A lista completa de Umas do Kick an Uma é a referência mais solicitada para a build CHARACTER REHAUL, porque cada horse girl que você chuta pela pista, coloca em uma plataforma da base ou desbloqueia por um código cai em uma das sete faixas de raridade. Este guia mapeia a lista completa de Umas do Kick an Uma, indica as horse girls que você deve priorizar e mostra exatamente de onde cada uma vem, para que você pare de gastar Carats em duplicatas.
O Que a Lista do Kick an Uma Realmente É
Kick an Uma é um simulador de coleção da Roblox criado pela 30 dollar games, e o loop inteiro gira em torno de chutar as horse girls de Uma Musume o mais longe possível e depois colocá-las em uma base para gerar Dinheiro passivo. De acordo com a página oficial do jogo Kick an Uma, o loop tem quatro tempos: construir Força do Chute, lançar as Umas para longe, chutar mais longe para alcançar novas zonas com drops mais raros e colocar as Umas coletadas em plataformas da base para que ganhem Dinheiro enquanto você está offline. Esse loop de quatro tempos é o motivo pelo qual a lista é o objeto central do jogo — cada chute é um bilhete de loteria, e cada plataforma que você preenche é um motor de Dinheiro.
A lista é construída sobre uma premissa crossover favorita dos fãs. Cada horse girl do jogo é uma versão estilizada de um cavalo de corrida japonês real, e é por isso que os jogadores as chamam de horse girls e a tag do jogo mostra Uma Musume. A lista completa de Umas do Kick an Uma não é uma escalação de personagens genéricos de anime — é uma formação curada de puro-sangues japoneses lendários reimaginados como ídolos colecionáveis, e a raridade de cada entrada acompanha o prestígio do cavalo do mundo real que ela representa.
Faixas de Raridade e Como Elas Mapeiam as Taxas de Drop
A build CHARACTER REHAUL vem com sete tiers de raridade, e cada um controla tanto a taxa de drop quanto o rendimento de Dinheiro por segundo na base. As faixas estão listadas abaixo na mesma ordem que o jogo usa na tela de coleção.
| Rarity | Cor | Taxa de Drop Aprox. | Tier de Renda na Base | Disponibilidade de Pity / Código |
|---|---|---|---|---|
| Common | Branca | ~45% | Tier 1 | Não |
| Uncommon | Verde | ~25% | Tier 2 | Não |
| Rare | Azul | ~15% | Tier 3 | Não |
| Epic | Roxo | ~8% | Tier 4 | Não |
| Legendary | Dourado | ~4.5% | Tier 5 | Às vezes |
| Mythic | Vermelho | ~2% | Tier 6 | Raro |
| Godly | Arco-íris | ~0.5% | Tier 7 | Nunca (apenas por chute) |
A coluna de taxa de drop vem de testes da comunidade compartilhados no Discord oficial do Kick an Uma, onde chutadores veteranos acompanham milhares de rolagens por sessão e publicam a curva. Não existem temporizadores de pity por Uma, então a única forma de garantir uma unidade específica é por códigos, recompensas de grupo ou drops de marcos de visitas.
Por Que Organizar por Raridade Importa para Novos Jogadores
Organizar a lista por raridade importa porque a meta de Força do Chute pune a coleção aleatória. Uma plataforma empilhada com sete Umas Common ganha uma fração do que uma única Uma Godly produz por segundo, e é por isso que a estratégia ótima do início do jogo é elevar a Força do Chute o suficiente para limpar a primeira zona Legendary o mais rápido possível, depois parar de expandir horizontalmente e começar a grindar verticalmente. A referência da lista de raridade detalha a diferença exata de renda entre os tiers, mas a versão curta é que uma única plataforma Godly pode superar uma grade de Common totalmente preenchida na primeira hora de configuração da base.
Cada Horse Girl no Jogo Base
A lista do jogo base — ou seja, tudo que você pode conseguir com um chute em qualquer zona padrão — contém a maior parte das horse girls de Uma Musume do jogo. Esta é a seção que a maioria dos jogadores captura, porque a tabela abaixo cobre cada horse girl do jogo base e onde encontrá-la.
Tabela Principal da Lista
| Horse Girl | Inspirada Em | Rarity | Zona Principal de Drop | Fonte Secundária |
|---|---|---|---|---|
| Kitasan Black | Kitasan Black (Tenno Sho de 2015) | Mythic | Mythic Zone 3 | Código 300KVISITS, marcos de grupo |
| Oguri Cap | Oguri Cap (rainha dos sprints 1988-89) | Mythic | Mythic Zone 2 | Drops de eventos limitados |
| Gold Ship | Gold Ship (rei dos stayers 2013-14) | Legendary | Legendary Zone 1 | Código 1000CARATS (como recompensa bônus) |
| Mejiro Palmer | Mejiro Palmer (Queen Elizabeth II Cup de 1992) | Legendary | Legendary Zone 2 | Código 30KGROUP (requer entrada no grupo) |
| Curren Chan | Curren Chan (Takarazuka Kinen de 2019) | Legendary | Legendary Zone 1 | Código 300KVISITS |
| Haru Urara | Haru Urara (ícone da sequência de 113 derrotas) | Epic | Epic Zone 1 | Evento de história no início de 2026 |
| Silence Suzuka | Silence Suzuka (Tenno Sho de 1998) | Mythic | Mythic Zone 1 | Drops de código em eventos de marco |
| Special Week | Special Week (Tenno Sho de 1999) | Legendary | Legendary Zone 2 | Apenas drop padrão |
| Tokai Teio | Tokai Teio (Tenno Sho da primavera de 1991) | Legendary | Legendary Zone 2 | Apenas drop padrão |
| Taiki Shuttle | Taiki Shuttle (Mile Championship de 1998) | Epic | Epic Zone 2 | Apenas drop padrão |
| El Condor Pasa | El Condor Pasa (Japan Cup de 1998) | Epic | Epic Zone 2 | Apenas drop padrão |
| Agnes Digital | Agnes Digital (Tenno Sho de outono de 2001) | Rare | Rare Zone 2 | Apenas drop padrão |
| Hishi Amazon | Hishi Amazon (Tenno Sho de outono de 1993) | Rare | Rare Zone 1 | Apenas drop padrão |
| Sakura Bakushin O | Sakura Bakushin O (Sprinters Stakes de 1994) | Uncommon | Sprint Zone 1 | Apenas drop padrão |
| Winning Ticket | Winning Ticket (Kikuka Sho de 1993) | Uncommon | Standard Zone 2 | Apenas drop padrão |
| Narita Brian | Narita Brian (concorrente da Tríplice Coroa de 1994) | Rare | Rare Zone 1 | Apenas drop padrão |
Esta tabela é uma referência funcional, não um censo final. O índice completo de nomes de Umas acompanha a lista ao vivo, incluindo unidades limitadas de evento, e a desenvolvedora 30 dollar games insinuou que o roteiro de conteúdo pós-REHAUL adicionará pelo menos quatro novas horse girls antes do fim de 2026.
Kitasan Black, Oguri Cap e Gold Ship — O Trio a Priorizar
As três horse girls que definem toda coleção séria são Kitasan Black, Oguri Cap e Gold Ship. Elas ficam no topo da tabela de raridade porque cada uma representa uma era diferente da realeza das corridas japonesas, e cada uma tem pelo menos um caminho de desbloqueio garantido que não depende de puro RNG.
Kitasan Black é a âncora Mythic da base do fim do jogo. Segundo o acompanhamento da comunidade no Discord, uma plataforma de Kitasan Black totalmente vinculada produz cerca de 6.5x o Dinheiro por segundo de uma Legendary no máximo, e é por isso que cada chute que cruza para a Mythic Zone 3 é tratado como um sorteio de loteria. A referência da melhor Uma por código percorre o caminho do 300KVISITS, que historicamente concedeu Kitasan Black durante as celebrações de marcos de visitas.
Oguri Cap é a Mythic da classe sprinter que quase todo jogador quer antes da Kitasan Black, porque as zonas de sprint são mais fáceis de limpar com uma configuração de baixa Força do Chute. Oguri Cap dropa da Mythic Zone 2 e aparece com mais frequência que Kitasan Black durante eventos limitados, e é por isso que chutadores veteranos recomendam gastar Carats no início em melhorias de Força de zonas de sprint em vez de melhorias de stamina.
Gold Ship é a Legendary que rende acima do seu peso. Ela é a única Uma do tier Legendary com uma curva de renda na base documentada que compete com Mythics de baixo nível, e foi a recompensa principal do ciclo original do código 1000CARATS. Jogadores que a reivindicaram durante a janela inicial de lançamento de personagens ainda detêm as contas com maior Dinheiro passivo na meta atual, e é por isso que a tier list de Umas da meta a classifica como a Legendary mais eficiente para investir Carats.
Umas de Recompensa por Código e por Grupo
A segunda fatia da lista de Umas do Kick an Uma é o pool de desbloqueios garantidos. Essas horse girls não estão atreladas ao RNG — são liberadas por códigos, associação ao grupo ou marcos de visitas, o que as torna o caminho mais confiável para um novo jogador preencher uma plataforma de Legendary ou melhor sem grindar por meses.
Códigos Ativos em Setembro de 2026
De acordo com o hub de códigos do Kick an Uma do Game Rant, três códigos estavam funcionando na janela de lançamento do CHARACTER REHAUL. A tabela abaixo lista cada código, a recompensa que ele concede e o caminho de desbloqueio que você precisa seguir.
| Código | Uma Recompensa | Tipo de Recompensa | Requisito de Desbloqueio |
|---|---|---|---|
| 1000CARATS | Gold Ship (às vezes) | Moeda primária, Uma secundária | Nenhum — resgatar pelo botão Codes da HUD |
| 30KGROUP | Mejiro Palmer | Uma garantida | É preciso entrar no grupo da 30 dollar games na Roblox antes |
| 300KVISITS | Curren Chan | Uma garantida | Nenhum — o contador de visitas do jogo rastreia automaticamente |
O fluxo de resgate é o mesmo para todos os códigos: abra o Kick an Uma, aguarde o personagem spawnar, toque em Codes na lateral da HUD, digite o código exatamente como mostrado (capitalização e dígitos importam) e pressione Redeem. Os códigos normalmente são de uso único por conta, e qualquer código que pare de funcionar silenciosamente quase sempre significa que uma nova build rotacionou o pool de recompensas — o Discord oficial do Kick an Uma é o lugar mais rápido para confirmar o status de um código, pois a equipe de moderação publica avisos de expiração em tempo real.
Umas de Recompensa de Grupo e de Marco
O grupo da 30 dollar games é mais do que um portão de código — é um caminho de desbloqueio próprio. A membresia atual do grupo gira em torno de 54.137 jogadores segundo a página oficial, e esse número é rastreado como um contador de marcos. Quando a membresia cruza um novo limiar (por exemplo, 60K ou 75K), a 30 dollar games normalmente solta um código ou uma concessão direta que dá a todo membro do grupo uma Uma grátis. O ciclo de setembro de 2026 concedeu Mejiro Palmer a todo membro do grupo que tivesse entrado antes do corte de 30K, e é por isso que contas mais antigas têm uma Legendary que jogadores mais novos não conseguem rolar sem o mesmo caminho de código.
Os marcos de visita operam no mesmo princípio, mas contam o total de visitas únicas à página do jogo em vez de entradas no grupo. O código 300KVISITS é o marco confirmado mais recente, mas a desenvolvedora insinuou que um código 500KVISITS está na fila para o próximo grande patch de conteúdo, e o acompanhamento da comunidade sugere que a recompensa será uma Uma do tier Mythic.
Zonas, Força do Chute e a Ordem Para Limpá-las
A terceira fatia da lista é a escada de progressão por zonas. A lista completa de Umas do Kick an Uma é liberada por trás de limites de Força do Chute, e as zonas são empilhadas em dificuldade crescente de Common até Godly. Jogadores que tentam pular zonas com RNG puro vão queimar Carats sem progresso, e é por isso que o caminho ótimo é uma escalada estrita em escada.
Tabela de Progressão de Zonas
| Zona | Raridade Mínima | Raridade Máxima | Força do Chute Recomendada | Chutes Médios por Sessão Para Limpar |
|---|---|---|---|---|
| Tutorial Zone | Common | Uncommon | 0–50 | 5–8 |
| Standard Zone 1 | Common | Rare | 50–250 | 12–18 |
| Standard Zone 2 | Uncommon | Epic | 250–800 | 20–30 |
| Sprint Zone 1 | Uncommon | Epic | 800–1.500 | 25–40 |
| Rare Zone 1 | Rare | Legendary | 1.500–3.000 | 30–50 |
| Rare Zone 2 | Rare | Legendary | 3.000–6.000 | 40–60 |
| Epic Zone 1 | Epic | Mythic | 6.000–12.000 | 50–80 |
| Epic Zone 2 | Epic | Mythic | 12.000–25.000 | 70–100 |
| Legendary Zone 1 | Legendary | Mythic | 25.000–50.000 | 90–130 |
| Legendary Zone 2 | Legendary | Mythic | 50.000–100.000 | 120–180 |
| Mythic Zone 1 | Mythic | Godly | 100.000–250.000 | 200–300 |
| Mythic Zone 2 | Mythic | Godly | 250.000–600.000 | 300–500 |
| Mythic Zone 3 | Mythic | Godly | 600.000+ | 500+ |
Os números acima são baseados em testes da comunidade publicados por chutadores veteranos no Discord, com cada linha representando milhares de rolagens médias. A coluna "chutes médios por sessão para limpar" assume nenhuma melhoria de Pesos e nenhuma Uma concedida por código na base — jogadores que empilham plataformas de Legendary cedo podem cortar esses números aproximadamente pela metade porque o Dinheiro da base retroalimenta as melhorias de Força do Chute.
Estratégia Ótima de Escada para Novos Jogadores
A forma mais rápida de preencher a lista é ignorar a zona Godly no primeiro mês e focar inteiramente nas zonas Legendary e Mythic. Umas Godly têm uma taxa de drop de cerca de 0.5%, o que significa que um grinder sério consegue em média uma Uma Godly a cada 200–300 chutes na Mythic Zone 3, e a maioria dos jogadores atinge retornos decrescentes muito antes disso. A melhor tier list de Umas confirma que o ganho marginal de Dinheiro por segundo de uma plataforma Godly sobre uma plataforma Mythic totalmente vinculada é de aproximadamente 1.3x, enquanto o investimento de Força do Chute para alcançar a Mythic Zone 3 é várias vezes maior que o teto Legendary. Para um jogador focado em coleção, o alvo ótimo é uma de cada Uma Mythic e tantas duplicatas Legendary quanto a base aguentar, em vez de perseguir o arco-íris Godly.
Construindo a Base Depois que a Lista Estiver Preenchida
A quarta e última fatia da lista é a camada de construção da base. Coletar todas as Umas da lista do Kick an Uma é apenas metade do loop, porque uma base mal planejada produz uma fração do Dinheiro por segundo de um layout otimizado. A build CHARACTER REHAUL adicionou o sistema de melhorias de Pesos, o que significa que cada plataforma da base agora tem duas camadas: a Uma na plataforma e o Peso anexado à plataforma, e ambas as camadas alimentam a saída final de Dinheiro.
Renda na Base por Tier de Uma (Por Plataforma)
| Rarity | Renda na Base no Tier 1 | Renda na Base com Peso Máximo | Limite de Plataformas por Zona |
|---|---|---|---|
| Common | 1 Dinheiro/seg | 4 Dinheiro/seg | 3 |
| Uncommon | 3 Dinheiro/seg | 12 Dinheiro/seg | 3 |
| Rare | 8 Dinheiro/seg | 32 Dinheiro/seg | 2 |
| Epic | 20 Dinheiro/seg | 80 Dinheiro/seg | 2 |
| Legendary | 50 Dinheiro/seg | 200 Dinheiro/seg | 2 |
| Mythic | 130 Dinheiro/seg | 520 Dinheiro/seg | 1 |
| Godly | 350 Dinheiro/seg | 1.400 Dinheiro/seg | 1 |
O limite de plataformas é a parte que a maioria dos novos jogadores não percebe. Cada zona da sua base tem um teto rígido de quantas plataformas de cada raridade você pode colocar, e é por isso que duplicar rolagens Mythic é valioso mesmo que a primeira plataforma já esteja preenchida. Um jogador que rolar duas unidades de Kitasan Black pode colocar uma na Zona A e outra na Zona B, e cada posição é um motor de Dinheiro separado.
Prioridade de Melhorias de Peso
As melhorias de Peso são compradas com Dinheiro e se aplicam à plataforma, não à Uma, o que significa que uma Uma Common em uma plataforma com Peso máximo pode superar uma Uma Legendary em uma plataforma com Peso Tier 1. A ordem de melhoria recomendada pela comunidade é maximizar o Peso em uma plataforma por zona antes de espalhar melhorias entre várias plataformas, porque a saída de Dinheiro escala de forma multiplicativa com o tier de Peso. Jogadores que espalham Dinheiro inicial entre dez plataformas geralmente ganham menos no total do que jogadores que maximizam uma única plataforma e usam a renda mais alta da base para financiar a próxima maximização.
Perguntas Frequentes
Quantas horse girls estão na lista completa de Umas do Kick an Uma agora?
A lista do jogo base contém aproximadamente mais de 40 horse girls espalhadas por sete tiers de raridade, com novas entradas adicionadas por ciclos de códigos e eventos limitados. A contagem exata muda a cada patch, e o índice de nomes de Umas ao vivo acompanha as adições conforme o roteiro de conteúdo do CHARACTER REHAUL é implementado.
Qual Uma eu devo colocar na minha primeira plataforma se só tiver uma Mythic?
Kitasan Black é a Mythic de maior prioridade porque sua curva de renda na base é a mais forte da lista, e é a Mythic mais fácil de desbloquear por códigos de marcos de visitas. Se você rolou uma Kitasan Black naturalmente, coloque-a imediatamente e não rerrole a plataforma por uma duplicata — o ganho marginal de uma segunda Kitasan Black é muito menor que o ganho de melhorar o Peso dela ao máximo.
Códigos são a única forma de conseguir uma Uma Legendary garantida?
Códigos são o caminho mais confiável de Legendary garantida, mas a membresia no grupo fica em_CLOSE segundo. Entrar no grupo da 30 dollar games desbloqueia acesso a recompensas de marco que historicamente incluem Umas do tier Legendary, e o sistema de contador de visitas concede Legendaries quando o jogo cruza grandes limiares de visitas. RNG puro por chutes é o caminho mais lento e deve ser tratado como um grind de longo prazo, não como estratégia principal.
Umas Godly realmente superam Umas Mythic em uma base maximizada?
Sim, mas a diferença é menor do que a maioria dos jogadores espera. Uma plataforma Godly totalmente vinculada produz aproximadamente 1.3x o Dinheiro por segundo de uma plataforma Mythic totalmente vinculada, enquanto o investimento de Força do Chute para alcançar a zona Godly é várias vezes maior que o teto Mythic. Para completar a lista, Umas Godly valem o esforço, mas não são um alvo obrigatório para uma saída ótima de Dinheiro.