พลังใน Kick an Uma มาจากตัวเลขเพียงตัวเดียวบน HUD นั่นคือค่าสถิติพลังเตะของคุณ ตัวเลขนี้เป็นตัวกำหนดว่า Uma ทุกตัวที่คุณเตะจะบินไปได้ไกลแค่ไหน คุณจะเข้าถึงกี่โซน และความหายากระดับใดที่คุณควรตามหาจากแท่นฐานของคุณ หลังจากที่บิลด์ [CHARACTER REHAUL] เปิดตัวบน หน้าอย่างเป็นทางการของเกม Kick an Uma ลูปของเกมถูกทำให้เรียบง่ายลงเหลือสี่จังหวะที่ชัดเจน ได้แก่ เพิ่มพลังเตะ ส่ง Umas บิน นำตัวที่เหลือไปวางบนฐานเพื่อรับเงินสด แล้วนำเงินสดนั้นไปซื้อตุ้มน้ำหนักที่หนักขึ้นและอัปเกรดพลังรอบใหม่ คู่มือนี้จะพาคุณเดินลูปนี้ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยเน้นที่คำถามเชิงปฏิบัติที่ผู้เล่นใหม่ทุกคนถามภายในสิบนาทีแรก คือฉันจะเพิ่มความแข็งแกร่งได้อย่างไร ตามลำดับใด และโดยไม่เสียกะรัตไปกับการอัปเกรดที่ผิด
พลังเตะทำงานอย่างไรในบิลด์ CHARACTER REHAUL
พลังเตะคือตัวคูณที่เปลี่ยนการแตะครั้งเดียวให้กลายเป็นระยะทาง เมื่อตัวละครของคุณยืนและเหวี่ยงขา เอนจินจะอ่านค่า พลังเตะ ปัจจุบันของคุณ คูณด้วยระดับ ตุ้มน้ำหนัก ที่ใช้งานอยู่ และผลคูณนั้นคือความเร็วเริ่มต้นที่ใช้กับ Uma ที่อยู่ตรงหน้าคุณ ผลคูณที่สูงกว่าหมายถึงแนวโค้งที่ยาวกว่า จุดลงจอดที่ไกลกว่า และโอกาสสูงกว่าที่จะข้ามไปยังโซนหมายเลขถัดไป ซึ่งเป็นที่ที่ Umas หายากเริ่มปรากฏ ตัวนับอื่นๆ บน HUD ไม่ว่าจะเป็นเงินสด กะรัต หรือ Umas ที่เคยพบ จะไม่ส่งผลโดยตรงต่อตัวเลขระยะทาง พวกมันจะป้อนกลับเข้าสู่การอัปเกรดพลังเตะครั้งต่อไปที่คุณสามารถจ่ายได้เท่านั้น
มีอินพุตสามอย่างที่ป้อนเข้าสู่ตัวเลขพลังเตะบน HUD และการเข้าใจลำดับที่ปลดล็อกถือเป็นความแตกต่างระหว่างชั่วโมงแรกที่มีประสิทธิภาพกับการเล่นซ้ำที่หยุดนิ่ง:
-
พลังเตะพื้นฐาน — ค่าเริ่มต้นที่ตัวละครของคุณเกิดมาพร้อม ค่านี้จะเติบโตขึ้นทุกครั้งที่ซื้ออัปเกรดพลังเตะจากเทรนเนอร์ในเกม
-
ตุ้มน้ำหนักที่ใช้งาน — บาร์เบลที่คุณติดตั้งจากชั้นวางตุ้มน้ำหนัก ตุ้มน้ำหนักที่หนักกว่าจะคูณระยะทางการเตะสุดท้าย แต่มีค่าใช้จ่ายเงินสดต่อการเหวี่ยงมากขึ้นหากตัวละครของคุณทำบาร์หล่นระหว่างเตะ
-
โบนัสโซน — ตัวคูณอ่อนๆ ที่เกมเพิ่มให้เมื่อคุณเคยส่ง Uma ลงจอดในโซนที่ไกลกว่าอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เป็นรางวัลสำหรับการสำรวจมากกว่าการเล่นซ้ำในสนามเริ่มต้น
แบบจำลองทางความคิดที่เป็นประโยชน์: คิดว่า พลังเตะ เป็นเครื่องยนต์ ตุ้มน้ำหนัก เป็นเกียร์ และ โบนัสโซน เป็นถนน เครื่องยนต์ที่ใหญ่กว่ากับเกียร์เล็กๆ ยังคงแพ้ให้กับเครื่องยนต์ที่เล็กกว่าในเกียร์สูงสุดบนทางตรงยาว นี่คือเหตุผลที่ทั้งสถิติและอุปกรณ์มีความสำคัญ และเหตุผลที่ลำดับการอัปเกรดไม่ได้ชัดเจนอย่างที่เห็น
HUD บอกอะไรคุณจริงๆ
HUD การเตะแสดงสามบรรทัดที่คุณควรฝึกอ่านได้ในชั่วพริบตา บรรทัดแรกคือค่า พลังเตะ ปัจจุบันของคุณ ซึ่งเป็นตัวคูณดิบก่อนที่จะมีการใช้ตุ้มน้ำหนักใดๆ บรรทัดที่สองคือตุ้มน้ำหนักที่ใช้งานอยู่และป้ายระดับ ได้แก่ ว่าง เบา กลาง หนัก หรืออีลีท บรรทัดที่สามคือตัวอย่างระยะทางเล็กๆ ที่อัปเดตทันทีเมื่อคุณเปลี่ยนตุ้มน้ำหนัก เพื่อให้คุณเปรียบเทียบได้ว่า Uma ตัวถัดไปจะบินไปได้ไกลแค่ไหนก่อนที่คุณจะตัดสินใจเหวี่ยง การอ่านสามบรรทัดนี้ก่อนการเตะทุกครั้งเป็นนิสัยเดียวที่สร้างได้เร็วที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่
ลำดับความสำคัญของสถิติสำหรับพลังเตะใน Kick an Uma
การใช้กะรัตและเงินสดไปกับการอัปเกรดที่ผิดเป็นจุดหยุดนิ่งที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นรายงานในเซสชันแรก ดังนั้นการล็อกลำดับความสำคัญตั้งแต่เนิ่นๆ จึงคุ้มค่าหลายเท่า ลำดับด้านล่างนี้คือลำดับที่เกมให้รางวัลโดยปริยาย เพราะแต่ละขั้นตอนจะคูณค่าของขั้นตอนถัดไป
| ลำดับความสำคัญ | เป้าหมายการอัปเกรด | เหตุผลที่มาก่อน | เมื่อใดควรหยุดเททรัพยากรลงไป |
|---|---|---|---|
| 1 | พลังเตะพื้นฐาน (เทรนเนอร์) | เพิ่มตัวคูณพื้นฐานสำหรับการเหวี่ยงทุกครั้งในอนาคต รวมถึงตุ้มน้ำหนักที่หนักกว่าทั้งหมด | เมื่อการอัปเกรดครั้งต่อไปมีค่าใช้จ่ายมากกว่าเงินสดจากการเคลียร์โซนหนึ่งรอบเต็ม |
| 2 | เงินสดต่อ Uma (ช่องแท่นฐาน) | เงินสดต่อการเตะที่มากขึ้นหมายถึงการเข้าถึงระดับตุ้มน้ำหนักถัดไปได้เร็วขึ้น | เมื่อแท่นฐานทุกแท่นเต็มไปด้วย Uma ที่วางไว้ |
| 3 | ระดับตุ้มน้ำหนักถัดไป (ปลดล็อกบาร์เบล) | คูณพลังเตะที่คุณเพิ่มมาแล้ว ทำให้ค่าทบต้น | เมื่อตุ้มน้ำหนักที่หนักกว่าถูกปลดล็อกและติดตั้ง |
| 4 | โบนัสโซน (การสำรวจ) | ตัวคูณอ่อนๆ ที่เปิดใช้งานหลังจากลงจอดในโซนไกลสำเร็จ | ถือเป็นรางวัลเชิงรับ ไม่ใช่เป้าหมายการเล่นซ้ำ |
| 5 | โชค (ช่วงต้นเกมผ่านโค้ดเท่านั้น) | เพิ่มโอกาสได้ Uma หายาก แต่ไม่ขยับตัวเลขระยะทาง | ใช้หลังจากสามระดับแรกรู้สึกว่าถึงขีดจำกัด |
สามแถวแรกคือแกนหลักของแผน Kick an Uma วิธีเพิ่มความแข็งแกร่ง แถวที่สี่เกิดขึ้นตามธรรมชาติเมื่อคุณดันเข้าไปในโซนใหม่ และแถวที่ห้าเป็นปุ่มปรับแต่งระยะยาวมากกว่าคันโยกหลัก ผู้เล่นที่ข้ามเทรนเนอร์และรีบไปซื้อบาร์เบลที่หนักที่สุดมักรายงานว่าระยะทางพุ่งขึ้นช่วงสั้นๆ แล้วตามด้วยช่วงราบ อันเป็นเพราะตุ้มน้ำหนักที่หนักกว่ากำลังคูณตัวเลขพื้นฐานที่ยังต่ำอยู่
เหตุผลที่เทรนเนอร์มาก่อนบาร์เบล
การเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดของมือใหม่ที่พบบ่อยคือการเก็บกะรัตทุกตัวเพื่อรอระดับบาร์เบลถัดไปและเพิกเฉยต่อเทรนเนอร์พลังเตะ คณิตศาสตร์ลงโทษทางเลือกนั้น: การเพิ่มพลังเตะพื้นฐานของคุณจากสมมติว่า 50 เป็น 100 จะเพิ่มค่าของตุ้มน้ำหนักทุกตัวที่คุณมีอยู่เป็นสองเท่า ขณะที่การเพิ่มระดับตุ้มน้ำหนักเป็นสองเท่าจะคูณเฉพาะค่าพื้นฐานปัจจุบันเท่านั้น ฝึกก่อน อุปกรณ์ที่หลัง แล้วกลับมาที่เทรนเนอร์หลังจากปลดล็อกตุ้มน้ำหนักใหม่ทุกครั้ง นั่นคือจังหวะที่ทบต้น
ตุ้มน้ำหนักที่ดีที่สุดของ Kick an Uma และเส้นทางปลดล็อกบาร์เบล
ระบบตุ้มน้ำหนักคือฝั่งอุปกรณ์ของสมการพลัง และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดในบิลด์ CHARACTER REHAUL ตุ้มน้ำหนักเป็นบาร์เบลจริงที่ตัวละครของคุณยกก่อนที่แอนิเมชันการเตะจะเล่น ยิ่งบาร์หนักเท่าไร Uma ก็ยิ่งบินได้ไกลขึ้นเท่านั้น แต่ละระดับมีเกณฑ์เงินสดและพื้นสถิติเล็กน้อย ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถซื้อตุ้มน้ำหนักระดับบนสุดได้ตั้งแต่วันแรก
| ระดับตุ้มน้ำหนัก | สัญลักษณ์ภาพ | เกณฑ์เงินสดโดยประมาณ | ความรู้สึกของตัวคูณ | ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|
| ว่าง | ไม่มีบาร์ | ฟรี | x1.0 | สถานะเริ่มต้นตามค่าเริ่มต้น |
| เบา | บาร์บาง | ต่ำมาก | ~x1.4 | 10 นาทีแรก |
| กลาง | บาร์มาตรฐาน | ต่ำ | ~x1.9 | หลังจากแท่นฐานแรกเต็ม |
| หนัก | บาร์หนาพร้อมแผ่นน้ำหนัก | ปานกลาง | ~x2.6 | หลังจากเคลียร์โซนที่สอง |
| อีลีท | บาร์แข่งขัน | สูง | ~x3.4 | ช่วงปลายเกม หลังดันหลายโซน |
คอลัมน์ "เกณฑ์เงินสดโดยประมาณ" ถูกทำให้จงใจคลุมเครือ เพราะตัวเลขที่แน่นอนเปลี่ยนไปตามการปรับสมดุลของ CHARACTER REHAUL และวิธีที่ปลอดภัยที่สุดคืออ่านราคาบน UI ชั้นวางตุ้มน้ำหนักมากกว่าจำตัวเลขจากคู่มือ สิ่งที่ตารางบอกคุณได้อย่างมั่นใจคือลำดับที่ระดับต่างๆ รู้สึกว่ามีประโยชน์และผลการทบต้นของแต่ละระดับใหม่ที่มีต่อตัวเลขพลังเตะพื้นฐาน
วิธีปลดล็อกตุ้มน้ำหนักตามลำดับที่ถูกต้อง
ขั้นตอนการปลดล็อกบนชั้นวางตุ้มน้ำหนักเหมือนกันสำหรับทุกระดับ: เดินไปที่ชั้นวาง กดโต้ตอบ แล้วเกมจะตรวจสอบว่าคุณมีเงินสดเพียงพอหรือไม่ และคุณได้ส่ง Uma อย่างน้อยหนึ่งตัวลงจอดในโซนที่ต้องการระดับถัดไปหรือไม่ การตรวจสอบโซนคือส่วนที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ประหลาดใจ เพราะ UI บาร์เบลจะปฏิเสธการขายบาร์หนักหากคุณยังไม่ได้พิสูจน์ว่าคุณเข้าถึงโซนระดับหนักได้ วิธีแก้คือเล่นซ้ำด้วยตุ้มน้ำหนักปัจจุบันจนกว่า Uma อย่างน้อยหนึ่งตัวจะลงจอดในโซนใหม่ แล้วจึงกลับมาที่ชั้นวาง นี่คือเหตุผลที่ภาพรวมความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ Kick an Uma แนะนำให้เชื่อมโยงการอัปเกรดตุ้มน้ำหนักทันทีหลังจากลงจอดในโซนไกลสำเร็จ มากกว่าจะรอจนถึงเหตุการณ์สำคัญของเงินสดเพียงอย่างเดียว
กฎง่ายๆ ที่เป็นประโยชน์: อย่าซื้อตุ้มน้ำหนักระดับใหม่จนกว่าตุ้มน้ำหนักปัจจุบันจะรู้สึกช้าอย่างเห็นได้ชัด เพราะเงินสดที่คุณประหยัดได้จากการรอคือเงินสดที่คุณสามารถนำกลับไปลงทุนในเทรนเนอร์พลังเตะและแท่นฐานถัดไปได้ ข้อยกเว้นคือการก้าวกระโดดจากกลางไปหนัก ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกว่าระยะทางพุ่งขึ้นครั้งใหญ่ที่สุดเพียงครั้งเดียว และมักคุ้มค่าที่จะจัดลำดับความสำคัญเหนือช่องแท่นฐานที่สาม
ขั้นตอนการเพิ่มพลังทีละขั้นสำหรับชั่วโมงแรก
ชั่วโมงแรกที่เรียบร้อยจะเป็นตัวกำหนดโทนของการเดินทาง Kick an Uma วิธีเพิ่มความแข็งแกร่งทั้งหมด ขั้นตอนด้านล่างนี้สมมติว่าเป็นตัวละครใหม่บนบิลด์ CHARACTER REHAUL และใช้เพียงกลไกที่มีในเซสชันแรก เวลารวมประมาณห้าสิบห้าถึงหกสิบนาทีสำหรับผู้เล่นทั่วไป เร็วกว่านี้หากใช้โค้ดอย่าง 1000CARATS ไปแล้ว
| ขั้นตอน | การกระทำ | งบประมาณเวลา | ผลลัพธ์ที่คาดหวัง |
|---|---|---|---|
| 1 | แลก 1000CARATS, 30KGROUP และ 300KVISITS จากปุ่มโค้ดบน HUD ด้านข้าง | 2 นาที | กะรัต 1,000 พร้อมด้วย Uma Mejiro Palmer และ Curren Chan สำหรับฐาน |
| 2 | เดินไปที่เทรนเนอร์เตะและซื้ออัปเกรดพลังเตะราคาถูกที่สุดสองครั้ง | 3 นาที | พลังเตะพื้นฐาน ~+20% จากค่าเริ่มต้น |
| 3 | เตะ Uma สิบตัวในสนามเริ่มต้น แล้ววางตัวแรกบนแท่นฐาน | 6 นาที | เงินสดแบบพาสซีฟเริ่มทำงาน |
| 4 | ปลดล็อกตุ้มน้ำหนักเบาที่ชั้นวางและติดตั้งใหม่ | 5 นาที | ระยะทางกระโดดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในการเตะครั้งถัดไป |
| 5 | เติมช่องแท่นฐานอีกสองช่องด้วย Umas ตัวถัดไปที่เตะลงมา | 8 นาที | รายได้เงินสดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นสามเท่า |
| 6 | ดันเข้าหาโซนที่สอง อย่าซื้อตุ้มน้ำหนักกลางจนกว่า Uma หนึ่งตัวจะลงจอดที่นั่น | 15 นาที | โบนัสโซนเปิดใช้งาน ตุ้มน้ำหนักกลางสามารถซื้อได้ |
| 7 | กลับไปที่เทรนเนอร์ ซื้อพลังเตะสองครั้ง แล้วปลดล็อกตุ้มน้ำหนักกลาง | 10 นาที | การพุ่งขึ้นของการทบต้นครั้งที่สองในชั่วโมงเดียว |
| 8 | เติมช่องแท่นฐานที่เหลือ เปลี่ยนเป็นการเตะเน้นเงินสด | 10 นาที | กระแสเงินสดคงที่สำหรับระดับตุ้มน้ำหนักถัดไป |
แถวแรกคือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทิ้งกะรัตไว้บนโต๊ะ ตามศูนย์รวมโค้ดของ Game Rant โค้ดทั้งสามที่ระบุไว้ในตารางข้างต้นยังคงใช้งานได้ ณ เดือนกันยายน 2026 และโค้ด 30KGROUP ต้องเข้าร่วมกลุ่ม 30 dollar games Roblox ก่อนจึงจะมอบ Uma Mejiro Palmer ได้ การแลกในสองนาทีแรกคือการเพิ่มพลังที่ถูกที่สุดในเกมทั้งหมด เพราะกะรัตจะแปลงเป็นอัปเกรดเทรนเนอร์โดยตรงโดยไม่มีเกณฑ์เงินสดใดๆ
ข้อผิดพลาดทั่วไปในชั่วโมงแรก
การตีความผิดสามประการปรากฏในรายงานความคืบหน้าช่วงต้นเกมเกือบทุกฉบับ ประการแรกคือการซื้อบาร์เบลหนักก่อนจะถึงโซนระดับหนัก UI จะให้คุณเริ่มการซื้อได้ แต่ตัวคูณรู้สึกอ่อนเพราะโบนัสโซนยังไม่ทำงาน ประการที่สองคือการเติมแท่นฐานด้วย Umas ในลำดับที่ผิด Uma ที่ให้เงินสดสูงสุดควรอยู่บนแท่นแรกเสมอ ไม่ใช่ตัวที่หายากที่สุด ประการที่สามคือการเพิกเฉยเทรนเนอร์พลังเตะเมื่อปลดล็อกตุ้มน้ำหนักใหม่ ซึ่งทำให้ตัวคูณพื้นฐานตามหลังตัวคูณอุปกรณ์และสร้างตัวละครที่เหวี่ยงได้ไกลแต่ราบที่สถิติดิบ การแก้ไขทั้งสามกรณีคือกลับไปที่เทรนเนอร์หลังจากเปลี่ยนตุ้มน้ำหนักทุกครั้ง และรักษาลำดับแท่นให้เรียงตามผลผลิตเงินสด
วิธีใช้โค้ด กะรัต และเงินสดเพื่อการเพิ่มพลังที่ใหญ่ที่สุด
กะรัต เงินสด และโค้ดเป็นสกุลเงินสามแบบที่ต่างก็ป้อนเข้าสู่ลูปพลังเดียวกัน และการสับสนระหว่างสามสิ่งนี้คือจุดหยุดนิ่งที่พบบ่อยที่สุดเป็นอันดับสองรองจากลำดับการอัปเกรด คำศัพท์สั้นๆ และลำดับการใช้จ่ายที่แนะนำจะช่วยให้ลูปกระชับ
| สกุลเงิน | แหล่งที่มา | การใช้ที่ดีที่สุด | หลีกเลี่ยง |
|---|---|---|---|
| กะรัต | โค้ด เหตุการณ์สำคัญ การเข้าร่วมกลุ่ม | อัปเกรดเทรนเนอร์พลังเตะ ปลดล็อกตุ้มน้ำหนักระดับกลาง | ใช้กับ Umas เครื่องสำอางก่อนเทรนเนอร์จะถึงขีดสูงสุดสำหรับตุ้มน้ำหนักปัจจุบัน |
| เงินสด | Umas ที่วางบนแท่นฐาน | ซื้อระดับตุ้มน้ำหนัก ขยายแท่นฐาน | กักตุนเกินเกณฑ์ตุ้มน้ำหนักถัดไป |
| โค้ด (ใช้ครั้งเดียว) | 1000CARATS / 30KGROUP / 300KVISITS | แลกทันทีในวันแรก อย่าเก็บไว้ | รีโรลบัญชีหวังได้โค้ดดรอปดีกว่า |
โค้ดที่ใช้งานอยู่สามโค้ดคือการเพิ่มพลังในเซสชันเดียวที่เร็วที่สุดที่มี และ Kick An Uma Discord คือช่องทางที่โค้ดใหม่จะถูกประกาศก่อนเมื่อมีเหตุการณ์สำคัญจากยอดเข้าชมหรืออีเวนต์ Character Rehaul เพิ่มรางวัลใหม่ เมื่อแลกโค้ดและใช้กะรัตไปกับเทรนเนอร์แล้ว ที่เหลือของชั่วโมงคือลูปเงินสด: วาง Umas รอติ๊ก ซื้อตุ้มน้ำหนักถัดไป แล้วทำซ้ำ ฝั่งเงินสดของลูปยังเป็นที่ที่รายการลำดับความสำคัญการอัปเกรดที่ดีที่สุดของ Kick an Uma ทับซ้อนกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับว่าควรวาง Umas ตัวใดบนแท่นฐานก่อน
เมื่อใดควรเปลี่ยนจากพลังไปสู่โชค
โชคคือสถิติปลายทางที่เพิ่มโอกาสได้ Uma หายาก แต่ไม่ได้ขยับตัวเลขพลังเตะบน HUD การเปลี่ยนไปอัปเกรดโชคนั้นถูกต้องก็ต่อเมื่อสามแถวแรกของตารางลำดับความสำคัญของสถิติข้างต้นได้รับเงินทุนเต็มที่แล้ว ซึ่งมักหมายถึงตุ้มน้ำหนักเริ่มต้นที่แม็กซ์เต็มที่ แท่นฐานทุกแท่นเต็ม และเคยลงจอดในโซนไกลสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ก่อนถึงจุดนั้น กะรัตทุกตัวที่ใช้ไปกับโชคคือกะรัตที่ไม่ได้ใช้กับอัปเกรดเทรนเนอร์พลังเตะที่จะคูณการเหวี่ยงห้าครั้งถัดไป
การสร้างลูปพลังช่วงปลายเกมรอบตุ้มน้ำหนักและโซน
เมื่อชั่วโมงแรกผ่านไปและตุ้มน้ำหนักเริ่มต้นรู้สึกช้า ลูปจะเปลี่ยนจาก "ซื้อสิ่งถัดไป" ไปเป็น "กำกับเงินสด ตุ้มน้ำหนัก และการดันโซน" ลูปปลายเกมที่เรียบร้อยมีสามเฟสที่หมุนเวียนทุกๆ สิบห้าถึงยี่สิบนาที และการหมุนเวียนนี้คือสิ่งที่พาตัวละครจากบาร์เบลหนักเข้าสู่ดินแดนอีลีทโดยไม่เบื่อกับการเล่นซ้ำเพียงอย่างเดียว
| เฟส | ระยะเวลา | การกระทำหลัก | คันโยกพลังที่ขยับ |
|---|---|---|---|
| ดัน | 10–15 นาที | เตะเข้าหาโซนหมายเลขถัดไป โดยไม่สนเงินสด | โบนัสโซน |
| เงินสด | 5–8 นาที | วาง Umas จากโซนไกลบนแท่น รอติ๊ก | เงินสดต่อวินาที |
| อัปเกรด | 2–3 นาที | ใช้เงินสดและกะรัตที่สะสมไว้กับเทรนเนอร์และตุ้มน้ำหนักถัดไป | พลังเตะพื้นฐานและระดับตุ้มน้ำหนัก |
เฟสดันคือที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จ้องแต่ระยะทางและลืมการแปลงเป็นเงินสดที่สองเฟสถัดไปต้องการ เฟสเงินสดคือช่วงกลางที่น่าเบื่อซึ่งจ่ายค่าเฟสอัปเกรด และเฟสอัปเกรดคือที่ที่การทบต้นของอัปเกรดพลังเตะของ Kick an Uma เกิดขึ้นจริงๆ การข้ามเฟสใดเฟสหนึ่งในสามเฟสจะทำลายลูป ซึ่งเป็นเหตุผลที่การหมุนเวียนสำคัญกว่าเวลาดิบที่ใช้ไปกับเฟสใดเฟสหนึ่ง
Rebirth เข้ากับภาพรวมของพลังอย่างไร
Rebirth เป็นกลไกรีเซ็ตที่ชุมชนวงกว้างอ้างถึงว่าเป็นเครื่องยนต์พลังระยะยาว เพราะมันแปลงความคืบหน้าที่สะสมไว้เป็นตัวคูณถาวรที่รอดจากการรีเซ็ต เงื่อนไขการปลดล็อก Rebirth ที่แน่นอนจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ CHARACTER REHAUL ดังนั้นการอ่านที่ปลอดภัยที่สุดคือข้อความแจ้งในเกมมากกว่ากฎที่จำไว้ แต่บทบาทเชิงกลยุทธ์ของ Rebirth นั้นเสถียร: มันคือสะพานเชื่อมระหว่างที่ราบของตุ้มน้ำหนักหนักช่วงปลายเกมกับการซื้อตุ้มน้ำหนักอีลีทครั้งแรก ผู้เล่นที่กำลังเข้าใกล้ที่ราบของตุ้มน้ำหนักหนักและสงสัยว่าจะเล่นซ้ำต่อหรือรีเซ็ต ควรดูการแยกแยะพลังเตะสูงสุดของ Kick an Uma สำหรับลำดับที่ Rebirth และตุ้มน้ำหนักอีลีทมีปฏิสัมพันธ์กัน
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มพลังเตะใน Kick an Uma คืออะไร?
ซื้ออัปเกรดเทรนเนอร์ราคาถูกที่สุดก่อนและทำซ้ำสองครั้งก่อนที่จะใช้กะรัตกับสิ่งอื่น เพราะทุกระดับตุ้มน้ำหนักที่คุณปลดล็อกในภายหลังจะคูณตัวเลขพื้นฐานที่คุณยกระดับขึ้นที่นี่ โค้ดอย่าง 1000CARATS จะเติมกะรัตที่คุณต้องการสำหรับการระเบิดเทรนเนอร์ครั้งแรกนั้น และการใช้จ่ายครั้งถัดไปควรเป็นตุ้มน้ำหนักเบา เพื่อให้ค่าพื้นฐานใหม่ถูกคูณในการเหวี่ยงครั้งถัดไปทันที
ฉันจะปลดล็อกระดับตุ้มน้ำหนักถัดไปใน Kick an Uma ได้อย่างไร?
เดินไปที่ชั้นวางตุ้มน้ำหนัก กดโต้ตอบ แล้วเกมจะตรวจสอบสองสิ่ง คือเงินสดปัจจุบันของคุณและคุณเคยส่ง Uma อย่างน้อยหนึ่งตัวลงจอดในโซนที่ต้องการระดับใหม่หรือไม่ การตรวจสอบโซนคือส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด ให้เตะด้วยตุ้มน้ำหนักปัจจุบันต่อไปจนกว่า Uma หนึ่งตัวจะลงจอดในโซนที่ไกลกว่าจริงๆ แล้วกลับมาที่ชั้นวาง การซื้อจะสำเร็จ
ตุ้มน้ำหนักที่ดีที่สุดของ Kick an Uma คือตัวที่หนักที่สุดที่มีอยู่เสมอหรือไม่?
ไม่ เพราะตุ้มน้ำหนักที่หนักกว่ามีค่าใช้จ่ายเงินสดในการรักษามากกว่าและคูณเฉพาะพลังเตะพื้นฐานที่คุณมีอยู่ บาร์หนักบนฐานที่ต่ำรู้สึกอ่อนกว่าบาร์กลางบนฐานที่ฝึกเต็มที่ นี่คือเหตุผลที่ลำดับความสำคัญของเมตาคือเทรนเนอร์ก่อน ตุ้มน้ำหนักที่หลัง และเปลี่ยนไปสู่ระดับที่หนักกว่าถัดไปก็ต่อเมื่อฐานรู้สึกว่าถึงขีดจำกัดแล้วเท่านั้น
คู่มือบาร์เบลของ Kick an Uma แนะนำอะไรสำหรับผู้เล่นวันแรก?
เส้นทางวันแรกคือตุ้มน้ำหนักเบาหลังจากอัปเกรดเทรนเนอร์สองครั้ง ตุ้มน้ำหนักกลางหลังจากการดันโซนครั้งที่สอง และตุ้มน้ำหนักหนักเมื่อโซนที่สองผลิตเงินสดได้อย่างน่าเชื่อถือ ตุ้มน้ำหนักอีลีทเป็นเป้าหมายช่วงปลายเกมที่เป็นจริงได้ก็ต่อเมื่อการรีเซ็ต Rebirth แปลงความคืบหน้าที่สะสมไว้เป็นตัวคูณถาวรที่อยู่บนบาร์หนักเท่านั้น
โค้ดอย่าง 30KGROUP ช่วยในการเพิ่มความแข็งแกร่งหรือไม่?
ทางอ้อม ใช่ — 30KGROUP มอบ Uma Mejiro Palmer ซึ่งเป็นยูนิตช่วงต้นเกมที่แข็งแกร่งสำหรับวางบนแท่นฐานเพื่อรับเงินสด และ 1000CARATS แปลงเป็นอัปเกรดเทรนเนอร์โดยตรง โค้ดไม่ได้เพิ่มพลังเตะด้วยตัวเอง แต่ช่วยขจัดเกณฑ์กะรัตที่ทำให้การซื้อเทรนเนอร์สองครั้งแรกช้าลง ซึ่งเป็นความแตกต่างเชิงปฏิบัติระหว่างชั่วโมงแรกที่หยุดนิ่งกับชั่วโมงแรกที่ทบต้น
Cash และว่าคุณมีอุมะลงพื้นที่อย่างน้อยหนึ่งตัวในโซนที่ต้องการเทียร์ใหม่หรือไม่ การตรวจสอบโซนคือส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้าม ให้เตะด้วยน้ำหนักปัจจุบันของคุณไปเรื่อย ๆ จนกว่าอุมะตัวหนึ่งจะลงพื้นที่โซนที่ไกลออกไปโดยสมบูรณ์ แล้วกลับไปที่ชั้นวาง การซื้อจะสำเร็จทันที