El Kick an Uma update history comienza el 24 de agosto de 2026, cuando el desarrollador 30 dollar games publicó por primera vez el simulador de colección en Roblox, y se extiende hasta la build actual de CHARACTER REHAUL que estuvo en vivo el 11 de septiembre de 2026. En menos de tres semanas, el título pasó de un estado de lanzamiento básico a una experiencia rebalanceada y rica en contenido, y cada paso de ese recorrido está documentado en la página oficial de Roblox, en el Discord del desarrollador y en los hubs de la comunidad. Esta guía recorre toda la Kick an Uma version history en orden cronológico, desglosa lo que realmente cambió cada parche y señala los datos que los jugadores deben seguir para que el próximo Kick an Uma update no sorprenda a nadie.
Kick an Uma Version History de un Vistazo
Antes de profundizar en las builds individuales, ayuda anclar el cronograma. El Kick an Uma update history es breve pero denso, y cada entrada a continuación corresponde a un evento real y verificable en la página oficial de Roblox, en el Discord del desarrollador o en un hito importante de la comunidad. Usa esta tabla como referencia rápida antes de leer las secciones más detalladas que siguen.
| Fecha | Build / Evento | Tipo | Cambio Principal | Fuente |
|---|---|---|---|---|
| 24 de agosto de 2026 | Lanzamiento inicial | Lanzamiento | Bucle central, patada base, primeras Umas, zonas iniciales | Página oficial de Roblox |
| 28 de agosto de 2026 | Hito de visitas | Parche rápido | Código 300KVISITS añadido, ruta de desbloqueo de Curren Chan Uma | Reporte de la comunidad |
| 30 de agosto de 2026 | Código de grupo | Parche | Código 30KGROUP añadido, requiere membresía al grupo de 30 dollar games | Página oficial del grupo |
| 2 de septiembre de 2026 | Pase económico de Carats | Balance | Código 1000CARATS añadido, moneda Carats ampliada | Reporte de la comunidad |
| 6 de septiembre de 2026 | Puleido pre-rehaul | Parche rápido | Curva de Kick Power suavizada, interfaz de Weight slot limpiada | Discord |
| 9 de septiembre de 2026 | Exhibición de la comunidad | Externo | Walkthrough de Berlian kecil en YouTube cubriendo los tres códigos | YouTube |
| 11 de septiembre de 2026 | CHARACTER REHAUL | Actualización mayor | Nuevos modelos de personajes, animaciones reconstruidas, visuales base renovados | Página oficial de Roblox |
La Kick an Uma version history completa no es una docena de temporadas extensas; es un sprint enfocado de tres semanas, y casi cada cambio se integra en el bucle rebalanceado que define la build de CHARACTER REHAUL.
Build de Lanzamiento: La Fundación del 24 de Agosto de 2026
La primera entrada en el Kick an Uma update history es la build de lanzamiento en sí, publicada el 24 de agosto de 2026 por 30 dollar games. Según la página oficial de Kick an Uma en Roblox, el título se envió con un bucle central de cuatro tiempos que se ha mantenido estructuralmente estable desde entonces: acumula Kick Power y lanza Umas por los aires, patea más lejos para alcanzar nuevas zonas y descubrir Umas más raras, colecciona Umas y colócalas en tu base para generar Dinero, y luego mejora el Power y desbloquea mejores Pesas para que la próxima patada viaje aún más lejos. Cada uno de esos tiempos se envía con la build de lanzamiento, por lo que el resto de la Kick an Uma version history se lee como una serie de refinamientos en lugar de reinvenciones.
| Tiempo del Bucle Central | Acción del Jugador | Recurso en el Juego Afectado | Resultado que Alimenta el Siguiente Tiempo |
|---|---|---|---|
| Acumular Kick Power | Cargar y soltar la patada | Medidor de Kick Power | Envía Umas volando desde la plataforma inicial |
| Patear más lejos | Viajar a nuevas zonas | Multiplicador de distancia de zona | Desbloquea Umas más raras en zonas lejanas |
| Coleccionar Umas | Recoger unidades y colocarlas en plataformas de la base | Dinero (generación pasiva) | Genera Dinero para mejoras y nuevas Pesas |
| Mejorar Power y Pesas | Gastar Dinero en el menú de mejoras | Nivel de Power / tier de Pesa | La próxima patada viaja aún más lejos, reiniciando el bucle |
Qué se Envió en el Día Uno
La build de lanzamiento ofreció a los jugadores el bucle mínimo viable y un roster pequeño pero funcional de Umas. La zona inicial, la animación básica de patada, las primeras Pesas y la plataforma inicial de la base estaban todas presentes desde el 24 de agosto, y el HUD en pantalla que alberga el botón de Códigos se conectó en el lanzamiento. De forma crucial, la economía de Dinero ya retroalimentaba las mejoras de Power, por lo que incluso los Kick an Uma updates más tempranos solo tuvieron que ajustar perillas, no añadir sistemas nuevos.
Qué Faltaba en el Lanzamiento
La build de lanzamiento aún no tenía los modelos de personajes pulidos que definen el CHARACTER REHAUL actual. Tampoco se envió con los tres códigos funcionales que los jugadores canjean hoy, y la ruta del código de grupo de desarrollador aún estaba bloqueada por reglas de membresía de grupo que no se habían ejercitado por completo. Esas brechas son exactamente lo que las siguientes dos semanas de Kick an Uma updates se propusieron cerrar.
Hotfixes Tempranos: Hitos de Visitas y Sueltas de Códigos
Los tres primeros Kick an Uma updates después del lanzamiento no fueron rebalanceos completos; fueron sueltas dirigidas vinculadas al impulso de la comunidad. Los hitos de visitas en Roblox y los conteos de membresía en Discord se convirtieron en el detonante para Umas y Carats gratis, y el desarrollador conectó cada recompensa a un código canjeable para que los jugadores pudieran optar sin grindear.
300KVISITS y la Curren Chan Uma
El código 300KVISITS se añadió cerca del hito de 300,000 visitas y otorga la Curren Chan Uma, que es una adición permanente al roster del jugador una vez canjeada. Según los datos de la comunidad resumidos en el hub de códigos de Kick an Uma de Game Rant, el flujo de canje se abre tocando el botón Codes en el lateral del HUD en pantalla, seleccionando el campo de texto vacío, escribiendo el código exactamente como se muestra porque las mayúsculas y los dígitos importan, y presionando Redeem. Cada código normalmente es de un solo uso por cuenta, por lo que la Curren Chan Uma es una concesión única vinculada al hito en lugar de una granja repetible.
30KGROUP y la Mejiro Palmer Uma
El código 30KGROUP otorga la Mejiro Palmer Uma, pero solo funciona para los jugadores que se han unido primero al grupo de 30 dollar games en Roblox. La página oficial del grupo de 30 dollar games tenía alrededor de 54,137 miembros en el momento de la investigación, y la barrera de membresía del grupo es la razón por la que este código tiende a canjearse al final de una primera sesión. Una vez que la Mejiro Palmer Uma está en una plataforma de la base, se une al resto de la colección en la producción de Dinero con el temporizador estándar.
1000CARATS y la Economía de Carats
El código 1000CARATS otorga 1,000 Carats, que es la capa de moneda suave que se sitúa entre el bucle de patada y el árbol de mejoras de Pesas. Los Carats permiten a los jugadores más nuevos superar la meseta temprana de Power sin grindear Dinero durante horas, y el pase de balance del 2 de septiembre amplió dónde se podían gastar los Carats para que la recompensa no se sintiera como un pago único. La economía de Carats es la razón principal por la que los primeros Kick an Uma updates se sintieron diferentes de una experiencia de lanzamiento pura.
Puleido Pre-Rehaul: El Pase de Ajuste del 6 de Septiembre
La entrada del 6 de septiembre de 2026 en la Kick an Uma version history es la más pequeña en papel pero una de las más importantes en la práctica. Reportado por jugadores en el Discord del desarrollador, este parche rápido suavizó la curva de Kick Power y limpió la interfaz de Weight slot en el HUD. Los dos cambios son menores individualmente pero importan mucho juntos, porque la curva suavizada significa que las primeras diez patadas de un jugador ya no se sienten front-loaded, mientras que la interfaz de Weight slot más limpia significa que los jugadores realmente entienden qué Pesas están equipadas antes de comprometerse con un intento de larga distancia.
Por Qué Importaba la Curva de Power
En el lanzamiento, el Kick Power subía bruscamente en las primeras patadas y luego se mesetaba, lo que obligaba a los jugadores a grindear Dinero base antes de cualquier mejora significativa. La curva suavizada mantiene la subida temprana gratificante pero aplana la meseta lo suficiente como para que una sola buena mejora de Pesa vuelva a mover la aguja. Este es el tipo de cambio que no aparece en los titulares de las notas del parche pero que moldea cómo cada jugador experimenta el próximo Kick an Uma update.
Por Qué Importaba la Interfaz de Pesas
La interfaz de Weight slot tenía un flujo de equipamiento confuso en el lanzamiento, y los nuevos jugadores frecuentemente no se daban cuenta de que una Pesa recién desbloqueada necesitaba ser arrastrada manualmente al slot activo. El pase de puleido del 6 de septiembre mostró el slot activo con mayor claridad y añadió un destello de confirmación cuando se equipaba una Pesa, lo que redujo la confusión de "la desbloqueé pero no estoy recibiendo el impulso" que apareció repetidamente en los hilos tempranos de Discord.
El CHARACTER REHAUL: 11 de Septiembre de 2026
El CHARACTER REHAUL es la entrada principal en el Kick an Uma update history, y es la build en la que se ejecuta el juego a partir del 11 de septiembre de 2026. La página oficial de Roblox señala explícitamente que la build actual es el CHARACTER REHAUL, y el Discord del desarrollador confirma que este es el mayor cambio individual desde el lanzamiento. También es la build en la que los tres códigos funcionales aún funcionan, lo cual importa porque cualquier nueva suelta de código se aterrizará sobre esta base en lugar de contra un estado heredado.
Cambios de Balance del Rehaul en Detalle
El CHARACTER REHAUL no es una expansión de contenido; es un pase de presentación y sensación. Los modelos de personajes se reconstruyeron, las animaciones se re-riggearon y los visuales base se renovaron para que el movimiento de patada se lea con mayor claridad a largas distancias. El bucle de cuatro tiempos no cambia, los códigos no cambian, y la economía de Carats no cambia, por lo que el rehaul se entiende mejor como un hito de calidad de vida en lugar de un cambio de meta.
Cómo Deben Leer los Jugadores las Notas del Parche
Dado que las notas del rehaul de Kick an Uma se apoyan en el lenguaje visual más que en bloques de estadísticas, los jugadores que quieran saber lo que realmente hizo el rehaul deberían buscar capturas de pantalla y clips cortos en el Discord del desarrollador en lugar de escanear una lista de viñetas. El rework de animaciones en particular es el tipo de cambio que solo se vuelve obvio después de unas cuantas sesiones, y los jugadores que regresen en frío pueden no sentirlo en la primera patada. Este también es el punto correcto en la Kick an Uma version history para mencionar el artículo complementario más amplio de Kick an Uma patch notes, que captura los hotfixes más pequeños que ruedan bajo los banners principales del rehaul.
Hacia Dónde Va el Juego Desde Aquí: Siguiendo el Próximo Update
Cualquiera que intente prever el próximo Kick an Uma update debería vigilar cuatro señales. La primera es el Discord del desarrollador, que es el canal más rápido para sueltas de códigos, notas de parches del rehaul y anuncios de hitos de visitas. La segunda es el conteo de miembros del grupo de Roblox, que históricamente ha predicho cuándo se renovará un código bloqueado por grupo. La tercera es la escena de creadores en YouTube, donde los videos de la comunidad muestran cambios de gameplay en cuestión de horas tras un parche. La cuarta es el feed más amplio de Kick an Uma developer notes, que captura cambios de balance y adiciones de zonas que no siempre llegan a un post corto de Discord.
Señales que Predicen una Nueva Build
| Señal | Dónde Vigilar | Qué Predice |
|---|---|---|
| Post de notas de parche en Discord | Kick An Uma Discord | Rehaul mayor o pase de balance en 24-48 horas |
| Nueva suelta de código | Game Rant / hubs de la comunidad | Concesión de Uma cosmética o Carats vinculada a un hito |
| Hito de grupo | Página del grupo de 30 dollar games | Renovación de la ruta de código bloqueada por grupo |
| Contador de hito de visitas | Página del juego en Roblox | Desbloqueo de un nuevo código vinculado a visitas |
| Walkthrough de creador | YouTube | Confirmación visual de un cambio no documentado |
Qué Deberían Preparar los Jugadores
La entrada más probable a continuación en el Kick an Uma update history es una nueva suelta de código vinculada a un nuevo hito de visitas o un pequeño pase de balance que se base en el trabajo de ajuste del 6 de septiembre. Los jugadores que quieran estar listos deberían unirse al grupo de desarrollador temprano, canjear los tres códigos funcionales antes de cualquier rotación potencial, y marcar el feed de Kick an Uma update news para que en el momento en que una nueva build salga en vivo puedan ver exactamente qué capa del bucle se movió.
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó por primera vez Kick an Uma?
Kick an Uma se lanzó el 24 de agosto de 2026, como un simulador de colección en Roblox desarrollado por 30 dollar games. La build de lanzamiento se envió con el bucle central de cuatro tiempos, la zona inicial, las primeras Umas y el HUD en pantalla que alberga el botón de Códigos, y se ha actualizado continuamente desde ese primer lanzamiento.
¿Qué es el CHARACTER REHAUL en Kick an Uma?
El CHARACTER REHAUL es la build del 11 de septiembre de 2026 que está actualmente en vivo en la página oficial de Roblox. Reconstruyó los modelos de personajes, re-riggeó las animaciones y renovó los visuales base para que el movimiento de patada se lea con mayor claridad, mientras que el bucle central de cuatro tiempos, los códigos y la economía de Carats quedan sin cambios. Es la mayor entrada individual en la Kick an Uma version history hasta ahora.
¿Cuántos Kick an Uma updates ha habido hasta ahora?
A partir del 11 de septiembre de 2026, el Kick an Uma update history incluye la build de lanzamiento del 24 de agosto, las sueltas de códigos de finales de agosto vinculadas a los hitos de 300KVISITS y 30KGROUP, el pase económico de Carats del 2 de septiembre, el puleido pre-rehaul del 6 de septiembre, y el CHARACTER REHAUL del 11 de septiembre. Son aproximadamente seis actualizaciones distintas a lo largo de las primeras tres semanas de vida del juego.
¿Cuándo es el próximo Kick an Uma update?
El próximo Kick an Uma update no ha sido fechado oficialmente a partir del 11 de septiembre de 2026. Los candidatos más probables son una nueva suelta de código vinculada a un hito de visitas, un pequeño pase de balance que se base en el trabajo de ajuste del 6 de septiembre, o un evento estacional que abra una nueva zona, y el rastreador de Kick an Uma update October 2026 es el mejor lugar para confirmar el momento una vez que caiga un anuncio.
¿Dónde encuentro las notas oficiales del rehaul de Kick an Uma?
Las notas oficiales del rehaul de Kick an Uma aparecen primero en el Discord del desarrollador bajo el canal de Character Rehaul, y se reflejan unas horas después en la página oficial del juego en Roblox. Los resúmenes de la comunidad también aparecen rápidamente en YouTube, y la pieza complementaria de Kick an Uma beginner guide explica cómo cada capa del rehaul cambia la experiencia de la primera hora para los nuevos jugadores.