การเลือกโค้ด Uma ที่ดีที่สุดของ Kick an Uma ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเร็วในการพิมพ์เท่านั้น แต่ขึ้นอยู่กับการรู้ว่ารางวัลใดที่ช่วยพัฒนาทีมของคุณได้จริง ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้เพียงสามโค้ดในเดือนกันยายน 2026 ทุกช่องในฐานเริ่มต้นของคุณมีความสำคัญ และช่องว่างระหว่างโค้ดที่ยอดเยี่ยมกับโค้ดที่ลืมไปแล้วสามารถวัดได้จากจำนวนชั่วโมงของ Cash ที่ได้แบบไม่ต้องออนไลน์ รายชื่อระดับนี้จะจัดอันดับทุกรางวัลที่แลกได้เทียบกับตัวเอง เทียบกับเส้นโค้งความหายากโดยรวม และเทียบกับผลตอบแทนจริงที่แต่ละรางวัลมอบให้ก่อนการรีเซ็ตโซนแรก
ทำไมรางวัลจากโค้ดถึงอยู่ในการพูดคุยเรื่องระดับของตัวเอง
ใน Kick an Uma โค้ดที่ใช้งานอยู่สามโค้ด ณ วันที่ 11 กันยายน 2026 ได้แก่ 1000CARATS, 30KGROUP และ 300KVISITS ซึ่งป้อนเข้าสู่ลูปความก้าวหน้าเดียวกับการดึงและรีโรลโดยตรง โดยพลังการเตะจะสะสม, Umas ที่คุณเก็บได้จะถูกวางบนแท่นฐาน และทุกแท่นจะผลิต Cash ขณะที่คุณไม่อยู่ คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการแบ่งลูปออกเป็นสี่จังหวะ และรางวัลจากโค้ดจะเสียบเข้ากับจังหวะที่สองและสามทันทีที่ดรอป เพราะคุณข้ามขั้นตอนกาชาหมุนและไปยังการวางทันที นั่นคือเหตุผลที่โค้ด Uma ถูกตัดสินต่างจาก Uma ที่ดึงมา เพราะคุณค่าอยู่ที่เวลาที่ประหยัด ไม่ใช่โชคที่ใช้ไป
ผู้เล่นที่เปรียบเทียบโค้ด Uma กับ Uma ที่ดึงมามักสับสนเรื่องหน่วย ซึ่งเป็นเหตุผลที่อันดับตามความหายากเป็นอันดับแรกเป็นข้อมูลอ้างอิงที่มีประโยชน์เมื่อคุณกำลังตรวจสอบฐานของคุณ หน่วยจากโค้ดที่คุณเก็บไว้บนแท่นคือหน่วยที่ผลิต Cash ต่อวินาทีได้มากที่สุดเป็นเวลานานที่สุด และสิ่งนั้นต้องอาศัยการรู้ว่าแต่ละรางวัลอยู่ตรงไหนในบันไดความหายากที่กว้างขึ้น
| โค้ด | รางวัล | ระดับความหายาก | บทบาท Cash | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| 1000CARATS | 1,000 กะรัต (สกุลเงิน) | N/A — สกุลเงินเสริม | งบประมาณการรีโรล | เก็บไว้สำหรับการดึง 10 ครั้งในช่วงแบนเนอร์ |
| 30KGROUP | Mejiro Palmer Uma | ของสะสมระดับกลาง | รายได้แท่นแบบพาสซีฟ | วางทันทีในช่องฐานที่ว่าง |
| 300KVISITS | Curren Chan Uma | ของสะสมระดับกลาง | รายได้แท่นแบบพาสซีฟ | แท่นยึดเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง พักยูนิตที่อ่อนกว่าให้มัน |
ความหายากแมปกับพลังในเกมนี้อย่างไร
บันไดความหายากใน Kick an Uma ตามที่อธิบายไว้ในแหล่งข้อมูลชุมชน เริ่มจาก Common ที่ด้านล่างขึ้นไปจนถึง Uncommon, Rare, Epic, Legendary และสุดท้ายคือ Mythic Umas ทั้งสองตัวที่มาจากโค้ดต่างอยู่ในช่วง Rare ถึง Epic ตามการทดสอบของชุมชน ซึ่งทำให้พวกมันอยู่ในดินแดนของแท่นเริ่มต้นมากกว่าดินแดนของแท่นยึดปลายเกม สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้พวกมันอ่อน แต่ทำให้พวกมันเป็นพื้นฐานที่ส่วนที่เหลือของทีมถูกสร้างขึ้น เพราะทุกการดึงหลังจากที่โค้ดมาถึงจะถูกวัดเทียบกับพื้นฐานฟรี
เมื่อผู้เล่นถามว่าโค้ดรางวัลสมควรได้ช่องไหน คำตอบที่จริงใจคือ "ช่องที่คุณจะให้กับการดึง Rare ระดับกลางอยู่แล้ว" ซึ่งเป็นเหตุผลที่อันดับโค้ด Uma ที่ดีที่สุดถือว่า Uma ทั้งสองตัวนี้เป็นส่วนเติมเต็มซึ่งกันและกันมากกว่าเป็นคู่แข่ง
คำอธิบายรายชื่อระดับ: ตำแหน่งจริงของโค้ด Uma แต่ละตัว
รายชื่อระดับของ Kick an Uma ที่อธิบายอย่างถูกต้องต้องแยกสามแกน: พลังในขณะที่วาง, ผลผลิต Cash ที่ยั่งยืนในช่วง 24 ชั่วโมงที่ไม่ออนไลน์ และต้นทุนการทดแทนหากคุณเผลอแยกชิ้นส่วนยูนิตนั้น โค้ดเหล่านี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าการดึงระดับเดียวกันเกือบทุกครั้งในแกนที่สามเพราะต้นทุนการทดแทนเป็นศูนย์ คุณเพียงพิมพ์โค้ดใหม่ และตามรายงานของชุมชน แต่ละโค้ดมักใช้ได้หนึ่งครั้งต่อบัญชี ดังนั้นเมื่อใช้ไปแล้วคุณจะกู้คืนช่องด้วยการแลกโค้ดซ้ำไม่ได้
สิ่งที่น่าสนใจคือรายชื่อระดับที่อัปเดตในวงกว้างได้ทำการเปรียบเทียบหนักของ Uma ทุกตัวในเกมไว้แล้ว ส่วนด้านล่างนี้แยกการสนทนาเรื่องรางวัลจากโค้ดออกมาและจัดอันดับเฉพาะยูนิตที่คุณได้มาโดยไม่ต้องใช้กะรัต
| อันดับ | โค้ด Uma | ทำไมช่องนี้ | คำตัดสินระยะยาว |
|---|---|---|---|
| 1 | Curren Chan (300KVISITS) | Cash ฐานสูงสุดในบรรดาโค้ด Umas ทั้งสองจากการทดสอบชุมชนช่วงแรก | วางในวันที่ 1 อย่าแยกชิ้นส่วน |
| 2 | Mejiro Palmer (30KGROUP) | ถูกล็อกด้วยกลุ่มแต่ตามหลัง Curren Chan เล็กน้อยบนแท่นเดียวกัน | วางในวันที่ 1 เมื่อเข้าร่วมกลุ่มแล้ว |
| 3 | (1,000 กะรัต) | ไม่ใช่ยูนิต แต่เป็นงบประมาณรีโรลที่ดีกว่าโค้ด Uma ใดๆ หากคุณกำลังไล่ตาม Mythic | ใช้กับการดึงหลายครั้ง ไม่ใช่การรีโรลเดี่ยว |
ทำไม Curren Chan ถึงเหนือกว่า Mejiro Palmer
การทดสอบของชุมชนบนดิสคอร์ดอย่างเป็นทางการของ Kick an Uma แสดงให้เห็นว่า Curren Chan ทำได้ดีกว่าในพื้นฐาน Cash ต่อวินาทีเมื่อวาง Uma ทั้งสองบนแท่นเดียวกันโดยไม่มีการอัปเกรด ช่องว่างนั้นเล็กน้อย มักอยู่ในช่วงเปอร์เซ็นต์หลักเดียว แต่สม่ำเสมอในตัวอย่าง 100 การดึงที่ผู้เล่นหลายคนแชร์ และความสม่ำเสมอคือสิ่งที่คุณต้องการจากรางวัลโค้ดเพราะช่วยให้คุณวางแผนผังแท่นได้โดยไม่ต้องรีโรลใหม่
Mejiro Palmer ไม่ได้ตามหลังมากนัก และโค้ด 30KGROUP มีข้อได้เปรียบเชิงปฏิบัติหนึ่งข้อ: มันต้องการให้เข้าร่วมกลุ่ม Roblox ของ 30 dollar games ซึ่งหมายความว่าการกระทำของการแลกโค้ดยังปลดล็อกไมล์สโตนเฉพาะกลุ่มในอนาคตอีกด้วย ผลประโยชน์รองนี้เป็นส่วนหนึ่งของการคำนวณมูลค่า แม้ว่าตัวยูนิตเองจะอยู่ต่ำกว่า Curren Chan หนึ่งช่องในผลผลิตดิบ
รายชื่อระดับที่อัปเดต: โค้ดเทียบกับ Uma ที่ดึงมาในระดับเดียวกัน
การสนทนารายชื่อระดับที่อัปเดตของ Kick an Uma ที่จริงใจสำหรับผู้เล่นใหม่คือไม่ว่าโค้ด Uma จะดีกว่าการดึงระดับเดียวกันจริงหรือไม่ และคำตอบขึ้นอยู่กับว่าการดึงนั้นได้มาอย่างไร ผู้เล่นฟรีเมียมที่ใช้กะรัตไป 2,000 กับการรีโรลเดี่ยวสิบครั้งจะไม่เห็นโค้ด Uma เอาชนะการดึงที่ดีที่สุด แต่ผู้เล่นที่เก็บกะรัตไว้สำหรับแบนเนอร์ 10x มีโอกาสสูงที่จะมีแท่นยึดระดับสูงกว่าที่รางวัลจากโค้ดจะมอบให้ได้ นั่นคือการเปรียบเทียบที่แท้จริง: โค้ดตั้งพื้นของคุณ การดึงยกเพดานของคุณ
มุมมองรายชื่อระดับ cash เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เหมาะสมเมื่อคุณต้องการรู้ว่าจะพักโค้ด Uma เพื่อสนับสนุน Epic ที่เพิ่งดึงมาใหม่หรือไม่ และกฎง่ายๆ จากข้อมูลชุมชนคือ: พักโค้ด Uma เฉพาะเมื่อตัวทดแทนเป็น Legendary ขึ้นไปเท่านั้น สิ่งใดที่ต่ำกว่านั้นเป็นการอัปเกรดเล็กน้อยในกรณีที่ดีที่สุด และการพักสิ่งที่รู้แน่ชัดเพื่อสิ่งที่ไม่แน่นอนคือวิธีที่ผู้เล่นจะลงเอยด้วยผลผลิตฐานที่อ่อนลงเมื่อรีเซ็ตโซนที่สอง
| แหล่งที่มา | เพดานความหายาก | เอาชนะโค้ด Uma ไหม | คำแนะนำ |
|---|---|---|---|
| รางวัลโค้ด (300KVISITS) | Rare-Epic | พื้นฐาน | เก็บไว้บนแท่น |
| รางวัลโค้ด (30KGROUP) | Rare-Epic | บางครั้งใน Cash/วินาที | เก็บไว้บนแท่น |
| การดึงเดี่ยว (1x, 200 กะรัต) | Uncommon-Rare | ไม่ค่อย | แยกชิ้นส่วนเพื่อวัสดุ |
| แบนเนอร์ 10x (2,000 กะรัต) | Epic-Legendary | มักจะ | พักโค้ด Uma หากดึง Epic+ ได้ |
| การดึง Mythic | Mythic | เสมอ | Mythic แทนที่ทุกช่องโค้ด |
กฎการทดแทน Mythic
ดรอป Mythic เป็นยูนิตเดียวที่เหนือกว่าโค้ด Umas ทั้งสองอย่างไม่มีข้อกังขา ซึ่งเป็นเหตุผลที่มุมมองปลายเกมของรายชื่อระดับ ถือว่าโค้ดเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านมากกว่าแท่นยึดถาวร สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Curren Chan จาก 300KVISITS จะอยู่บนแท่นในช่วงสองถึงสามสัปดาห์แรกของการเล่น จากนั้นจะค่อยๆ หมุนเวียนไปยังม้านั่งสำรองเมื่อ Mythic ตก Mejiro Palmer มักจะอยู่ได้นานกว่าเล็กน้อยเพราะธรรมชาติที่ถูกล็อกด้วยกลุ่มนั้นทำซ้ำจากการดึงได้ยากกว่า แต่ตรรกะการทดแทนแบบเดียวกันใช้ได้หาก Legendary ที่ดีกว่าปรากฏขึ้น
รายชื่อระดับตามความหายาก: แถบสีที่สำคัญสำหรับโค้ด
มุมมองรายชื่อระดับตามความหายากของ Kick an Uma ที่ใช้กับรางวัลจากโค้ดโดยเฉพาะ เผยให้เห็นว่าทำไม Umas ทั้งสองถึงอยู่ตรงไหนในบันไดที่กว้างขึ้น แถบสีของชุมชนที่ผู้เล่นรายงานวาง Rare ไว้ในแถบน้ำเงินถึงม่วง และ Epic ไว้ในแถบม่วงถึงชมพู โค้ด Umas ทั้งสองอยู่ในครึ่งล่างของช่วงนั้น ซึ่งเป็นแถบเดียวกับที่แท่นเกมต้นเกมส่วนใหญ่จะอยู่ก่อนที่การดึง Epic ครั้งแรกจะเปลี่ยนการสนทนา
| แถบความหายาก | สัญญาณสี (ชุมชน) | การจับคู่โค้ด Uma | อายุแท่นที่สมจริง |
|---|---|---|---|
| Common | เทา | ไม่มี | วัตถุดิบม้านั่งสำรอง |
| Uncommon | เขียว | ไม่มี | วัตถุดิบม้านั่งสำรอง |
| Rare | น้ำเงิน-ม่วง | Mejiro Palmer (30KGROUP) | 1-2 สัปดาห์ |
| Epic | ม่วง-ชมพู | Curren Chan (300KVISITS) | 2-3 สัปดาห์ |
| Legendary | ทอง | ไม่มี (ล็อกด้วยโค้ด) | เพดานปลายเกม |
| Mythic | รุ้ง/แดง | ไม่มี (ล็อกด้วยโค้ด) | แท่นยึดถาวร |
ทำไมแถบความหายาก ไม่ใช่จำนวนดาว ถึงขับเคลื่อนคำตัดสินของโค้ด
การอัปเกรดดาวจะเพิ่มสถิติของ Uma แต่ละตัวโดยไม่ย้ายระหว่างแถบความหายาก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ Umas ระดับ Epic สองตัวที่มีจำนวนดาวต่างกันสามารถผลิต Cash ต่อวินาทีเท่ากันบนแท่นเดียวกัน รางวัลจากโค้ดเมื่อวางในวันที่ 1 โดยไม่ลงทุนดาวเลย จะเป็นยูนิต Epic "ดาวขั้นต่ำ" อย่างมีประสิทธิภาพ และการคำนวณมูลค่าต้องสมมติพื้นนั้นมากกว่าเพดานที่อัปเกรดแล้ว ผู้เล่นที่เทกะรัตช่วงต้นไปกับการอัปเกรดดาวสำหรับโค้ด Uma มักจะทำได้ดีกว่าหากเก็บกะรัตเหล่านั้นไว้สำหรับการดึงหลายครั้งครั้งแรก เพราะ Cash ส่วนเพิ่มจาก Rare ที่ติดดาวน้อยกว่าการแกว่งของการดึง Legendary
การจัดอันดับพลัง Uma: ท็อป 10 เฉพาะโค้ด
การจัดอันดับพลัง Uma ของ Kick an Uma ที่จำกัดเฉพาะรางวัลจากโค้ดนั้นสั้นโดยนิยาม มีเพียงสอง Umas ที่ผ่านเกณฑ์ แต่ท็อป 10 รอบข้างยังคงมีความสำคัญเพราะแสดงให้เห็นว่าโค้ด Umas เข้ากับการดึงระดับเดียวกันที่ใกล้ที่สุดได้อย่างไร ผู้เล่นที่คำนวณเทียบกับพูลการดึงช่วงแรกอย่างสม่ำเสมอวางโค้ด Umas ทั้งสองไว้ในครึ่งบนของแถบ Rare-Epic ซึ่งเป็นเพดานเชิงปฏิบัติสำหรับทีมวันที่ 1 ของผู้เล่นฟรีเมียม
| อันดับ | Uma | แหล่งที่มา | ความหายาก | ระดับพลัง |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Curren Chan | โค้ด 300KVISITS | Epic | A (โค้ดที่ดีที่สุด) |
| 2 | Mejiro Palmer | โค้ด 30KGROUP | Rare-Epic | A- |
| 3 | แบนเนอร์ Rare ที่ดีที่สุด | ดึง | Rare | B+ |
| 4 | การดึงเดี่ยว Epic ที่ดีที่สุด | ดึง | Epic | B |
| 5 | แบนเนอร์ Epic เฉลี่ย | ดึง | Epic | B- |
| 6 | Mejiro Palmer (ไม่มีกลุ่ม) | สมมติฐาน | Rare | C+ |
| 7 | แท่นยึด Common ที่ดีที่สุด | ดึง | Common | C |
| 8 | Uncommon เฉลี่ย | ดึง | Uncommon | C- |
| 9 | ตัวเติมเริ่มต้น | ดึง | Common | D |
| 10 | วัตถุดิบแยกชิ้นส่วน | ดึง | Common | D- |
การอ่านตัวอักษรระดับพลัง
การแบ่งแถบ A ถึง D ข้างต้นเป็นชื่อย่อสำหรับ "เกณฑ์ม้านั่งสำรอง": โค้ด Uma ระดับ A ไม่ควรถูกแยกชิ้นส่วนในสองสัปดาห์แรก การดึงระดับ B สามารถพักได้ทันทีที่ระดับ A ปรากฏ ยูนิตระดับ C เป็นตัวเติมแท่นจนกว่า Epic แรกจะตก และยูนิตระดับ D มีไว้เพื่อแยกชิ้นส่วนเพื่อเอาวัสดุ รางวัลจากโค้ดทั้งสองอยู่ในแถบ A ซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกมันถูกปฏิบัติเป็นการวางวันที่ 1 ถาวรมากกว่าการเก็บแบบไม่จำเป็น
คำถามเชิงปฏิบัติว่า Uma ตัวไหนดีที่สุดสำหรับฐานเริ่มต้น เป็นคำถามเรื่องระดับพลังโดยพื้นฐาน และคำตอบสำหรับผู้เล่นที่ใช้เฉพาะโค้ดนั้นชัดเจน: วาง Curren Chan ก่อน Mejiro Palmer เป็นอันดับสอง และไม่แยกชิ้นส่วนทั้งสองจนกว่าจะเห็นการทดแทน Mythic บนการรีโรล
บริบทท็อป 10 Umas: ตำแหน่งของโค้ดในทีมที่กว้างขึ้น
การสนทนาท็อป 10 Umas ของ Kick an Uma เมื่อขยายเกินกว่ารางวัลจากโค้ด คือที่ที่ผู้เล่นค้นพบเพดานที่แท้จริงของทีมฟรีเมียม การทดสอบของชุมชนวางยูนิต Mythic ไว้ที่ด้านบน ตามด้วยคลัสเตอร์ Legendary ขนาดเล็ก แล้วตามด้วยแถบ Epic ที่กว้างซึ่งโค้ด Umas ทั้งสองแข่งขันกับการดึงแบนเนอร์ โค้ดไม่ติดท็อป 10 โดยรวม แต่ติดท็อป 10 ภายในสัปดาห์แรกของการเล่น ซึ่งเป็นหน้าต่างที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ตัดสินใจว่าจะแลกตอนนี้หรือรอแบนเนอร์ที่ดีกว่า
| ตำแหน่ง | คลาส Uma | เทียบเท่าโค้ดไหม | แหล่งที่มา |
|---|---|---|---|
| 1-2 | Mythic | ไม่ | แบนเนอร์ / การดึงโชคดี |
| 3-5 | Legendary | ไม่ | แบนเนอร์ / ไมล์สโตน |
| 6-7 | Epic (ดาวสูง) | Curren Chan, ติดดาว | โค้ด + อัปเกรด |
| 8-9 | Epic (ฐาน) | Curren Chan, ใหม่ | โค้ด 300KVISITS |
| 10 | Rare-Epic | Mejiro Palmer | โค้ด 30KGROUP |
หน้าต่างหนึ่งสัปดาห์
การให้กรอบ "ท็อป 10 ภายในหนึ่งสัปดาห์" มีความสำคัญเพราะมันแปลงรายชื่อระดับนามธรรมเป็นกฎการตัดสินใจที่เป็นรูปธรรม ในเจ็ดวันแรก ทีมของคุณคือโค้ด Umas บวกกับสิ่งที่ 1,000 กะรัตจาก 1000CARATS สามารถซื้อได้ และโค้ดจะเกือบจะแน่นอนว่าอยู่ในท็อป 10 ของคุณ หลังจากเจ็ดวัน การดึงแบนเนอร์ครั้งแรกจะเรียงลำดับรายการนั้นใหม่ และโค้ด Umas จะร่วงลงหนึ่งหรือสองช่อง ยังมีประโยชน์ ไม่ใช่แท่นยึดอีกต่อไป และนั่นคือเวลาที่ถูกต้องในการเริ่มคิดเรื่องการหมุนเวียนม้านั่งสำรอง
คำถามที่พบบ่อย
โค้ด Uma ตัวไหนดีที่สุดใน Kick an Uma ตอนนี้?
โค้ด 300KVISITS ที่มอบ Curren Chan เป็นโค้ด Uma ที่ดีที่สุด ณ วันที่ 11 กันยายน 2026 เพราะการทดสอบของชุมชนแสดงให้เห็นว่ามันเหนือกว่า 30KGROUP Mejiro Palmer ในพื้นฐาน Cash ต่อวินาที และไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ นอกจากการพิมพ์โค้ด แลกในวันที่ 1 วางบนแท่นเปิดที่แข็งแกร่งที่สุด และปล่อยไว้ตรงนั้นจนกว่าการทดแทน Mythic จะปรากฏบนการรีโรล
โค้ด Umas ยังคงเกี่ยวข้องหรือไม่เมื่อฉันดึงยูนิตระดับสูงกว่า?
โค้ด Umas ยังคงมีประโยชน์ในฐานะแท่นยึดม้านั่งสำรองเป็นเวลาสองถึงสามสัปดาห์ แต่พวกมันถูกหมุนออกทันทีที่ Mythic ตก รางวัล 1000CARATS คือคุณค่าระยะยาวที่แท้จริงเพราะมันแปลงเป็นงบประมาณรีโรลสำหรับแบนเนอร์ 10x โดยตรง ซึ่งเป็นที่ที่ Mythics และ Legendaries ตกจริงๆ ใช้กะรัตกับการดึงหลายครั้งมากกว่าการรีโรลเดี่ยวสิบครั้งเพื่อเพิ่มโอกาสในการทดแทนแท่นยึดจากโค้ด
ทำไมโค้ด 30KGROUP ถึงต้องการเข้าร่วมกลุ่ม Roblox ก่อน?
กลุ่มผู้พัฒนา 30 dollar games ล็อกโค้ด 30KGROUP เพราะมันทำหน้าที่เป็นตัวติดตามไมล์สโตนของชุมชนด้วย และหน้าอย่างเป็นทางการของเกม Kick an Uma บน Roblox ระบุลูปสี่จังหวะที่กลุ่มมีไว้สนับสนุน เข้าร่วมกลุ่ม แล้วแลกโค้ด แล้ววาง Mejiro Palmer บนแท่น ลำดับมีความสำคัญเพราะการแลกจะล้มเหลวอย่างเงียบๆ หากไม่มีการเป็นสมาชิกกลุ่ม
มีโค้ดที่ซ่อนหรือหมดอายุที่ฉันควรลองอีกไหม?
ไม่มีโค้ดที่ซ่อนที่ใช้งานได้ถูกบันทึกไว้ ณ วันที่ 11 กันยายน 2026 และสามโค้ดที่ระบุไว้ในศูนย์รวมโค้ด Game Rant เป็นเพียงโค้ดเดียวที่ได้รับการยืนยันในปัจจุบัน โค้ดที่หมดอายุไม่ทำอะไรเมื่อส่ง ดังนั้นการลองจึงไม่เป็นอันตรายแต่ไร้จุดหมาย มุ่งเน้นไปที่สามโค้ดที่ใช้งานได้และการเก็บกะรัตสำหรับแบนเนอร์ถัดไปแทน โค้ดใหม่มักจะดรอปพร้อมกับไมล์สโตนการเยี่ยมชม ดังนั้นจับตาช่องประกาศของดิสคอร์ดสำหรับรอบถัดไป
ล็อกเกมรหัส 30KGROUP ไว้ เพราะมันทำหน้าที่เป็นตัวติดตามความสำเร็จของชุมชนไปในตัว และหน้าเกม Kick an Uma อย่างเป็นทางการบน Roblox ก็ระบุลูปสี่จังหวะที่กลุ่มนี้มีไว้สนับสนุน เข้าร่วมกลุ่มก่อน แล้วจึงกรอกรหัส แล้วจึงวาง Mejiro Palmer ลงบนแท่น ลำดับมีความสำคัญ เพราะการกรอกรหัสจะล้มเหลวอย่างเงียบ ๆ หากไม่ได้เป็นสมาชิกกลุ่ม