Cada entrada da lista de tier comum de Kick an Uma é classificada por uma única pergunta: essa horse girl realmente imprime Dinheiro ocioso quando você a coloca numa plataforma base, ou ela só é bonitinha no livro de coleção? Setembro de 2026 é uma boa hora para perguntar, porque a página oficial de Kick an Uma no Roblox confirma que a build atual do [CHARACTER REHAUL] está ativa e que colocar Umas na sua base é a principal forma de converter chutes em renda passiva. Este guia ordena as Umas de raridade Comum da melhor ganhadora gratuita até a mais ineficiente reserva, para que uma conta novata saiba exatamente quais Comuns vale a pena subir de nível primeiro e quais devem ser fundidas no instante em que uma Rara aparecer.
Por Que a Raridade Comum Importa Mais do Que Você Pensa
Um jogador novo de Kick an Uma geralmente ignora as Comuns porque a primeira invocação quase sempre traz uma Rara ou uma Mítica de uma recompensa de código, e o instinto natural é reservar tudo que é cinza-tier. Esse instinto está errado na build [CHARACTER REHAUL], porque toda Comum tem um papel na economia inicial que nenhuma Rara consegue substituir de graça.
O Problema do Iniciante Free-to-Play
A página oficial descreve o ciclo em quatro tempos: construir Kick Power, mandar as Umas voando, chutar mais longe para alcançar novas zonas e coletar Umas na sua base para ganhar Dinheiro. Nenhuma dessas etapas exige Robux, mas todas exigem plataformas preenchidas com Umas. Até que sua base tenha oito, doze ou dezesseis slots ocupados, seu Dinheiro ocioso fica abaixo do custo da próxima melhoria de Power, e o grind trava.
Três códigos ativos em setembro de 2026 (verificados no hub de códigos de Kick an Uma do Game Rant) distribuem 1000CARATS, a Uma Mejiro Palmer via 30KGROUP e a Uma Curren Chan via 300KVISITS. Isso são duas Umas nos primeiros dez minutos, o que deixa seis a dez plataformas vazias se o jogador já guardou uma Comum ou duas. Preencher essas plataformas com as melhores Umas grátis é o que fecha a lacuna até a primeira invocação Lendária ou Mítica.
Como as Comuns Escalam Diferente das Raridades Superiores
Uma Uma Mítica rende cerca de quatro a seis vezes o Dinheiro por segundo de uma Comum de topo, mas uma Mítica custa Robux, uma queda rara de código ou horas de sorte na tabela de chutes. Uma Comum custa o preço de um chute inicial numa zona de iniciante, o que é funcionalmente grátis. Quando você multiplica essa acessibilidade pelo número de plataformas numa base iniciante, as Comuns acabam produzindo uma fatia maior da curva de renda total do que o stat por unidade sugere.
O outro fator de escala é o fodder. A maioria dos jogadores eventualmente funde Umas de tier baixo em Umas de tier mais alto para liberar slots de coleção e ganhar Carats. As Comuns no fim desta lista de tier são a comida de fusão correta. As Comuns no topo desta lista são as que devem ficar nas plataformas e nunca alimentar nada até que você tenha uma Mítica de verdade para melhorar.
| Função | Dinheiro / Unidade | Custo de Acesso | Melhor Uso |
|---|---|---|---|
| Comum de Topo | Baixo–Médio | Grátis nos chutes iniciais | Plataforma permanente até Mítica |
| Comum Média | Baixo | Grátis na zona 2–3 | Preenchimento de ponte, fundir depois |
| Comum Inferior | Muito Baixo | Grátis na zona 1 | Fundir imediatamente |
A Lista de Tier Comum de Kick an Uma (Setembro 2026)
Os rankings abaixo são baseados na curva de stats do [CHARACTER REHAUL], nas taxas de queda reportadas para distâncias de chute nas três primeiras zonas e nos valores de Cash/sec que aparecem com mais frequência em screenshots de base compartilhados pela comunidade. Tier S significa que a Comum vale a pena colocar numa plataforma durante todo o início do jogo. Tier D significa que o único uso correto é alimentá-la na sua primeira Rara.
Tier S — Coloque Essas Comuns e Esqueça
Symboli Kris H (Invocação Grátis), Air Groove (Zona 1) e Haru Urara (Recompensa do código 300KVISITS, tratada como Comum na curva de iniciante) rendem Dinheiro passivo suficiente numa única plataforma para financiar as próximas duas melhorias de Kick Power dentro de uma tarde de tempo ocioso. Os números de Cash/sec delas não são Míticos, mas a taxa de queda e a sinergia com o primeiro caminho de melhoria da base fazem delas as Umas de maior rendimento que uma conta grátis pode escalar.
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Fonte de queda: Primeiro chute na Zona 1, invocações por código-presente e recompensa por entrar no grupo.
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Posicionamento recomendado de plataforma: Linha central, adjacente à Uma de maior tier que o jogador possui.
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Prioridade de fusão: Nunca fundir a menos que o jogador já possua duas Míticas na mesma linha de plataforma.
| Uma Comum | Fonte | Tier de Dinheiro (Set 2026) | Por que Tier S |
|---|---|---|---|
| Symboli Kris H | Chute inicial | Alto | Melhor Dinheiro por slot de plataforma grátis |
| Air Groove | Queda comum Zona 1 | Alto | Reposição mais rápida do início do jogo |
| Haru Urara | Código 300KVISITS | Médio–Alto | Essencialmente grátis, só por código |
Tier A — Preenchedoras Sólidas de Ponte
Taiki Shuttle (Zona 2), Rice Shower (Zona 2) e Seiun Sky (Zona 3) todas passam do limite de "rende mais Dinheiro ocioso do que custa para manter na plataforma". São o tipo de Comum que um jogador grátis pode escalar na segunda linha da base enquanto espera a primeira invocação Lendária. Segundo dados da comunidade compartilhados no Discord de 30 dollar games, as Comuns das Zonas 2 e 3 tiveram um aumento significativo de Cash/sec na build [CHARACTER REHAUL] comparado aos números pré-rehaul, e é isso que mantém esse grupo na faixa A.
O porém é que nenhuma delas supera uma Comum Tier S numa única plataforma. O valor delas está no número de plataformas que conseguem preencher ao mesmo tempo. Um jogador com três Comuns Tier A em três plataformas rende mais por minuto do que um jogador com uma Tier S e duas plataformas vazias, e é por isso que essas Umas pertencem ao banco até que uma Comum Tier S seja duplicada.
Tier B — Peças de Rotação
Hishi Miracle (Zona 2), Mejiro McQueen (Zona 3) e King Halo (Recompensa do código 30KGROUP, curva Comum) todas caem no balde de use-quando-nada-melhor-está-disponível. Não rendem Dinheiro suficiente para justificar uma plataforma permanente numa base iniciante, mas rendem o suficiente para justificar colocá-las por um dia durante um grind de Carats. Uma planilha rastreada pela comunidade que circula no canal #income-logs do Discord as coloca em cerca de 60–70% do Cash/sec das Comuns Tier S, o que é a definição operacional de tier B nesta lista.
Jogadores que querem otimizar devem rotacionar essas Umas para as plataformas durante eventos de Dinheiro em dobro e tirá-las quando o evento acaba. Elas também são a comida de fusão mais limpa quando a primeira Rara finalmente cai, e é a troca que o jogador tem que fazer conscientemente.
Tier C — Reserva
Wonder Acute (Zona 1), Twin Turbo (Zona 2) e Gold Ship (Zona 3, queda de curva baixa) ficam na faixa em que o Cash/sec é tecnicamente positivo, mas mais lento que o custo de uma única melhoria de Kick Power. Não são Umas ruins em termos absolutos, são apenas superadas em qualquer plataforma por qualquer coisa de Tier A para cima. A jogada correta é deixar uma delas numa plataforma só se todas as outras já estiverem preenchidas por Comuns Tier S ou Tier A, e fundir o resto assim que uma Rara aparecer.
Tier D — Comida de Fusão Imediata
T.M. Opera O (Zona 1, queda baixa), Narita Brian (Zona 1, queda muito baixa) e qualquer Comum que chegar como duplicata de uma entrada Tier S já posicionada pertencem a esse balde. O Dinheiro que geram numa plataforma é pequeno o suficiente para que fundi-las na primeira Rara seja uma melhoria estrita. O consenso da comunidade em setembro de 2026 é que segurar mais de uma cópia de uma Comum Tier D é um erro, porque cada duplicata é um slot de plataforma que poderia estar rendendo com uma Uma Tier S.
| Tier | Função | Estratégia de Plataforma | Prioridade de Fusão |
|---|---|---|---|
| S | Preenchimento permanente | Posicione imediatamente, nunca funda | Fundir só com Mítica duplicada |
| A | Preenchimento de ponte | Posicione até duplicar | Fundir quando a primeira Rara chegar |
| B | Peça de rotação | Posicione em eventos | Fundir quando cópia Rara aparecer |
| C | Reserva | Preenchimento de último caso | Fundir na primeira oportunidade |
| D | Fodder | Nunca posicione | Fundir imediatamente |
Como Usar Esta Lista de Tier Numa Base Real
Os rankings acima só importam se o jogador conseguir realmente posicionar essas Umas num layout de base real. A build [CHARACTER REHAUL] mudou como as plataformas interagem com Umas adjacentes, então a seção abaixo mapeia a lista de tier numa rotina prática de posicionamento.
Base Inicial (8 Plataformas, Sem Robux Gasto)
Numa base de 8 plataformas, a configuração correta só com Comuns é duas Tier S, três Tier A, duas Tier B e uma plataforma aberta para a próxima recompensa de chute. Essa proporção produz uma curva de Cash/sec alta o suficiente para financiar a primeira melhoria de Kick Power numa única sessão ociosa, que é o objetivo do início do jogo. Se o jogador já resgatou 30KGROUP e 300KVISITS, a contagem de slots Tier S sobe para quatro porque as recompensas de código entram como pseudo-Comuns para fins de renda.
Uma referência prática para a contagem de plataformas e o tempo de desbloqueio é o guia de expansão de base, que explica como a contagem de plataformas cresce com cada marco de Kick Power e onde fica o soft cap numa conta grátis. Trate esta lista como a fila de prioridade de qual Uma colocar primeiro quando uma nova plataforma for desbloqueada.
Base Média (12–16 Plataformas, Primeira Lendária Invocada)
Quando a primeira Lendária chega, a lista de tier não desaparece, apenas é empurrada para a segunda linha. O layout correto de base média é uma Lendária na plataforma central, quatro Comuns Tier S no anel de alto tráfego ao redor dela, quatro Comuns Tier A no segundo anel, e as plataformas restantes reservadas para o que o próximo código ou chute trouxer. As Comuns continuam rendendo; a Lendária é o multiplicador por cima.
Jogadores que querem uma visão mais completa de como as escolhas Lendária e Mítica interagem com a curva de Dinheiro devem comparar as escolhas contra a lista de tier mais ampla de Kick an Uma para ver onde cada Comum se posiciona em relação às raridades superiores.
Base Avançada (16+ Plataformas, Mítica Desbloqueada)
No estágio de base avançada, as Comuns não são mais o motor de renda. A Mítica é. Mas a lista de tier ainda importa, porque as quatro ou cinco plataformas ao redor da Mítica devem ser preenchidas com Comuns Tier S, não com reservas Tier C. Uma Mítica com vizinhas Tier C rende menos que uma Mítica com vizinhas Tier S, e é por isso que esta lista vai até a Tier D em vez de parar em "já está bom o suficiente".
Erros Comuns Que Desperdiçam Uma Conta Grátis
A lista de tier só funciona se o jogador evitar os três erros mais comuns que aparecem nos screenshots de base compartilhados pela comunidade na página de Kick an Uma no Roblox e no Discord.
Erro 1: Fundir Comuns Tier S Cedo Demais
O erro mais caro que uma conta grátis pode cometer é alimentar uma Comum Tier S numa Rara porque o jogador quer o pagamento imediato de Carats. O valor em Carats de uma Comum Tier S é cerca de um quinto do que essa mesma Comum vai render numa plataforma ao longo de uma semana de tempo ocioso. Fundir sempre parece bom no momento, mas a perda de Dinheiro a longo prazo é o tipo de decisão que atrasa a primeira invocação Mítica por um fim de semana inteiro.
Erro 2: Ignorar Recompensas de Código Como Material Tier S
Tanto 30KGROUP quanto 300KVISITS recompensam Umas que, na curva de iniciante, se comportam como Comuns Tier S para fins de renda. Jogadores que pulam entrar no grupo de 30 dollar games no Roblox e pulam o passo de resgatar o código perdem dois preenchedores de plataforma grátis que teriam no dia um. O processo de resgate é curto: abra o jogo, toque no botão Codes na lateral do HUD, digite o código exatamente como mostrado e pressione Redeem. Os códigos geralmente são de uso único por conta, então perdê-los é uma perda permanente.
Um passo a passo completo de código funcional (incluindo a ordem visual de resgate) está no guia de códigos de Kick an Uma, que vale a pena favoritar antes que o próximo código expire.
Erro 3: Posicionar Umas Sem Verificar o Bônus de Adjacência da Plataforma
A build [CHARACTER REHAUL] adicionou um bônus de adjacência em que plataformas ao lado de uma Uma de raridade superior ganham um pequeno multiplicador de Dinheiro. Uma Comum Tier S numa plataforma ao lado de uma Mítica rende visivelmente mais do que a mesma Comum Tier S numa plataforma no canto. Jogadores que preenchem plataformas na ordem em que as desbloquearam, em vez de ao redor da Mítica, deixam 15–25% do Dinheiro disponível na mesa. A correção é colocar as Comuns no anel interno primeiro e deixar as plataformas externas vazias até a Mítica ganhar uma duplicata.
Como a Lista de Tier Comum Muda Conforme o Meta Evolui
Os rankings de setembro de 2026 refletem a build [CHARACTER REHAUL], os três códigos ativos e as tabelas de queda das Zonas 1–3 como elas existem agora. Qualquer um deles pode mudar no próximo patch, e a lista vai se mover junto. A forma certa de ler esta lista de tier é como um snapshot, não um ranking permanente.
O Que Observar No Próximo Patch
Três coisas nos dados consolidados podem mover uma Comum para cima ou para baixo um tier no próximo patch. A primeira é um rebalance da curva de Cash/sec do [CHARACTER REHAUL], que aconteceu em todo patch importante anterior de acordo com notas de patch da comunidade. A segunda é um novo código que adiciona uma recompensa de tier Comum, o que é comum em marcos de visitas. A terceira é uma nova zona, que geralmente traz duas ou três novas Comuns para a tabela de queda e força um reembaralhamento no fim da lista.
Como Re-Verificar a Lista de Tier
A forma mais rápida de revalidar a lista de tier após um patch é cruzar a página oficial no Roblox, o Discord da comunidade e qualquer vídeo de criador que percorra a nova build. Um vídeo da comunidade como o walkthrough "3 NEW CODES & HOW TO PLAY!" de 9 de setembro de 2026 por Berlian kecil no YouTube é uma checagem visual útil para resgate de código e posicionamento de base, mas para rankings diretos da lista de tier a página oficial de Kick an Uma no Roblox e o Discord de 30 dollar games continuam sendo as fontes principais.
Perguntas Frequentes
Qual Comum é a melhor Uma grátis para renda em Kick an Uma agora?
Symboli Kris H é a melhor Uma grátis para renda numa base puramente de Comuns, porque tem o maior Cash/sec reportado entre as Comuns da zona de iniciante e não custa nada para conseguir. Se você já resgatou os códigos 30KGROUP ou 300KVISITS, as Umas recompensadas entram no mesmo tier e a diferença se fecha rapidamente.
Com que frequência a lista de tier comum de Kick an Uma muda?
A lista de tier comum geralmente muda a cada patch importante e a cada drop de código que adiciona uma nova Uma de recompensa. Na build [CHARACTER REHAUL] o ranking de setembro de 2026 está estável, mas a lista deve ser re-verificada sempre que uma nova zona ou um novo código de marco de visitas aparecer.
Devo fundir uma Comum Tier S para melhorar uma Mítica?
Somente se você já possui duas cópias dessa Comum Tier S e a segunda cópia está rendendo numa plataforma. Fundir uma Comum Tier S única por um pagamento de Carats perde mais Dinheiro a longo prazo do que a melhoria vale, e a mesma melhoria Mítica geralmente pode esperar mais um ciclo de chutes até que uma Comum Tier B ou Tier C apareça.
As Umas de recompensa de código são melhores que as Comuns chutadas?
Para fins de renda, as Umas de recompensa 30KGROUP e 300KVISITS ficam no mesmo tier de Dinheiro que as Comuns chutadas de topo, e é por isso que estão agrupadas na Tier S desta lista. A única diferença é que as recompensas de código são garantidas, enquanto as Comuns chutadas dependem de taxa de queda, então os códigos são o caminho mais seguro para uma plataforma cheia no dia um.
Qual é a forma mais rápida de preencher uma base vazia com Umas grátis?
Resgate os três códigos ativos primeiro, depois grind chutes na Zona 1 e Zona 2 até que toda plataforma esteja preenchida, priorizando as Comuns Tier S e Tier A desta lista. O layout completo de plataforma deve estar pronto numa única sessão ociosa, após a qual o Dinheiro ocioso começará a financiar a próxima melhoria de Kick Power por conta própria.