Progressão

Progressão

Guia de progressão do Kick an Uma: a ordem certa de upgrades para Kick Power, Pesos e a barra, além de passes opcionais, para que cada chute alcance um bioma mais rico.

Poder de Chute
Primeiro upgrade
Não
Custos de upgrade publicados
Nenhum
Passes necessários

Introduction

A progressão em Kick an Uma é uma linha reta de potência para distância para raridade. Umas posicionados geram Cash por segundo, Cash compra Kick Power e Pesos, Pesos mais pesados aumentam seu teto de potência, e um teto mais alto empurra seu marcador de pouso para fora da grama inicial em direção à areia do deserto e ao bioma de pedra, onde estão os Umas de melhor relato. Esse loop é curto, e é por isso que a ordem em que você gasta importa mais do que a quantidade que você grindada. Esta página classifica os upgrades pelo que eles realmente mudam, começando com Kick Power como a única compra que altera qual bioma você pode alcançar, depois Pesos e a barra como os elevadores de teto por trás. Game passes opcionais podem acelerar o caminho, mas nenhum é obrigatório. Como as curvas de custo de Pesos e upgrades não foram publicadas, cada prioridade aqui é uma diretriz informada pela comunidade em vez de uma tabela de custos fixa.

Referência de Prioridade de Upgrade

UpgradeO que fazPrioridadeNotas
Kick PowerAumenta a distância de todo chutetopoO único upgrade que muda qual bioma você pode alcançar
PesosAdiciona carga que eleva seu teto de potênciaaltaCompre quando seus chutes ultrapassarem a grama inicial de forma confiável
BarraEquipamento de treino que desenvolve Kick PowermédiaCombine com Pesos em vez de tratá-lo como substituto
Luck PassMelhora as chances de drop raro dos Lucky Uma BlocksopcionalAltera as chances de drop, não a distância do chute
Multiplicador de CashAumenta o Cash por segundo dos Umas posicionadosopcionalMelhor custo-benefício quando todas as plataformas do celeiro estiverem cheias

Detalhes dos Upgrades

S

Poder de Chute

legendary

O atributo principal que decide quão longe cada Lucky Uma Block viaja.

EfeitoAumenta a distância base do chute, que é a única coisa que muda qual bioma você pode alcançar.
Sensação de custoBarato no início e o melhor custo-benefício do jogo, então deve absorver a maior parte do seu Cash inicial.
Comprar quandoSempre, sempre que tiver Cash e a distância ainda for seu gargalo.
Pular seNunca pule; nada mais na árvore de upgrades move seu marcador de pouso como este.
A

Pesos

epic

Equipamento que eleva seu teto de Kick Power para que a distância continue crescendo.

EfeitoEleva o teto no qual sua potência pode crescer, empurrando toda a curva de distância para fora.
Sensação de custoUm compromisso maior do que um nível de potência inicial, e os custos exatos dos tiers não foram publicados.
Comprar quandoQuando seus chutes ultrapassarem a grama inicial de forma confiável e começarem a parecer limitados.
Pular sePule enquanto sua potência ainda for baixa, porque um teto mais alto que você não alcança ajuda pouco.
B

Barra

rare

Equipamento de treino descrito como o responsável por construir a força por trás do seu Kick Power.

EfeitoAlimenta o mesmo caminho de potência que seus outros upgrades, em vez de abrir um atributo separado.
Sensação de custoCurva de custo desconhecida, então trate quaisquer números específicos que você ler online como estimativas da comunidade.
Comprar quandoJunto com os Pesos, quando o loop básico de potência já estiver se pagando.
Pular seNão pule para sempre, mas nunca o deixe substituir Kick Power ou Pesos no seu orçamento.
B

Passe de Sorte

rare

Passe opcional de Robux que inclina as chances de drop raro a seu favor.

EfeitoMelhora a chance de recompensas mais raras dos Lucky Uma Blocks sem alterar a distância.
Sensação de custoApenas Robux, então pondere contra um upgrade de potência que ajuda todos os chutes.
Comprar quandoQuando sua distância já for forte e você estiver farmando uma boa faixa de forma consistente.
Pular sePule enquanto ainda estiver com pouca potência, já que chances não consertam um chute que cai na grama.
A

Multiplicador de Cash

premium

Passe opcional que aumenta a renda que cada Uma posicionado produz.

EfeitoMultiplica o Cash por segundo vindo do celeiro, o que se acumula em upgrades mais rápidos em todo lugar.
Sensação de custoPasse pago, e seu valor escala de acordo com quantos Umas você já tem posicionados.
Comprar quandoDepois que todas as plataformas do celeiro estiverem cheias, para que o multiplicador tenha uma base de renda completa para atuar.
Pular SePule em uma conta nova com plataformas vazias, onde quase nada é multiplicado.

Core Mechanics

A progressão em Kick an Uma funciona com dois recursos e um número. Umas posicionadas produzem Cash por segundo, e esse Cash é gasto em Kick Power e em Weights, enquanto Carats de códigos cobrem parte da progressão premium. Kick Power define a distância base de cada chute, e Weights elevam o teto que essa base pode alcançar, por isso os dois são complementares e não concorrentes: power sozinho bate num muro, e Weights sem power não têm muito o que levantar. A Power Bar adiciona uma camada de timing por cima, porque um Perfect Kick converte mais do seu power atual em distância real. O halter é descrito como equipamento de treino para construir força, e game passes opcionais podem adicionar power permanente, mais armazenamento, mais sorte ou um multiplicador de Cash. Nenhum dos efeitos dos passes é necessário para progredir, mas cada um reduz a grind.

Advantages

Gastar na ordem certa é a diferença entre uma conta nova que alcança a areia do deserto em uma noite e uma que fica parada na grama inicial por uma semana. Kick Power primeiro é a regra isolada mais forte, porque é o único upgrade que muda em qual bioma seus chutes podem cair, e o bioma é o que define raridade e renda. Weights vêm em seguida como o elevador de teto, para que seu power crescente tenha para onde ir em vez de nivelar. Como Cash é composto, cada upgrade correto também aumenta a taxa com que o próximo chega, e um celeiro cheio cedo de unidades posicionadas se transforma em power mais rápido sem nenhuma grind extra. O sistema também é perdoador: um erro custa tempo, não dinheiro, já que nada é permanentemente travado e os upgrades de distância mantêm seu valor.

Challenges

A principal fraqueza de planejar a progressão em Kick an Uma agora é a falta de dados. A desenvolvedora não publicou uma curva de custo de Weights, um teto de power ou custos de upgrade, então nenhum guia consegue dizer o número exato de Cash necessário para alcançar a areia do deserto ou o bioma de pedra. Amostras da comunidade sobre a renda das Umas, como cerca de $3.3K por segundo para Kitasan Black, vêm de filmagens de HUD em vez de valores oficiais e podem mudar com um patch de balanceamento. A progressão também pode parecer lenta se você espalhar Cash entre cosméticos, trails ou skins antes do seu power estar pronto, e o jogo não dá um aviso forte de que você fez isso. Por fim, como o título foi lançado em 24 de agosto de 2026, toda a árvore de upgrades ainda pode ser rebalanceada, então confira qualquer conselho de custo contra a build atual.

Frequently Asked Questions

O que eu devo upar primeiro em Kick an Uma?+
Compre Kick Power primeiro. É o único upgrade que muda em qual bioma seus chutes podem alcançar, e o bioma decide tanto a raridade que você rola quanto o Cash por segundo que suas Umas posicionadas produzem. Weights vêm em segundo, quando seus chutes já passam com folga pela grama inicial, porque eles elevam o teto no qual o power cresce. Cosméticos e trails devem esperar até que os upgrades de distância parem de ser o gargalo, o que em uma conta nova raramente é o caso.
Como Weights funcionam em Kick an Uma?+
Weights são o equipamento que eleva o teto do seu Kick Power, o que empurra toda a sua curva de distância para fora, de modo que faixas antes fora de alcance começam a aparecer em chutes normais. O relato da comunidade os trata como o segundo passo depois do Kick Power, em vez de um substituto, já que power e Weights funcionam juntos: o power eleva a distância base e os Weights permitem que essa base cresça mais alto. O custo exato e o número de tiers não foram publicados, então compre quando uma run parecer limitada.
Preciso de game passes para progredir?+
Não. Kick an Uma é free to play, e todo upgrade central é comprado com Cash do jogo ou Carats. Passes opcionais de Robux adicionam mais armazenamento, um boost permanente de power, mais sorte ou um multiplicador de Cash, e um deles pode reduzir a grind de forma significativa, mas nenhum deles desbloqueia um bioma ou uma raridade que um jogador free não possa alcançar chutando o suficiente. Trate os passes como um economizador de tempo, não como um requisito.
Para que serve o halter?+
O halter é descrito como equipamento de treino usado para construir força, então ele alimenta o mesmo caminho de Kick Power dos seus outros upgrades em vez de substituí-los. Combine-o com Weights em vez de escolher entre eles, porque Weights elevam o teto e o halter ajuda você a empurrar na direção dele. Como os custos e curvas de upgrade não foram oficialmente publicados, trate qualquer número específico de halter que você ler como estimativa da comunidade e teste o efeito na sua própria distância de pouso.

Quick Tips

💡

Faça de Kick Power a sua primeira compra toda vez que tiver Cash para gastar. É o único upgrade que muda em qual bioma seus chutes podem alcançar, e o bioma decide a faixa de raridade e o Cash por segundo que suas Umas posicionadas ganham. Até a distância deixar de ser o seu gargalo, nada mais compete com power em valor.

💡

Só adicione Weights quando seus chutes já passarem com folga pela grama inicial. Um Weight eleva o seu teto de power, então ele compensa quando o seu power atual já usa a maior parte desse teto e seus chutes parecem limitados. Comprar um Weight enquanto o seu power ainda é pequeno espalha seu Cash e deixa você com um limite mais alto que não consegue alcançar.

💡

Não compre cosméticos, trails ou skins antes dos seus upgrades de distância. Eles não mudam onde o bloco cai, então não geram nada de volta, enquanto o mesmo Cash em Kick Power ou um Weight move o seu marcador para faixas mais ricas e aumenta todo payout futuro. Em uma conta nova, trate cada cosmético como algo para comprar depois que o loop já estiver se pagando.

💡

Reinvista seu Cash em vez de guardá-lo. Como Umas posicionadas produzem renda a cada segundo, Cash parado é um multiplicador perdido; gastá-lo em power ou Weights aumenta a taxa com que o próximo upgrade chega. A composição é o ponto, e até uma compra modesta cedo geralmente vence economizar para um tier futuro que você ainda não pode usar.

💡

Acompanhe o que cada upgrade faz na sua distância média de pouso antes de comprar o próximo. Como os custos e curvas de Weights não foram publicados, seu próprio registro é a única medida honesta de saber se uma compra te aproximou da areia do deserto. Se um novo Weight não mudou a sua faixa típica de pouso, o gargalo provavelmente é power ou timing, não mais um Weight.

All Articles

Subir de Nível em Kick an Uma: Prestígio, Renascimento e Aumentos de Multiplicador

Subir de Nível em Kick an Uma: Prestígio, Renascimento e Aumentos de Multiplicador

Suba de nível de forma mais inteligente em Kick an Uma com reinícios de prestígio, timing de renascimento e multiplicadores de sorte que potencializam seu poder em cada bioma no CHARACTER REHAUL.

Kick an Uma level upKick an Uma prestigeKick an Uma rebirthKick an Uma multipliers
Leia mais
Kick an Uma Força do Chute Máxima: Limite, Renascimento e Bônus de Sorte

Kick an Uma Força do Chute Máxima: Limite, Renascimento e Bônus de Sorte

Empurre a Força do Chute máxima de Kick an Uma além do teto com reinícios de renascimento, melhorias de sorte e loops de grind que realmente movem o número.

Kick an Uma força do chute máximaKick an Uma limite de poderKick an Uma como renascerKick an Uma como aumentar sorte
Leia mais
Multiplicador de Força do Kick an Uma: Caminho de Endgame e Ordem de Compra

Multiplicador de Força do Kick an Uma: Caminho de Endgame e Ordem de Compra

Empilhe seu multiplicador de força do Kick an Uma com o caminho de melhorias de endgame, investimentos em Pesos e a ordem de primeira compra que transforma distância em dano real.

Multiplicador de força do Kick an UmaProgressão de endgame do Kick an UmaCaminho de upgrade de peso do Kick an UmaKick an Uma força vs distância
Leia mais
Pesos do Kick an Uma: Treino com Barra de Halteres e Melhorias de Força

Pesos do Kick an Uma: Treino com Barra de Halteres e Melhorias de Força

Maximize seus pesos do Kick an Uma através do treino com barra de halteres, desbloqueios na academia e melhorias de força que enviam cada chute voando pelo patch de setembro de 2026.

Kick an Uma pesosKick an Uma barra de halteresKick an Uma melhoriasKick an Uma treino
Leia mais

Explorar Mais