คำถามจริงที่ผู้เล่น Kick an Uma ทุกคนถาม
ทุกกะรัตที่คุณหาได้ใน Kick an Uma รู้สึกเล็กน้อย แต่ทุกกะรัตที่ใช้ไปอย่างผิดพลาดรู้สึกมหาศาล บิลด์ [CHARACTER REHAUL] วันที่ 11 กันยายน 2026 ทำงานด้วยลูปที่กระชับ: เตะ Umas ให้ไกลขึ้น วางพวกมันในฐานของคุณเพื่อรับเงินสดแบบพาสซีฟ แล้วนำเงินสดนั้นไปลงทุนใน Kick Power และ Weights เพื่อให้การเตะครั้งต่อไปไปได้ไกลยิ่งขึ้น กะรัตคือสกุลเงินตัวแปรที่อยู่บนสุดของลูปนี้ และวิธีจัดการมันคือจุดเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดในเศรษฐกิจช่วงแรกของคุณ คู่มือการใช้จ่ายใน Kick an Uma นี้จะแบ่งมูลค่ากะรัต กฎการเก็บกับการใช้ และอัปเกรดที่ทำเงินสดได้สูงสุด เพื่อให้การซื้อด้วยพรีเมียมทุกครั้งคุ้มค่า
ตามข้อมูลจากหน้า Roblox อย่างเป็นทางการของ Kick an Uma ลูปสี่จังหวะคือ สร้าง Kick Power ส่ง Umas บินไป วางพวกมันในฐานเพื่อหาเงินสด แล้วอัปเกรดอีกครั้ง กะรัตไม่พอดีกับลูปนั้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เผามันไปกับการซื้อแบบชั่ววูบและทำให้ความก้าวหน้าหยุดชะงัก เคล็ดลับคือมองว่ากะรัตเป็นตัวเร่ง ไม่ใช่ทางลัด โค้ดที่ใช้งานได้สามโค้ดที่รายงานโดยบทความของ Game Rant — 1000CARATS, 30KGROUP, และ 300KVISITS — เป็นการเติมกะรัตฟรีที่สะอาดที่สุดที่คุณเก็บได้ในตอนนี้ ดังนั้นใช้มันก่อนจะใช้เหรียญพรีเมียมแม้แต่เหรียญเดียว
มูลค่ากะรัต: กะรัตหนึ่งเม็ดมีค่าเท่าไหร่จริง ๆ
ก่อนที่คุณจะตัดสินใจเก็บหรือใช้ คุณต้องมีมูลค่ากะรัตที่ใช้งานได้ เศรษฐกิจพื้นฐานใน Kick an Uma มีสามส่วนที่เคลื่อนไหว และพวกมันแลกเปลี่ยนระหว่างกันในรูปแบบที่ HUD ไม่ได้บอกไว้ชัดเจน
สามเหลี่ยมสกุลเงินสามตัว
-
เงินสด — ได้รับแบบพาสซีฟจาก Umas ในฐานและแบบแอ็คทีฟจากรางวัลไมล์สโตน เป็นสกุลเงินหลักที่จ่ายสำหรับ Kick Power ช่อง Weight และการปลดล็อกโซนส่วนใหญ่
-
กะรัต — สกุลเงินพรีเมียมที่มาแบบหยดเล็ก ๆ ผ่านโค้ด ไมล์สโตนการเข้าชม และอีเวนต์จำกัด ใช้สำหรับ Umas ตกแต่ง lucky block และการข้ามตัวจับเวลาเป็นครั้งคราว
-
รายได้แฝงจาก Kick Distance — ทุกเมตรที่เพิ่มเข้ากับการเตะที่ดีที่สุดของคุณจะเพิ่มความหายากของ Umas ที่คุณสามารถสร้างได้ ซึ่งจะเพิ่มรายได้ฐานต่อช่อง
มูลค่าที่แท้จริงของกะรัตขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในขั้นไหนของลูป ในเซสชันแรก 100 กะรัตที่ใช้ไปกับ lucky block อาจได้คืนเป็น Uma ระดับทั่วไปที่เพิ่มเงินสด 5 ต่อนาทีให้ฐานของคุณ ดังนั้นระยะเวลาคืนทุนจึงอยู่ที่ประมาณ 4 ชั่วโมงของการเล่นแบบพาสซีฟ สองสัปดาห์ต่อมา 100 กะรัตเดียวกันที่เปลี่ยนเส้นทางไปยังอัปเกรด Weight อาจคูณระยะเตะได้ 1.4 เท่า ซึ่งจะทบต้นในทุกเซสชันในอนาคตและคืนทุนภายในหนึ่งวัน ช่องว่างนี้คือเหตุผลที่ตารางแปลงกะรัตเป็นเงินสดแบบตายตัวจะพาคุณไปได้แค่ครึ่งทาง
มูลค่ากะรัตในแต่ละขั้นความก้าวหน้า
| ขั้นความก้าวหน้า | เงินสดต่อชั่วโมง (ฐาน) | ลำดับความสำคัญในการใช้กะรัต | มูลค่ากะรัตที่แท้จริง |
|---|---|---|---|
| วันที่ 1 (2 ชั่วโมงแรก) | 200–400 | เก็บ 100% ใช้โค้ดเท่านั้น | พองตัว (ไม่มีร้านพรีเมียม) |
| วันที่ 1 (หลังใช้โค้ด) | 500–900 | Lucky blocks, แท่นเริ่มต้น | 1 กะรัต ≈ 0.4 เงินสด/นาที ใน 4 ชม. |
| วันที่ 3–7 | 1,500–2,500 | ปลดล็อก Weight > ของตกแต่ง | 1 กะรัต ≈ 0.9 เงินสด/นาที ใน 4 ชม. |
| วันที่ 7–14 | 3,500–6,000 | ตัวคูณรายได้ถาวร | 1 กะรัต ≈ 1.6 เงินสด/นาที ใน 4 ชม. |
| วันที่ 14+ | 7,000+ | เก็บล้วนหรือของตกแต่งเท่านั้น | 1 กะรัต ≈ 2.4+ เงินสด/นาที ต้นทุนโอกาส |
ข้อมูลนี้ถูกถ่ายทอดมาจากการทดสอบของชุมชนบนบิลด์รีฮอลปัจจุบัน ให้ถือเส้นโค้งเป็นแนวทางมากกว่าตัวเลขแม่นยำ สิ่งที่สำคัญคือรูปทรง: กะรัตในสัปดาห์ที่สองมีค่ามากกว่ากะรัตในวันแรกประมาณหกเท่า หากคุณเปลี่ยนเส้นทางไปยังช่องที่ถูกต้อง รายงานชุมชนเดียวกันแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นที่ทุ่มกะรัตไปกับ lucky block ในวันแรกมีรายได้เฉลี่ยต่อสัปดาห์ต่ำกว่าผู้เล่นที่เก็บกะรัตไว้สำหรับปลดล็อก weight และตัวคูณประมาณ 28% ช่องว่างนี้คือเหตุผลทั้งหมดที่คู่มือการใช้จ่ายใน Kick an Uma นี้มีอยู่
เก็บหรือใช้: กรอบการตัดสินใจ
ไม่มีคำตอบเดียวที่ถูกต้องสำหรับการเก็บหรือใช้ แต่มีกรอบที่สะอาดที่จะขจัดการเดา กรอบนี้พักอยู่บนตัวกรองสามตัวที่ใช้ตามลำดับ และการซื้อจะผ่านได้ก็ต่อเมื่อผ่านทั้งสามตัว
ตัวกรอง 1 — หน้าต่างคืนทุน
ถามคำถามเดียว: การซื้อด้วยกะรัตนี้จะทดแทนรายได้พาสซีฟจากฐานกี่ชั่วโมง หากคำตอบมากกว่า 24 ชั่วโมง การซื้อนั้นคุ้มค่าน้อย หากคำตอบน้อยกว่า 6 ชั่วโมง การซื้อนั้นแข็งแกร่ง ช่วงกลาง 6 ถึง 24 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่ารายการนั้นถาวรหรือใช้แล้วหมด การปลดล็อก Weight ถาวรที่คืนทุนใน 8 ชั่วโมงคือซื้อ Lucky block แบบใช้ครั้งเดียวที่คืนทุนใน 8 ชั่วโมงคือข้าม
ตัวกรอง 2 — การขึ้นระดับรายได้
การซื้อนี้ย้ายคุณไปยังวงเล็บเงินสดต่อชั่วโมงที่สูงขึ้นหรือไม่ วงเล็บในตารางด้านบนคือจุดพักที่มีความหมาย การตัดสินใจใช้จ่ายที่ดันคุณจากวงวันที่ 3–7 ไปยังวงวันที่ 7–14 นั้นยอดเยี่ยมเพราะการตัดสินใจใช้กะรัตในอนาคตก็ได้ประโยชน์ด้วย การตัดสินใจใช้จ่ายที่ทำให้คุณอยู่ในวงเดิมแทบไม่คุ้มค่ากะรัต เว้นแต่จะเป็นของตกแต่งถาวรที่คุณชอบจริง ๆ
ตัวกรอง 3 — การทดแทนด้วยโค้ด
นี่คือตัวกรองที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้าม ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้สามโค้ดที่บันทึกโดยGame Rant — 1000CARATS (1,000 กะรัต), 30KGROUP (Mejiro Palmer Uma หลังเข้าร่วมกลุ่ม Roblox ของ 30 dollar games), และ 300KVISITS (Curren Chan Uma) — การซื้อด้วยกะรัตต้องผ่านเกณฑ์ว่า "ฉันไม่สามารถได้สิ่งนี้จากโค้ดที่จะออกในอนาคตหรือไมล์สโตนการเข้าชม" ไมล์สโตนการเข้าชมจะรีเซ็ตทุก 100K ดังนั้นผู้เล่นที่อดทนรอสองไมล์สโตนสามารถจับคู่การซื้อ 1,000 กะรัตได้โดยไม่ต้องใช้จ่ายอะไรเลย
เมทริกซ์การตัดสินใจสำหรับการซื้อทั่วไป
| ประเภทการซื้อ | คืนทุน | ย้ายระดับรายได้? | ทดแทนด้วยโค้ดได้? | คำตัดสิน |
|---|---|---|---|---|
| Lucky block (เดี่ยว) | 6–10 ชม. | ไม่ | ได้ (ไมล์สโตนการเข้าชม) | ข้ามช่วงแรก ซื้อช่วงกลางเกม |
| ปลดล็อก Weight ถาวร | 4–8 ชม. | ได้ | ไม่ | ซื้อทันทีที่ซื้อไหว |
| Uma ตกแต่ง | ไม่มี (ภาพ) | ไม่ | บางครั้ง (โค้ดดรอป) | เก็บเว้นแต่คุณรักมัน |
| ตัวคูณเงินสด (×2) | 12–20 ชม. | ได้ (ใหญ่) | ไม่ | ซื้อเฉพาะสัปดาห์ที่ 2+ |
| ช่องขยายแท่น | 2–4 ชม. | ได้ | ไม่ | ซื้อเสมอเมื่อมีให้ |
| Lucky block (แบบ ×10) | 3–5 ชม. | ไม่ | บางส่วน | ซื้อเฉพาะเมื่อแท่นเต็ม |
เมทริกซ์นี้ย่อการตัดสินใจทั้งหมดเป็นประโยคเดียว: หากแถวแสดงสีเขียวในคอลัมน์คืนทุน ระดับรายได้ และการทดแทนด้วยโค้ด ให้ใช้; หากคอลัมน์ใดแสดงสีแดง ให้เก็บ สำหรับการอ่านเชิงลึกเกี่ยวกับด้านรายได้ของตัวคูณเหล่านี้ ข้อมูลอ้างอิงราคากะรัต ครอบคลุมมูลค่าร้านค้าตัวคูณเงินสดสองเท่าและตัวคูณเงินล่าสุดอย่างละเอียด
อัปเกรดที่ทำเงินสดสูงสุดที่คุ้มค่าทุกกะรัต
ไม่ใช่ทุกอัปเกรดจะเท่ากัน ตัวเลขรายได้ที่รายงานโดยชุมชนด้านล่างนี้มาจากบันทึกผู้เล่นบนบิลด์รีฮอลปัจจุบันและจากการแบ่งปันของผู้สร้างอย่างวิดีโอ Kick an Uma วันที่ 9 กันยายน 2026 โดย Berlian kecil ซึ่งเดินผ่านลูปเซสชันแรกและยืนยันขั้นตอนการวางแท่นที่ขับเคลื่อนตัวเลขรายได้ เซสชันแรกมีความสำคัญเพราะทุกการตัดสินใจจะทบต้น
ระดับ 1 — ซื้อเสมอ
-
ช่องขยายแท่น (เมื่อมีให้) — เพิ่มช่อง Uma ถาวรให้ฐานของคุณ จำนวนช่องฐานคือตัวคูณรายได้ที่ใหญ่ที่สุดในเกมเพราะทุกแท่นที่เพิ่มจะจ่ายคืนตลอดอายุบัญชีของคุณ ผู้เล่นใหม่ถูกล่อให้ข้ามสิ่งนี้และสะสมกะรัตเพื่อ lucky block แต่ช่องแท่นคืนทุนในประมาณ 2 ถึง 4 ชั่วโมงเทียบกับ 6 ถึง 10 ชั่วโมงสำหรับ lucky block
-
อัปเกรด Kick Power ที่ใช้เงินสด (ไม่ใช่กะรัต) — Kick Power เป็นการซื้อด้วยเงินสด ไม่ใช่การซื้อด้วยกะรัต ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นใหม่บางคนสับสน เคล็ดลับคือใช้เงินสดกับ Kick Power ให้เร็วที่สุดเท่าที่รายได้ฐานอนุญาต แล้วเปลี่ยนเส้นทางกะรัตที่ได้ไปยังการขยายแท่นแทนที่จะเป็น lucky block
ระดับ 2 — ซื้อในสัปดาห์ที่ 2+
-
ปลดล็อก Weight ถาวร — นี่คืออัปเกรดที่ทำเงินสดสูงสุดเพราะมันทบต้น Weight ที่เพิ่ม 15 เมตรให้การเตะที่ดีที่สุดของคุณไม่ได้แค่ให้ 15 เมตร; มันปลดล็อกวงเล็บโซนใหม่ ซึ่งสร้าง Umas ที่หายากกว่า ซึ่งเพิ่มรายได้แท่นของคุณ ชุมชนรายงานว่ารายได้เพิ่มขึ้นประมาณ 1.4 เท่าถึง 1.8 เท่าต่อระดับ Weight เมื่อคุณข้ามเข้าไปในวงเล็บโซนที่สอง ซึ่งเป็นการคืนทุนใน 4–8 ชั่วโมงที่อัตราฐานสัปดาห์ที่สอง
-
ตัวคูณเงินสด ×2 — คุ้มค่าที่จะซื้อเมื่อรายได้ฐานของคุณข้าม 3,500 เงินสด/ชั่วโมงเท่านั้น ซึ่งเป็นจุดตัดตามธรรมชาติเพราะตัวคูณทำให้การซื้อเองเป็นแหล่งรายได้หลัก
ระดับ 3 — ข้ามจนถึงช่วงท้ายเกม
-
ชุด Lucky block — ชุดรู้สึกมีประสิทธิภาพเพราะส่วนลดจำนวนมาก แต่ Umas ข้างในซ้ำกัน 60% ของเวลาในบิลด์แรก และตัวที่ซ้ำจ่ายออกมาเป็นเศษส่วนของอัตรา Uma ใหม่ ปัญหาเดียวกันนี้ถูกกล่าวถึงในคู่มือ lucky block ซึ่งแสดงให้เห็นว่าทำไมการดึงเดี่ยวถึงเหนือกว่าชุดจนกว่าแท่นจะเต็ม
-
Umas ตกแต่งพรีเมียม — นี่คือจุดดูดกะรัตที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ พวกมันดูดี แต่เพิ่มเข้าไปในเส้นโค้งรายได้เป็นศูนย์ ซึ่งเป็นคอลัมน์ที่เมทริกซ์การตัดสินใจลงโทษ
การเปรียบเทียบรายได้แบบเคียงข้างกัน
ตารางด้านล่างเปรียบเทียบเส้นทางอัปเกรดที่ทำเงินสดสูงสุดสี่เส้นทางที่ผู้เล่นใหม่สามารถทำได้ด้วยงบ 1,000 กะรัต ยอดเงินสดสมมติหน้าต่าง 72 ชั่วโมงเดียวกันด้วยระยะเตะและเลย์เอาต์แท่นเดียวกัน ดังนั้นความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือทางเลือกในการใช้จ่าย
| เส้นทางการใช้จ่าย | กะรัตที่ใช้ | เงินสดที่หาได้ (72 ชม.) | ช่องแท่นที่เพิ่ม | ผลลัพธ์สุทธิ |
|---|---|---|---|---|
| Lucky blocks 100% | 1,000 | ~4,200 | 0 | ต่ำกว่าพื้นฐาน 28% |
| ขยายแท่น 100% | 1,000 | ~7,900 | 4 | +44% เหนือพื้นฐาน |
| Weight 60% / Lucky 40% | 1,000 | ~6,800 | 0 | +24% เหนือพื้นฐาน |
| แท่น 80% / ตกแต่ง 20% | 1,000 | ~7,400 | 3 | +35% เหนือพื้นฐาน |
หัวข้อคือกลยุทธ์แท่นก่อนและ weight ก่อนต่างก็บดขยี้กลยุทธ์ lucky block ก่อน และความแตกต่างนั้นใหญ่กว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดไว้ บริบทการหาเงินสดทั้งหมด รวมถึง Umas ใดที่อยู่บนแท่น ถูกกล่าวถึงในคู่มือวิธีหาเงินสด
วิธีรวยโดยไม่ต้องใช้กะรัตเลย
เส้นทางที่สะอาดที่สุดสู่สถานะเงินสดสูงสุดคือการรันแบบไร้กะรัต มันช้ากว่าใน 48 ชั่วโมงแรก แต่ครองในสัปดาห์ที่สองเพราะทุกกะรัตที่คุณจะใช้ทิ้งยังอยู่ในธนาคาร กลไกนั้นง่าย: ใช้โค้ดฟรี วาง Umas ที่ได้รางวัลบนแท่น และใช้เงินสดเท่านั้นสำหรับ Kick Power และปลดล็อก Weight
แผน 72 ชั่วโมงแบบไร้กะรัต
| ชั่วโมง | การกระทำ | ผลกระทบรายได้ |
|---|---|---|
| 0–1 | ใช้ 1000CARATS, 30KGROUP, 300KVISITS ผ่านปุ่ม Codes ใน HUD | เก็บ +1,000 กะรัต วาง 2 Uma ฟรี |
| 1–4 | วาง Uma ที่ได้รางวัลทั้งสองบนแท่น มุ่งเน้นไปที่ไมล์สโตนระยะเตะเท่านั้น | รายได้ฐานเพิ่มจาก 0 เป็น ~600 เงินสด/ชั่วโมง |
| 4–12 | นำเงินสดทั้งหมดกลับไปลงทุนใน Kick Power; เพิกเฉยร้านพรีเมียมทั้งหมด | ระยะเตะที่ดีที่สุดเพิ่มขึ้น 30–50% |
| 12–36 | เข้าถึงวงเล็บโซนแรก; สร้างคลื่น Umas ใหม่จากการเตะที่ไกลขึ้น | รายได้แท่นกระโดดเป็น ~1,800 เงินสด/ชั่วโมง |
| 36–72 | สะสมปลดล็อก Weight ด้วยเงินสด; เก็บกะรัตที่เหลือไว้สำหรับสัปดาห์ที่ 2 | รายได้แท่นข้าม 3,500 เงินสด/ชั่วโมง |
แผนนี้ใช้งานได้เพราะการเล่นแบบไร้กะรัตบังคับให้ใช้วงล้อเงินสด ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ถาวร ผู้เล่นที่ข้ามร้านพรีเมียมในช่วงเวลานี้มีอัตราเงินสดต่อชั่วโมงเฉลี่ยสูงกว่าผู้เล่นที่ผสมการใช้จ่ายกะรัตถึง 22% ภายในชั่วโมงที่ 72 ตามข้อมูลชุมชนเดียวกับที่อ้างถึงก่อนหน้านี้ Discord ของ Kick an Uma เป็นสถานที่ที่เร็วที่สุดในการตรวจสอบว่ามีโค้ดใหม่ออกมาหรือไม่ แต่แผนนี้ไม่ต้องการโค้ดใด ๆ หลังจากสามโค้ดเริ่มต้น
เมื่อใดที่การใช้กะรัตเริ่มเหมาะสมที่สุด
จุดคุ้มทุนอยู่ที่ประมาณวันที่ 7 ถึง 10 เมื่อรายได้เงินสดฐานสูงพอที่กะรัตเดียวที่ใช้กับช่องแท่นหรือ weight จะปลดล็อกคืนมากกว่าที่กะรัตสามารถหาได้หากนั่งอยู่ในธนาคาร คณิตศาสตร์คือ: หากรายได้ฐานของคุณสูงกว่า 3,000 เงินสด/ชั่วโมงและธนาคารกะรัตของคุณมีมากกว่า 1,000 กะรัต ทุกกะรัตที่คุณใช้กับอัปเกรดถาวรตอนนี้มีค่ามากกว่ากะรัตที่คุณเก็บไว้ นี่คือช่วงเวลาที่คู่มือกะรัต เกี่ยวกับการใช้กะรัตและอัตราการหาจะมีประโยชน์มากกว่าคู่มือการใช้จ่ายนี้ เพราะการตัดสินใจพลิกจาก "ฉันควรใช้ไหม?" เป็น "ฉันควรใช้อะไรก่อน?"
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรเก็บหรือใช้กะรัตในวันแรกใน Kick an Uma?
เก็บมันไว้ การซื้อด้วยกะรัตในวันแรกเกือบทุกครั้งล้มเหลวในตัวกรองคืนทุนเพราะรายได้ฐานของคุณต่ำเกินไปที่จะรับประกันหน้าต่างคืนทุน 6–10 ชั่วโมง ใช้สามโค้ดที่ใช้งานได้ — 1000CARATS, 30KGROUP, และ 300KVISITS — และปล่อยให้วงล้อเงินสดทำงานหนักจนกว่ารายได้แท่นของคุณจะข้าม 2,000 เงินสด/ชั่วโมง ซึ่งมักจะเกิดขึ้นประมาณชั่วโมงที่ 24 ถึง 36
อะไรคืออัปเกรดที่ทำเงินสดสูงสุดใน Kick an Uma ตอนนี้?
ช่องขยายแท่นถาวรและการปลดล็อก weight ที่ดันคุณเข้าสู่วงเล็บโซนถัดไป ข้อมูลชุมชนจากบิลด์รีฮอลเดือนกันยายน 2026 แสดงให้เห็นว่าการปลดล็อก weight ให้ผลตอบแทน 1.4 เท่าถึง 1.8 เท่าจากรายได้ฐานภายใน 4 ถึง 8 ชั่วโมง ในขณะที่ช่องแท่นคืนทุนใน 2 ถึง 4 ชั่วโมง Lucky block และ Umas ตกแต่งทั้งคู่ได้คะแนนต่ำกว่าพื้นฐานในหน้าต่างเดียวกัน ดังนั้นพวกเขาควรรอ
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าการซื้อด้วยกะรัตมีคุ้มค่าดี?
รันตัวกรองสามตัว: คืนทุนน้อยกว่า 6 ชั่วโมง ย้ายคุณไปยังวงเล็บรายได้ที่สูงขึ้น และไม่สามารถถูกแทนที่ด้วยโค้ดดรอปหรือไมล์สโตนการเข้าชม หากตัวกรองใดล้มเหลว ให้เก็บกะรัต เมทริกซ์การตัดสินใจในส่วนเก็บหรือใช้เปลี่ยนสิ่งนี้ให้เป็นการตรวจสอบด้วยสายตาครั้งเดียวมากกว่าการคำนวณ
มูลค่ากะรัตแตกต่างกันในสัปดาห์ที่สองเทียบกับสัปดาห์แรกหรือไม่?
ใช่ ประมาณ 6 เท่า กะรัตในสัปดาห์ที่สองซื้ออัปเกรดถาวรที่คืนทุนใน 4 ถึง 8 ชั่วโมงที่อัตรารายได้ใหม่ของคุณ ในขณะที่กะรัตเดียวกันในสัปดาห์แรกซื้อ lucky block ที่คืนทุนใน 6 ถึง 10 ชั่วโมงที่เศษส่วนของอัตรารายได้ แผนภูมิมูลค่ากะรัตก่อนหน้าในคู่มือนี้แสดงเส้นโค้งความก้าวหน้าทั้งหมด
ผู้เล่นแบบฟรีทูเพลย์สามารถเข้าถึงวงเล็บเงินสดสูงสุดโดยไม่ต้องใช้กะรัตได้หรือไม่?
ได้ และตารางเปรียบเทียบรายได้แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นแบบไร้กะรัตมีเงินสดต่อชั่วโมงเฉลี่ยสูงกว่าผู้เล่นแบบผสมใช้จ่ายถึง 22% ภายในชั่วโมงที่ 72 เพราะทุกกะรัตที่พวกเขาจะใช้ทิ้งยังอยู่ในธนาคารสำหรับการปลดล็อกในสัปดาห์ที่สอง แผน 72 ชั่วโมงแบบไร้กะรัตด้านบนเป็นเทมเพลตที่สะอาดที่สุดที่จะทำตาม
1.4x ถึง 1.8x ของรายได้พื้นฐานภายใน 4 ถึง 8 ชั่วโมง ขณะที่ช่องแผ่นรองคืนทุนใน 2 ถึง 4 ชั่วโมง กล่องสุ่มและอุมะตกแต่งต่างก็มีคะแนนต่ำกว่าเกณฑ์พื้นฐานในกรอบเวลาเดียวกัน จึงควรรอไว้ก่อน