เศรษฐกิจintermediateอัปเดตแล้ว: 11/9/2569

คู่มือทำกำไร Kick an Uma: เส้นทางหาเงินแบบ Free-to-Play

สะสมกำไรใน Kick an Uma โดยไม่ต้องใช้ Robux ด้วยลูปกะรัตฟรี เคล็ดลับเศรษฐกิจแบบไม่จ่าย และการเลือกใช้เงินสดกับกะรัตที่ฉลาดที่สุดสำหรับบิลด์ CHARACTER REHAUL

การใช้ Robux จริงใน Kick an Uma เป็นเพียงทางลัด ไม่ใช่ข้อบังคับ หน้าอย่างเป็นทางการของเกม Kick an Uma อธิบายลูปหลัก 4 จังหวะ: สร้างพลังเตะ ส่ง Umas ข้ามโซนใหม่ เก็บ Umas ที่หายากกว่ามาไว้ที่ฐาน และปล่อยให้ยูนิตเหล่านั้นสร้างเงินสดขณะที่คุณอัปเกรดตุ้มน้ำหนักเพื่อการเตะครั้งถัดไป ทุกจังหวะสามารถพัฒนาได้โดยไม่ต้องใช้ Robux เลยหากคุณเข้าใจระบบเศรษฐกิจ และคู่มือทำกำไร Kick an Uma ฉบับนี้จะพาคุณเดินเส้นทางแบบไม่จ่ายเงินที่สะสมกะรัตและเงินสดได้จริงในบิลด์ CHARACTER REHAUL

คู่มือ Kick an Uma free to play money ฉบับนี้ครอบคลุมแหล่งกะรัตที่เร็วที่สุด การอัปเกรดที่ฉลาดที่สุด ช่วงเวลาที่ควรถือเงินสดเทียบกับกะรัต และลูปที่ชุมชนรายงานว่าแข็งแกร่งที่สุดสำหรับผู้เล่นเดี่ยวในแพตช์เดือนกันยายน 2026

อ่านระบบเศรษฐกิจสองสกุลเงิน

Kick an Uma ใช้สกุลเงินคู่ขนานสองแบบ และเศรษฐกิจแบบไม่ใช้ Robux ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการรู้ว่าสกุลใดจ่ายเพื่ออะไร ทั้ง หน้ากลุ่ม 30 dollar games Roblox อย่างเป็นทางการ และ ศูนย์รวมโค้ดของ Game Rant ยืนยันการแบ่งนี้: กะรัต ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับกาชาและการอัปเกรดพรีเมียม ขณะที่ เงินสด เป็นทรัพยากรรายได้ที่สม่ำเสมอซึ่งสร้างโดย Umas ที่ตั้งอยู่บนแท่นฐานของคุณ การสับสนระหว่างสองอย่างนี้เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเผาความก้าวหน้าในคู่มือไม่ใช้ robux นี้

เงินสด: ค่าแรงรายวัน

เงินสดไหลเข้าแบบพาสซีฟเมื่อคุณวาง Umas บนแท่นฐาน ทำให้มันเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับเงินเดือนมากที่สุดใน Kick an Uma Umas ที่มีระดับความหายากสูงกว่าจะให้เงินสดต่อรอบมากกว่า แต่ปริมาณสัมบูรณ์ขึ้นอยู่กับปัจจัยสามอย่าง: โซนที่คุณปลดล็อกล่าสุด ระดับตุ้มน้ำหนักที่คุณใช้อยู่ และจำนวนแท่นว่างที่คุณเติมจริง เนื่องจากค่าแรงมาถึงไม่ว่าคุณจะออนไลน์หรือไม่ ฐานที่เต็มจะทวีคูณค่าของทุกระบบอื่นในเกม

กะรัต: ทรัพยากรพรีเมียม

กะรัตเป็นสกุลเงินที่ช้ากว่าและผันผวนกว่า มันดรอปในปริมาณเล็กน้อยจากเหตุการณ์สำคัญของโซน ในปริมาณมากจากโค้ดที่ใช้งานอยู่ และจากภารกิจครั้งเดียวภายในแพตช์ CHARACTER REHAUL กะรัตยังเป็นสกุลเงินเดียวที่เปิดกาชาและการอัปเกรดตุ้มน้ำหนักบางอย่าง ซึ่งเป็นเหตุผลที่การตัดสินใจ Kick an Uma cash vs carats มีความสำคัญ: ใช้กะรัตเร็วเกินไปและคุณจะอดกาชาครั้งถัดไป เก็บไว้ตลอดไปและคุณจะไม่มีวันเพิ่มรายได้ฐาน

สกุลเงินแหล่งหลักซื้ออะไรได้พฤติกรรมการแปลง
เงินสดUmas ในฐาน, รางวัลเตะอัปเกรดตุ้มน้ำหนัก, ปลดล็อกแท่นฐาน, ไอเทมร้านค้าพื้นฐานสม่ำเสมอ, ตามเวลา, ขยายตามรายชื่อ
กะรัตโค้ด, เหตุการณ์สำคัญ, ภารกิจ CHARACTER REHAULกาชา, ตุ้มน้ำหนักพรีเมียม, การจ้าง Uma หายากเป็นช่วงๆ, มีเงื่อนไข, ไม่คืนเงิน
Robuxการซื้อด้วยเงินจริงผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนา, การข้ามเวลาไม่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้า

เหตุผลที่มีการแบ่งสองสกุล

การแยกสองสกุลเงินช่วยให้ผู้พัฒนาตอบแทนการเล่นแบบแอ็คทีฟ (กะรัต) โดยไม่ทำลายลูปพาสซีฟ (เงินสด) ผลลัพธ์คือเมตาในรูปแบบที่บัญชีใหม่ที่ไม่มีการซื้อ Robux สามารถปีนบันไดโซน เติมรายชื่อ Umas ระดับเริ่มต้น และเข้าถึงเพดานเงินสดต่อชั่วโมงที่น่านับถือได้ เพียงแค่จัดลำดับการอัปเกรดให้ถูกต้อง

เส้นทางกะรัตฟรีที่จ่ายจริง

ผู้เล่น free-to-play ส่วนใหญ่ค้นพบเศรษฐกิจกะรัตด้วยวิธีที่ช้า โดยพลาดโค้ดดรอปในสามสัปดาห์แรก เส้นทางที่ฉลาดกว่าคือสะสมทุกแหล่งที่ถูกกฎหมายแบบไม่ใช้ robux ตั้งแต่วันแรก แล้วค่อยใช้อย่างตั้งใจ ข้อมูลชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการของ Kick An Uma เน้นแหล่งกะรัตสี่แหล่งที่ไม่ต้องซื้ออย่างสม่ำเสมอ

โค้ดแอ็คทีฟและการเป็นสมาชิกกลุ่ม

ณ เดือนกันยายน 2026 มีสามโค้ดที่ได้รับการยืนยันว่าใช้งานได้โดยศูนย์รวมโค้ด Game Rant: 1000CARATS ให้กะรัต 1,000 กะรัตโดยตรง 30KGROUP ให้ Uma Mejiro Palmer (และใช้งานได้เฉพาะเมื่อคุณเข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games) และ 300KVISITS ให้ Uma Curren Chan ป้อนโค้ดผ่านปุ่ม Codes ที่ด้านข้างของ HUD ขณะที่ตัวละครของคุณเกิดครบแล้ว ตัวพิมพ์ใหญ่และตัวเลขมีความสำคัญ และแต่ละโค้ดใช้ได้หนึ่งครั้งต่อบัญชี วิดีโอชุมชนวันที่ 9 กันยายนโดย Berlian kecil, 3 NEW CODES & HOW TO PLAY! แสดงลำดับการแลกและขั้นตอนการวางฐานหลังโค้ดที่เปลี่ยนรางวัลเหล่านั้นให้เป็นเงินสดทันที

แทร็กเหตุการณ์สำคัญของ CHARACTER REHAUL

บิลด์ CHARACTER REHAUL แนะนำการจ่ายกะรัตแบบเหตุการณ์สำคัญสำหรับเหตุการณ์ครั้งแรก การเข้าถึงโซนใหม่ที่สามเป็นครั้งแรก การจ้าง Uma ระดับหายากตัวแรกของคุณ และการอัปเกรดตุ้มน้ำหนักหนึ่งตัวให้ถึงระดับแรกอย่างเต็มที่ แต่ละอย่างให้โบนัสกะรัตก้อน ผู้เล่นรายงานว่าโบนัสเหล่านี้เป็นรายได้กะรัตที่เชื่อถือได้มากที่สุดเมื่อโค้ดหมดลง

รางวัลจากยอดเข้าชมและเกณฑ์กลุ่ม

กลุ่ม 30 dollar games Roblox ติดตามจำนวนการเข้าชมทั้งหมดจากฐานผู้เล่นและปลดล็อกโค้ดใหม่ตามเกณฑ์ เช่น 300K และสูงกว่า การเข้าร่วมกลุ่มเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ 30KGROUP ลงทะเบียน และเหตุการณ์สำคัญของกลุ่มเดียวกันมักเป็นที่ที่โค้ดดรอปของผู้พัฒนาปรากฏขึ้นก่อน การเฝ้าดูประกาศ Discord อย่างเป็นทางการ เป็นวิธีที่ถูกที่สุดที่จะไม่พลาด

กะรัตพาสซีฟจากเซสชันยาว

มีกะรัตไหลเล็กน้อยสำหรับการเล่นแบบแอ็คทีฟที่ยาวนาน ซึ่งทำหน้าที่เป็นโบนัสต่อต้าน AFK อัตราที่แน่นอนไม่มีเอกสารเปิดเผยต่อสาธารณะ แต่ผู้เล่นรายงานว่าได้กำไรที่วัดได้เมื่อเซสชันยาวเกินสามสิบนาทีของการเตะจริง

แหล่งกะรัตผลตอบแทนทั่วไปความถี่ต้องใช้ Robux หรือไม่
โค้ด 1000CARATS1,000 กะรัตครั้งเดียวไม่
โค้ด 30KGROUPUma Mejiro Palmer + ค่ากะรัตครั้งเดียว (ต้องเข้าร่วมกลุ่ม)ไม่
โค้ด 300KVISITSUma Curren Chan + ค่ากะรัตครั้งเดียวไม่
โบนัสเหตุการณ์สำคัญของโซนก้อนผันแปรต่อการเคลียร์ครั้งแรกไม่
โบนัสเหตุการณ์สำคัญของตุ้มน้ำหนักก้อนเล็กต่อการอัปเกรดครั้งแรกไม่
โบนัสเซสชันยาวไหลเล็กน้อยต่อ ~30 นาทีแอ็คทีฟไม่

ควรใช้กะรัตที่ไหนในบิลด์ CHARACTER REHAUL

การรู้ว่าจะใช้กะรัตที่ไหนเป็นความแตกต่างระหว่างการไต่ระดับ free-to-play ที่ช้ากับการหยุดนิ่ง มีจุดใช้จ่ายสามจุดที่ครอบงำเมตา และมีเพียงจุดเดียวเท่านั้นที่เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องอย่างสม่ำเสมอในช่วงแรก

กาชาเทียบกับการอัปเกรดตุ้มน้ำหนัก

กะรัตสามารถป้อนเข้ากาชาเพื่อไล่ล่า Umas ที่หายากกว่าหรือป้อนเข้าการอัปเกรดตุ้มน้ำหนักโดยตรงเพื่อผลักดันระยะเตะของคุณให้ไกลขึ้น ภูมิปัญญาคู่มือไม่ใช้ robux มาตรฐานคือ: อัปเกรดตุ้มน้ำหนักของคุณหลังจากที่ตุ้มน้ำหนักที่ติดตั้งอยู่เป็นคอขวดสำหรับโซนถัดไปเท่านั้น มิเช่นนั้นให้กาชา การผลักตุ้มน้ำหนักก่อนที่คุณจะมีพื้นที่รายชื่อเพียงพอที่จะรองรับการเตะที่ยาวขึ้นหมายความว่าคุณเก็บ Umas ที่วางไม่ได้ ซึ่งจะจำกัดเงินสดของคุณอย่างเงียบๆ

การปลดล็อกแท่นฐาน

ช่องแท่นฐานบางช่องมีค่าใช้จ่ายเป็นกะรัตในการเปิดเมื่อคุณเกินเกณฑ์ฟรี การปลดล็อกเหล่านี้มีค่าสูงเพราะแท่นที่เปิดแต่ละช่องเป็นกระแสเงินสดพาสซีฟถาวร หากคุณมีกะรัตมากกว่าที่จะใช้กับระดับตุ้มน้ำหนักระดับเดียว การปลดล็อกแท่นเกือบจะเป็นการย้ายเคล็ดลับเศรษฐกิจที่ดีกว่าการกักตุนเพื่อแบนเนอร์ในอนาคต

แท็บเครื่องสำอางและความสะดวก

แพตช์ CHARACTER REHAUL เพิ่มแท็บเครื่องสำอางและความสะดวกในร้านกะรัตที่ไม่ส่งผลต่อรายได้ฐานหรือระยะเตะ ผู้เล่น free-to-play ควรถือว่านี่เป็นลำดับความสำคัญสุดท้าย กะรัตทุกกะรัตที่จมไปกับเครื่องสำอางคือกะรัตที่ไม่ได้ซื้อการปลดล็อกแท่น ระดับตุ้มน้ำหนัก หรือกาชา

รายได้เงินสด: ด้านที่มั่นคงของคู่มือทำกำไร

อีกครึ่งหนึ่งของเศรษฐกิจ Kick an Uma คือลูปเงินสด และมันคือสิ่งที่ทำให้คุณสามารถจ่ายค่าอัปเกรดตุ้มน้ำหนักได้ในที่สุดโดยไม่ต้องแตะกะรัตเลย กลไกพื้นฐานนั้นง่าย แต่ลำดับของการดำเนินการมีความสำคัญมากกว่าขนาดของตัวเลขใดตัวเลขหนึ่ง

เติมฐานก่อน

แท่นว่างได้ศูนย์ ดังนั้นการย้ายที่เน้นเงินสดเป็นอันดับแรกคือเติมทุกแท่นที่ว่างด้วย Uma ที่มีระดับความหายากสูงสุดที่คุณสามารถจ้างได้ แม้แต่ Uma ทั่วไปบนแท่นเต็มก็ยังดีกว่าเงินสดของ Uma หายากบนแท่นเดียวในขณะที่อีกห้าแท่นว่าง

ไล่ตามโซนเพื่อ Umas ที่หายากกว่า

แต่ละโซนใหม่มีแนวโน้มที่จะมีพูลดรอป Uma ที่ดีกว่าเล็กน้อย และการเตะที่ยาวขึ้นเป็นวิธีเดียวที่จะเข้าถึงโซนเหล่านั้น นี่คือที่ที่เงินสดป้อนกลับเข้าสู่ค่ากะรัตทางอ้อม: เงินสดมากขึ้นหมายถึงอัปเกรดตุ้มน้ำหนักเร็วขึ้น ซึ่งหมายถึงการเตะที่ยาวขึ้น ซึ่งหมายถึงโซนใหม่ ซึ่งหมายถึง Umas ที่หายากกว่าสำหรับฐาน ลูปนี้ทวีคูณ

แทนที่ Umas เริ่มต้นเมื่อเวลาผ่านไป

ช่องฐานตอนต้นเกือบทั้งหมดเต็มไปด้วย Umas ทั่วไปเริ่มต้น เมื่อรายชื่อเติบโตขึ้น การย้ายที่เพิ่มกำไรสูงสุดคือลดระดับ Uma ที่ทำเงินต่ำที่สุดออกจากฐานและหมุนเวียนผู้สมัครใหม่เข้ามา แม้ว่า Uma ใหม่จะไม่ได้มีระดับความหายากสูงกว่าอย่างเคร่งครัดก็ตาม เส้นโค้งเงินสดต่อแท่นถูกกำหนดรูปร่างโดยตัวคูณ Uma แต่ละตัวมากกว่าระดับความหายากเพียงอย่างเดียว ดังนั้นตรวจสอบสถิติของผู้สมัครแต่ละคนก่อนสลับ

แหล่งเงินสดค่าใช้จ่ายในการตั้งค่าความเร็วรายได้ช่วงที่ดีที่สุดในการสะสม
แท่น Uma ทั่วไปช่องเริ่มต้นฟรีช้าเซสชัน 1
แท่น Uma หายากจ้างจากโซน 2-3ปานกลางเซสชัน 5-10
แท่น Uma หลายโซนปลดล็อกผ่านการเตะที่ยาวขึ้นเร็วหลังตุ้มน้ำหนักระดับ 2
แท่นทั่วไปที่ลดระดับฟรีหลังลดระดับผันแปรเมื่อใดก็ตามที่ Uma ใหม่มาถึง
Umas จากโค้ดฟรีจากโค้ดปานกลาง-สูงทันทีหลังแลก

เงินสด vs กะรัต: การตัดสินใจใช้จ่ายหลัก

นี่คือคำถามที่ถูกถามมากที่สุดภายในเศรษฐกิจ CHARACTER REHAUL และคำตอบเปลี่ยนไปเมื่อคุณก้าวหน้า การตัดสินใจ Kick an Uma cash vs carats ที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่บันไดช่วงแรก กลางเกม หรือกำลังผลักดันเพื่อรีตายหายากช่วงปลายเกม

ช่วงต้นเกม: ใช้เงินสด ถือกะรัต

ในสัปดาห์แรก ตุ้มน้ำหนักของคุณเป็นคอขวด ใช้เงินสดอย่างอิสระในการอัปเกรดตุ้มน้ำหนักและข้ามจุดใช้จ่ายกะรัตทั้งหมด เพราะทุกโซนใหม่ที่คุณเข้าถึงจะให้ทั้งเหตุการณ์สำคัญกะรัตและพูลดรอป Uma ใหม่ ร้านกะรัตช่วงแรกสุดขายเฉพาะไอเทมความสะดวกที่ไม่ช่วยการไต่ระดับ

กลางเกม: สลับระหว่างทั้งสอง

เมื่อถึงเวลาที่คุณมีแท่นเต็มหกถึงแปดช่องและตุ้มน้ำหนักระดับ 2 คอขวดจะเปลี่ยนเป็นคุณภาพรายชื่อ ใช้กะรัตบางส่วนในกาชาเพื่อไล่ล่า Uma หายาก และใช้เงินสดกับระดับตุ้มน้ำหนักถัดไปเมื่อโซนใหม่อยู่ในระยะเอื้อมเท่านั้น การสลับจะป้องกันความผิดพลาดทั่วไปของการทิ้งทุกอย่างลงในสกุลเงินเดียวและทำให้อีกสกุลอด

ช่วงปลายเกม: กาชาหนัก, เงินสดสำหรับโครงสร้างพื้นฐาน

เมื่อตุ้มน้ำหนักอยู่ในระดับที่สะดวกสบายและแท่นส่วนใหญ่เต็มแล้ว แนวหน้ากำไรจะกลายเป็นปัญหากะรัต ดึงหนักบนแบนเนอร์ที่ตรงกับช่องว่างรายชื่อที่ขาดหายไป และใช้เงินสดเพื่อปลดล็อกช่องแท่นที่เหลือ คู่มือ วิธีหาเงินที่ดีที่สุด ครอบคลุมวิธีระบุเมื่อฐานของคุณถึงจุดอิ่มตัวและต้องการแหล่งรายได้เงินสดเพิ่มเติม

การสร้างกิจวัตรประจำวันแบบไม่ใช้ Robux

การสะสมกำไร Kick an Uma โดยไม่ใช้ Robux เป็นปัญหาเชิงกิจวัตรมากกว่าปัญหาเชิงความรู้ ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อเกมเหมือนเช็คอินรายวันห้านาทีทำผลงานได้ต่ำกว่าผู้เล่นที่รันเซสชันที่มีโครงสร้าง 20 ถึง 30 นาที แม้ตัวเลขในเกมจะดูเหมือนเท่ากันบนกระดาษ นี่คือส่วนหนึ่งของเคล็ดลับเศรษฐกิจ Kick an Uma ที่ชุมชนค้นพบซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เซสชัน 1: แลกและวาง

เริ่มทุกเซสชันโดยการตรวจสอบโค้ดใหม่ แลกโค้ดที่ยังใช้งานอยู่ และวาง Uma ที่ได้รับรางวัลแต่ละตัวบนแท่นฐานว่างถัดไปก่อนเตะ นี่ยังเป็นเวลาที่ถูกต้องในการสแกน Discord อย่างเป็นทางการ เพื่อหาแพตช์โน้ต CHARACTER REHAUL หรือคำใบ้โซนใหม่ เพราะโค้ดที่พลาดเพียงโค้ดเดียวอาจหมายถึงการแกว่งของกะรัต 1,000 กะรัต

เซสชัน 2: เตะ อัปเกรด ทำซ้ำ

พาสที่สองคือลูปแอ็คทีฟ เตะตุ้มน้ำหนักที่หนักที่สุดของคุณ ผลักดันเพื่อเหตุการณ์สำคัญของโซนถัดไป กลับไปที่ฐาน ใช้เงินสดกับตุ้มน้ำหนักหากโซนถัดไปอยู่ในระยะเอื้อม และใช้กะรัตเฉพาะเมื่อแบนเนอร์กำลังจะจบลงเร็วๆ นี้ ลูปเต็มพอดีในยี่สิบนาทีเมื่อคุณรู้เส้นทางแล้ว และนี่คือสิ่งที่ veterans free-to-play หมายถึงเมื่อพวกเขาพูดว่าเกมนี้ "เคารพเวลาของคุณ"

เมื่อใดที่ควรหยุดและล็อกออฟ

แปลกที่ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการล็อกออฟคือทันทีหลังจากวาง Uma ที่เพิ่งจ้างใหม่บนแท่น เพราะนั่นคือช่วงเวลาที่เครื่องยนต์เงินสดพาสซีฟของคุณอยู่ในสถานะสูงสุดในปัจจุบัน การล็อกออฟระหว่างเตะที่ระดับตุ้มน้ำหนักต่ำจะทำให้ลูปพาสซีฟอดอยาก

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถก้าวหน้าใน Kick an Uma โดยไม่ต้องใช้ Robux เลยได้จริงหรือ?

ได้ หน้าอย่างเป็นทางการของเกม อธิบายลูปความก้าวหน้าที่เข้าถึงได้อย่างเต็มที่ผ่านการเล่นเกม และรายการโค้ดแอ็คทีฟที่ ศูนย์รวมโค้ดของ Game Rant บวกกับโบนัสเหตุการณ์สำคัญจัดหากะรัตที่คุณจะซื้อเป็นอย่างอื่น การไต่ระดับช้ากว่า แต่ทุกระบบในบิลด์ CHARACTER REHAUL สามารถเข้าถึงได้บนบัญชี free-to-play

ฉันควรใช้กะรัต 1,000 กะรัตแรกจากโค้ด 1000CARATS ที่ไหน?

กะรัต 1,000 กะรัตแรกควรใช้กับการปลดล็อกแท่นฐานหากคุณยังมีช่องว่าง หรือกาชาหากแท่นของคุณเต็ม การอัปเกรดตุ้มน้ำหนักมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 1,000 กะรัตในระดับที่สูงกว่า ดังนั้นการถือกะรัตสะสมบางส่วนสำหรับการปลดล็อกระดับตุ้มน้ำหนักครั้งแรกจึงเป็นความผิดพลาดทั่วไปของผู้เริ่มต้น สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ควรดึงก่อน คู่มือกะรัต แสดงต้นไม้การใช้จ่ายอย่างละเอียด

ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าเมื่อใดควรใช้เงินสดเทียบกับกะรัตในการอัปเกรดตุ้มน้ำหนัก?

ใช้เงินสดกับระดับตุ้มน้ำหนักเมื่อโซนถัดไปอยู่ในระยะเอื้อมและคุณมีแท่นว่างอย่างน้อยหนึ่งช่องสำหรับพูลดรอป Uma ใหม่ ใช้กะรัตกับระดับตุ้มน้ำหนักเมื่อเส้นทางเงินสดช้าเกินไปที่จะเคลียร์โซนถัดไปในเซสชันที่สมเหตุสมผล ซึ่งมักหมายความว่าคุณอยู่ที่ระดับ 2 หรือสูงกว่า คู่มือ วิธีรับเงินสด ที่เป็นคู่หูครอบคลุมเกณฑ์เงินสดที่แน่นอนสำหรับแต่ละระดับตุ้มน้ำหนัก

ฉันจำเป็นต้องเข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games Roblox เพื่อความก้าวหน้าหรือไม่?

ไม่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้า แต่คุณต้องเข้าร่วมเพื่อแลกโค้ด 30KGROUP ซึ่งให้ Uma Mejiro Palmer กลุ่มนี้ยังมีแนวโน้มที่จะเป็นที่แรกที่โค้ดดรอปใหม่และประกาศแพตช์ CHARACTER REHAUL ปรากฏขึ้น ดังนั้นการเป็นสมาชิกจึงเป็นเคล็ดลับเศรษฐกิจฟรีอย่างมีประสิทธิภาพ คู่มือผู้เริ่มต้น Kick an Uma แนะนำให้เข้าร่วมในวันแรกก่อนความพยายามใช้โค้ดใดๆ

ผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนาคุ้มค่ากับ Robux สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช้ robux หรือไม่?

สำหรับการรันที่ไม่ใช้ Robux อย่างเคร่งครัด ไม่ ผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนาใน ภาพรวม Robux และโค้ด เป็นตัวประหยัดเวลา ไม่ใช่ประตูความก้าวหน้า ข้ามไปทั้งหมดจนกว่าคุณจะมีฐานที่อัปเกรดเต็มที่ ตุ้มน้ำหนักสูงสุด และรายชื่อ Umas หายาก ซึ่ง ณ จุดนั้นผลตอบแทนที่ลดลงจากความก้าวหน้า free-to-play เพิ่มเติมคือสิ่งที่ทำให้การซื้อ Robux คุ้มค่าที่จะพิจารณา

ที่สมเหตุสมผล ซึ่งโดยปกติหมายความว่าคุณอยู่ที่ Weight Tier 2 ขึ้นไป คู่มือที่เกี่ยวข้อง how to get cash ครอบคลุมเกณฑ์ Cash ที่แน่นอนสำหรับแต่ละ Weight tier