่า หลอมได้: ใช่/ไม่ใช่ ในคลังข้อมูล และการตรวจสอบอย่างรวดเร็วก่อนเข้าเมนูขายจะช่วยประหยัดการเกรนด์หลายสิบชั่วโมงในระยะยาว

การคราฟต์น้ำหนักผูกอยู่กับลูปการวางแผนเดียวกัน และคู่มืออัปเกรดน้ำหนักของ Kick an Uma ครอบคลุมต้นทุนวัสดุสำหรับน้ำหนัก Tier-4 และ Tier-5 ซึ่งเป็นจุดพักที่คอลัมน์ โบนัสน้ำหนัก ในดัชนีเริ่มทำงานสะสมอย่างมีความหมาย ผู้เล่นที่รันน้ำหนัก Tier-5 จะเห็นรายได้เพิ่มขึ้น +35% บนทุกแท่น ซึ่งมีค่าประมาณเท่ากับการได้แท่นระดับตำนานเพิ่มหนึ่งแท่นโดยไม่ต้องใช้กะรัตเลย

คำถามที่พบบ่อย

ดัชนี Uma ของ Kick an Uma คืออะไรและทำไมฉันถึงต้องการมัน?

ดัชนี Uma ของ Kick an Uma คือคลังข้อมูลรวมของน้องม้าทุกตัวในเวอร์ชันปัจจุบัน ซึ่งระบุระดับความหายาก เงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน ตัวปรับโซนที่ซ่อนอยู่ น้ำหนักโชค และเส้นทางการได้มา คุณต้องการมันเพราะหน้าจอคอลเลกชันในเกมแสดงเพียงสามจากหกค่าสถิติที่กำหนดคุณค่าที่แท้จริงของ Uma และสามค่าที่ซ่อนอยู่คือค่าที่ตัดสินว่า Mythic คุ้มค่าที่จะวางบนแท่นที่ดีที่สุดของคุณหรือไม่

น้องม้าที่ดีที่สุดใน Kick an Uma ตอนนี้คือตัวไหน?

น้องม้าที่ดีที่สุดใน Kick an Uma สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือ Gold Ship เพราะเงินสดต่อวินาทีพื้นฐาน 50 คูณด้วยโบนัสระดับตำนาน 8× ของเธอให้ 400/วินาทีที่เลเวล 1 และตัวปรับโซน 5 ของเธอเพิ่มอีก +45% สำหรับผู้เล่นที่เน้นระยะเตะมากกว่ารายได้ Air Groove เป็นตัวเลือกรองด้วยโอกาสการเตะหลายครั้ง 28% ที่สามารถต่อเข้ากับดรอปหายากได้

ฉันสามารถตรวจสอบค่าพลัง Uma ของ Kick an Uma ปัจจุบันได้ที่ไหน?

ค่าพลัง Uma ของ Kick an Uma ถูกติดตามบนหน้าเกมอย่างเป็นทางการ บนหน้ากลุ่ม Roblox ของ 30 dollar games และบนสเปรดชีตที่ดูแลโดยชุมชนที่โพสต์ใน Discord อย่างเป็นทางการ ค่าพลังถูกปรับสมดุลใหม่ในบิวด์ [CHARACTER REHAUL] ของเดือนกันยายน 2026 ดังนั้นรายการระดับใดๆ ที่เผยแพร่ก่อนแพตช์นั้นควรถือว่าล้าสมัย

ฉันจะใช้โค้ดเพื่อรับ Uma ที่ล็อกด้วยโค้ดจากดัชนีได้อย่างไร?

คุณใช้โค้ดเพื่อรับ Uma ที่ล็อกด้วยโค้ดโดยการเปิด Kick an Uma รอให้ตัวละครของคุณสปอว์น แตะปุ่ม Codes ที่ด้านข้างของ HUD พิมพ์โค้ดให้ตรงตามที่แสดง แล้วกด Redeem โค้ด 30KGROUP ยังต้องการให้คุณเข้าร่วมกลุ่ม Roblox ของ 30 dollar games ก่อนที่จะใช้ได้ และโค้ด 300KVISITS จะทำงานเฉพาะเมื่อชุมชนทั้งหมดไปถึงเป้าหมายการเยี่ยมชมปัจจุบันเท่านั้น

ฉันควรขาย Uma ซ้ำเพื่อแลกกะรัตหรือหลอมพวกมัน?

คุณควรเกือบทุกครั้งที่จะหลอมตัวซ้ำที่โต๊ะคราฟต์ เพราะ Legendary ซ้ำสามตัวสามารถหลอมเป็น Mythic ที่การันตี ซึ่งเป็นค่ากะรัตต่อความก้าวหน้าที่สูงกว่ามากเมื่อเทียบกับการขายพวกมัน ดัชนีจะทำเครื่องหมาย Uma ทุกตัวว่า หลอมได้: ใช่/ไม่ใช่ และ Uma เดียวที่คุ้มค่าแก่การขายเพื่อแลกกะรัตคือตัวซ้ำระดับ Common และ Uncommon ที่ไม่ป้อนสูตรการหลอมใดๆ

เกิร์ลคาวลี่ที่ดีที่สุดใน Kick an Uma สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือ Gold Ship เนื่องจาก Cash/sec พื้นฐาน 50 คูณด้วยโบนัสความหายากระดับ Mythic 8× จะให้ 400/วินาทีที่ Level 1 และโมดิฟายเออร์ Zone 5 ของเธอเพิ่มอีก +45% สำหรับผู้เล่นที่เน้นระยะการเตะแทนรายได้ Air Groove เป็นตัวเลือกรองลงมาด้วยโอกาส Multi-hit Kick 28% ที่สามารถเรียงรายการดรอปหายากต่อกันได้