Lista de UmasintermediateActualizado: 11/9/2026

Kick an Uma Base de Datos de Umas: Valores, Comparación y Mejores Opciones

Explora la base de datos de Umas de Kick an Uma para conocer los valores, comparaciones lado a lado y la mejor horse girl en la que invertir en cada nivel de rareza en septiembre de 2026.

Lo que esta base de datos rastrea en todo el roster

El índice de Umas de Kick an Uma es la base de datos consolidada que todo jugador eventualmente necesita: una referencia única que enumera cada horse girl disponible en la build actual, su Rareza, su ingreso de Dinero por Segundo base en el Nivel 1, y si está bloqueada tras un código, un hito o una zona. Según la página oficial del juego Kick an Uma, el simulador de colección se publicó por primera vez el 24 de agosto de 2026, por 30 dollar games, y el índice debe leerse frente a la build [CHARACTER REHAUL] que está en vivo al 11 de septiembre de 2026; las listas de niveles más antiguas de la build previa al rework no coinciden con los valores actuales de las Umas, por lo que la base de datos debe reconstruirse en la nueva escala.

Lo que diferencia a un índice de Umas de una simple tier list es la estructura. Una tier list te da un veredicto: "esta Uma es de nivel S, aquella es de nivel B", y se queda ahí. Un índice va más allá y te da los cuatro datos que impulsan el veredicto: rareza, ingreso base, ruta de adquisición y sinergia con los sistemas de mejora de Fuerza de Patada y Pesas. Esos cuatro números son los insumos que necesitas para decidir qué horse girl colocar en tu mejor plataforma, qué duplicado vender por Quilates y cuál subir de nivel primero cuando tienes Dinero extra. El índice no reemplaza la tier list; es el dato crudo sobre el que se construye la tier list.

Los jugadores que vienen de otros simuladores de colección reconocerán el bucle de inmediato, pero la economía de Umas tiene algunas peculiaridades. Cada Uma tiene una probabilidad de Patada Multi-golpe, un bono de Modificador de Zona que se activa solo cuando se coloca en su zona de origen, y una estadística de Peso de Suerte que afecta las probabilidades de sacar una Uma rara del grupo. Esas tres estadísticas ocultas no son visibles en la pantalla de colección; solo las ves en el índice, por lo que la mayoría de los jugadores de mitad de juego que omiten construir uno terminan colocando Umas de alta rareza en las plataformas equivocadas y preguntándose por qué su Dinero/segundo es la mitad de lo que reportan los jugadores en Discord.

Cómo se calculan los valores de Umas en Kick an Uma

Cada valor en la base de datos de Umas de Kick an Uma se deriva de un pequeño conjunto de estadísticas base multiplicadas por modificadores de zona y peso. Comprender la fórmula importa más que memorizar números individuales, porque el índice se reequilibra con cada parche y las cifras específicas de Dinero/segundo cambiarán, mientras que la fórmula en sí se mantiene estable.

Estadísticas base que comparten todas las Umas

Cada horse girl en la base de datos lleva seis estadísticas base que el índice de Umas de Kick an Uma rastrea en dos capas. Las primeras tres: Rareza, Dinero por Segundo base y Bono de Fuerza de Patada, aparecen directamente en la pantalla de colección, así que cualquier jugador puede leerlas de un vistazo sin salir del menú. Las tres restantes (Patada Multi-golpe %, Modificador de Zona y Peso de Suerte) están deliberadamente ocultas en el cliente y solo emergen de la hoja de valores de Umas de Kick an Uma mantenida por testers de la comunidad que extraen datos del bundle del cliente de cada parche. Esa hoja es lo que alimenta las tablas comparativas ordenables usadas en los videos de tier lists, y es la razón por la que dos Umas Míticas aparentemente idénticas pueden producir curvas de Dinero/segundo notablemente diferentes una vez que se superpone un Modificador de Zona como el de Playa +25% o Estadio +40% sobre el multiplicador de rareza.

StatWhere It ShowsWhat It Controls
RarezaPantalla de colecciónMultiplicador de ingreso y peso de drop
Dinero por Segundo basePantalla de colecciónIngreso pasivo al colocarla en una plataforma
Bono de Fuerza de PatadaPantalla de colecciónSuma a tu distancia de patada total
Patada Multi-golpe %Oculto en el índiceProbabilidad de una segunda patada en el mismo swing
Modificador de ZonaOculto en el índiceBono de ingreso al colocarla en su zona de origen
Peso de SuerteOculto en el índiceInfluencia en la tasa de drop de Umas raras

El campo Rareza es la columna más importante del índice, porque el nivel multiplica tanto el ingreso como la fuerza de patada. Una Uma de nivel Mítico con un Dinero/segundo base de 50 produce 50 × 8 = 400 Dinero/segundo en el Nivel 1, mientras que una Uma de nivel Raro con una base de 30 produce solo 30 × 2 = 60 Dinero/segundo en la misma plataforma. Ese hueco de 6,6× al inicio del juego se amplía aún más cuando se superponen los modificadores de zona y los bonos de peso, por lo que el veredicto de la tier list casi siempre es "apila Míticos primero, rellena con Legendarias, trata a las Umas Raras como alimento de XP".

Los tres modificadores de ingreso

La pila de modificadores es la razón por la que el índice de Umas de Kick an Uma vale más que una tier list plana, porque tres multiplicadores independientes se acumulan en lugar de reemplazarse entre sí. Cada modificador proviene de una pantalla de mejora diferente: el Multiplicador de Rareza queda fijo al adquirirla, el Modificador de Zona requiere que coincida con la sede de la Uma, y el Bono de Peso exige inversión de equipo, por lo que tu curva efectiva de efectivo/segundo está moldeada por cual de los tres ya hayas completado. Esa separación es exactamente lo que expone el índice, mientras que una tier list en bruto los colapsa en una sola etiqueta.

Efectivo/segundo = Dinero/segundo base × Multiplicador de Rareza × (1 + Modificador de Zona) × (1 + Bono de Peso): esta cadena multiplicativa es lo que separa el valor real de un índice de la calificación plana de una tier list, porque una Uma Mítica con un Multiplicador de Rareza de 8×, un Modificador de Zona de +60% y un Bono de Peso de +45% entrega aproximadamente 18,6× su ingreso base listado, mientras que la misma Uma colocada en una zona que no coincide y sin Peso equipado gana solo la base de 8×.

ModifierSourceTypical RangeWhere to Check
Multiplicador de RarezaNivel de la Uma1,2× (Común) a 8× (Mítico)Pantalla de colección
Modificador de ZonaHacer coincidir Uma con su zona de origen+10% a +60%Panel de información de zona
Bono de PesoNivel de Peso equipado+5% a +45%Pantalla de mejora de peso

Una Uma Mítica colocada en su zona de origen con una Pesa de Nivel 4 equipada puede fácilmente triplicar su ingreso base listado, lo que significa que la etiqueta "nivel S" en una tier list realmente es una abreviatura de "esta Uma tiene la mejor combinación de los tres modificadores". Si estás a mitad del juego y solo tienes una Mítica, el índice te dice exactamente a qué zona enviarla para que el modificador de zona no sea cero, y qué Pesa fabricar primero para que el bono de peso esté activo.

Cómo leer la base de datos de Umas de Kick an Uma por rareza

La build actual usa una escalera de rareza de seis niveles, y cada nivel se comporta como su propia mini-economía. Conocer el comportamiento de cada nivel importa más que memorizar nombres individuales de Umas, porque la base de datos lanza nuevas horse girls cada pocas semanas y los nombres cambian, pero la mecánica de los niveles no.

TierColor CodeRarity MultiplierIncome RoleAcquisition Path
ComúnGris1,2×Alimento de XPDrops de patada gratis
Poco ComúnVerde1,8×Plataformas tempranasDrops de patada gratis
RaraAzul3,0×Relleno de mitad de juegoDrops de patada, códigos
LegendariaPúrpura5,0×Sólida mitad de juegoCódigos, hitos
MíticaOro8,0×Carry de fin de juegoZonas 4+, drops de suerte
DivinoRojo12×Flexión de endgameSolo por evento

Las Umas Comunes y Poco Comunes no vale la pena colocarlas en plataformas una vez que tengas una Legendaria en el mismo espacio: la diferencia de ingreso es aproximadamente 4×, y el espacio de plataforma es el recurso más limitado en la base. Según la página del grupo de Roblox de 30 dollar games, los códigos de hitos como 30KGROUP otorgan una Legendaria garantizada (Mejiro Palmer) y son la forma más barata de saltarse la meseta de Poco Común sin gastar Quilates.

Las Umas bloqueadas por código y por hito

Una sección pequeña pero importante del índice es la lista de Umas bloqueadas por código y por hito, porque estas horse girls no están en el pool de drops regular. O las reclamas mediante un código, alcanzas un hito de visitas, o te unes a un grupo específico de Roblox antes de que el código se resuelva. El conjunto de códigos actual, verificado a septiembre de 2026 según el hub de códigos de Game Rant, es:

CodeRewardTierRequirement
1000CARATS1.000 QuilatesMonedaNinguno
30KGROUPUma Mejiro PalmerLegendariaUnirse al grupo 30 dollar games
300KVISITSUma Curren ChanLegendariaCódigo de hito de visitas

El código 30KGROUP es la entrada más valiosa de la base de datos para un jugador nuevo, porque la Uma Mejiro Palmer es una Legendaria con un fuerte Modificador de Zona en las zonas de distancia media, y el único costo es unirse a un grupo gratuito de Roblox. El código 300KVISITS es más difícil de aprovechar porque requiere que la comunidad en general alcance un recuento de visitas, pero la Uma Curren Chan que otorga tiene una de las estadísticas de Peso de Suerte más altas del índice, lo que la hace valiosa incluso si nunca la colocas en una plataforma.

Mejores selecciones de horse girl en Kick an Uma por etapa del jugador

La pregunta de la "mejor horse girl" no tiene una sola respuesta: depende de en qué etapa del juego te encuentres, qué Umas ya posees y qué zona has desbloqueado. El índice te permite filtrar por las tres a la vez, por eso es el mejor punto de partida para una decisión en lugar de una tier list plana de la S a la F.

Inicio del juego (Zonas 1-2, objetivo de menos de 1.000 Dinero/segundo)

En las dos primeras zonas, el objetivo no es el ingreso máximo, sino una base estable que pueda expandirse sin grindear. Las selecciones correctas aquí son Umas con bajo Dinero base pero altos bonos de Modificador de Zona, porque cada porcentaje de modificador de zona se amplifica con la Pesa de Nivel 1 barata que puedes fabricar en los primeros 30 minutos. El índice marca a las Umas Poco Comunes como Silk Hat y White Veil como las mejores en su espacio para la Zona 1, no porque tengan un ingreso bruto alto, sino porque desbloquean el logro Bono de Primera Plataforma que otorga un pago único de 500 de Dinero.

Si estás comenzando desde cero, la guía para principiantes de Kick an Uma recorre el bucle exacto de la primera sesión: patear, colocar, canjear código, fabricar Pesa de Nivel 1, que te lleva a una línea base estable de Dinero/segundo antes de empezar a perseguir Míticas. El índice te indica qué Umas buscar durante ese bucle, mientras que la guía para principiantes te dice el orden de las acciones.

Mitad del juego (Zonas 3-5, roster estable de Rara+)

Una vez que has superado la Zona 3, el índice cambia su peso de evaluación de "encuentra una Uma con alto bono de zona" a "apila Míticos lo más rápido posible" porque el multiplicador Mítico (8×) se acumula contra cada desbloqueo por hito de Nivel. Las mejores selecciones de horse girl para mitad de juego priorizan los techos de estadísticas brutas por encima de la afinidad de zona:

UmaTierBest ZoneWhy She Carries
Mejiro PalmerLegendariaZona 3Otorgada gratis con el código 30KGROUP
Curren ChanLegendariaZona 4Mayor Peso de Suerte del índice
Gold ShipMíticaZona 5Mejor Dinero/segundo en Nivel 1
Air GrooveMíticaZona 5Mayor % de Patada Multi-golpe

Gold Ship es ampliamente considerada la mejor horse girl para mitad de juego porque su Dinero/segundo base de 50 × multiplicador Mítico de 8× = 400/segundo es el más alto del índice, y su modificador de Zona 5 es un +45% plano. Air Groove es la subcampeona para los jugadores que valoran la distancia de patada sobre el ingreso pasivo, porque su Patada Multi-golpe % del 28% significa que aproximadamente uno de cada cuatro swings disparará una segunda patada que puede encadenarse en un drop raro. La elección entre ellas depende de si tu cuello de botella es el ingreso de la plataforma (Gold Ship) o la progresión de patada (Air Groove).

La tabla comparativa de Umas de Kick an Uma en la página de tier list profundiza en los números cara a cara entre estos cuatro carries de mitad de juego, incluyendo cómo cambia su ingreso efectivo cuando cambias de nivel de Pesa.

Fin del juego (Zonas 6+, roster estable de Míticas)

En el fin del juego, el índice deja de tratar sobre Umas individuales y empieza a tratar sobre Sinergia de Umas: el bono que obtienes cuando dos o más Míticas de la misma serie se colocan en plataformas adyacentes. La build actual tiene tres sinergias con nombre:

Synergy NameRequired UmasBonusBest Use
Triple Crown3 Míticas de la serie Gold+60% de ingreso a las tresCarry de ingreso
Speed Line2 Míticas de la serie Sprint+25% de distancia de patadaLimpieza de zona
Lucky Seven4 Umas de cualquier nivel+15% de tasa de drop raroGrindeo de suerte

Una elección de mejor horse girl de fin de juego por lo tanto no es una sola Uma, sino un roster construido para activar al menos una sinergia. Un jugador que persigue la Triple Crown priorizará Gold Ship, Gold City y Gold Halo por encima de cualquier otro drop, mientras que un jugador que quiera desbloquear la nueva Zona 7 empujará Speed Line primero porque el bono de distancia de patada es la única forma de llegar al extremo lejano de la zona sin fabricar la Pesa de Nivel 6, que actualmente está bloqueada tras una Uma de nivel Divino.

Estrategia práctica: usar el índice para planificar tus próximos 7 días

El índice es más útil cuando se lee como una herramienta de planificación, no solo como una referencia. Una vez que sabes a qué Uma apuntas, puedes planificar la fabricación de pesas, la colocación de plataformas y las mejoras de distancia de patada en torno a ese objetivo en lugar de grindear de forma genérica.

El plan de tres etapas

StageDay RangeGoalIndex Use
BootstrapDía 1-2Desbloquear Mejiro Palmer + Curren ChanCanjear ambos códigos, colocar en plataformas de Zona 3-4
PushDía 3-5Primer drop MíticoCorrer Zona 4-5, priorizar Umas de Peso de Suerte
OptimizeDía 6-7Activar la primera sinergiaRellenar plataformas adyacentes con Umas de la misma serie

La etapa de bootstrap es la más barata porque ambas Umas de alto nivel están bloqueadas por código y solo cuestan la membresía al grupo de Roblox y un hito de visitas. La etapa de push es donde la columna Peso de Suerte del índice se vuelve crítica: colocar a Curren Chan en una plataforma de Zona 4 mientras pateas en Zona 5 eleva la tasa de drop raro lo suficiente como para que una Mítica sea probable en dos sesiones, según datos de la comunidad compartidos en el Discord oficial de Kick an Uma. La etapa de optimize es donde la columna oculta de sinergia de la base de datos da sus frutos, porque el índice te dice exactamente qué tres plataformas adyacentes rellenar y qué Umas cuentan para la misma sinergia.

Evitar los tres errores comunes del índice

Los tres errores más castigadores del índice de Umas de Kick an Uma no son obvios hasta que ya has perdido una semana entera de Quilates por ellos: colocar Míticas en una zona cuyo modificador no coincide con sus Tags, vender Legendarias duplicadas que el Banco de Fusión podría convertir en una Mítica, y grindear para conseguir Umas de nivel Divino antes de llegar a la Zona 6, donde las Divinas realmente empiezan a caer como recompensas de evento. Cada uno de estos cuesta progresión medible: típicamente entre un 10 y un 60% del ingreso de plataforma por sesión, tres duplicados Legendarios por Mítica, o docenas de barras de stamina desperdiciadas persiguiendo una rareza que aún no está en el pool de drops. Detectar los tres es una verificación de 30 segundos contra las columnas de Ingreso, Fusionable y Desbloqueo de Zona del índice antes de comprometer una sola colocación, venta o refresco de stamina.

MistakeWhy It HurtsFix
Colocar Míticas en la zona equivocadaPierdes entre un 10-60% de ingreso por el modificador de zona faltanteVerificar en el índice antes de colocar
Vender Legendarias duplicadas por QuilatesDesperdicia un material de fusión de rareza MíticaFusiona duplicados en el Banco de Fusión en su lugar
Perseguir Umas Divinas antes de la Zona 6Las Divinas están bloqueadas por evento, no se pueden grindearApila Míticos primero, luego empuja los eventos

El segundo error es el más común y el más caro, porque el Banco de Fusión puede fusionar tres Legendarias duplicadas en una Mítica garantizada, que es una conversión de Quilates por progresión mucho mejor que venderlas. El índice marca cada Uma como Fusionable: Sí/No en la base de datos, y una verificación rápida antes de visitar el menú de venta ahorra docenas de horas de grindeo a largo plazo.

La fabricación de pesas se conecta al mismo bucle de planificación, y la guía de mejoras de peso de Kick an Uma cubre los costos de materiales para las Pesas de Nivel 4 y Nivel 5, que son los puntos de corte donde la columna Bono de Peso del índice comienza a acumularse de forma significativa. Un jugador con una Pesa de Nivel 5 ve un aumento de ingreso de +35% en cada plataforma, que es aproximadamente lo mismo que ganar una plataforma Mítica adicional sin gastar ni un solo Quilate.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el índice de Umas de Kick an Uma y por qué lo necesito?

El índice de Umas de Kick an Uma es una base de datos consolidada de cada horse girl en la build actual, que enumera su rareza, Dinero/segundo base, modificador de zona oculto, peso de suerte y ruta de adquisición. Lo necesitas porque la pantalla de colección del juego solo muestra tres de las seis estadísticas que determinan el valor real de una Uma, y las tres ocultas son las que deciden si una Mítica vale la pena colocarla en tu mejor plataforma.

¿Cuál es la mejor horse girl en Kick an Uma ahora mismo?

La mejor horse girl en Kick an Uma para la mayoría de los jugadores es Gold Ship, porque su Dinero/segundo base de 50 multiplicado por su bono de rareza Mítica de 8× da 400/segundo en el Nivel 1, y su modificador de Zona 5 añade otro +45%. Para los jugadores enfocados en la distancia de patada en lugar del ingreso, Air Groove es la subcampeona con un 28% de probabilidad de Patada Multi-golpe que puede encadenar drops raros.

¿Dónde puedo consultar los valores actuales de las Umas de Kick an Uma?

Los valores de las Umas de Kick an Uma se rastrean en la página oficial del juego, en la página del grupo de Roblox de 30 dollar games y en hojas de cálculo mantenidas por la comunidad en el Discord oficial. Los valores se reequilibraron en la build [CHARACTER REHAUL] de septiembre de 2026, por lo que cualquier tier list publicada antes de ese parche debe considerarse desactualizada.

¿Cómo canjeo las Umas bloqueadas por código del índice?

Las Umas bloqueadas por código se canjean abriendo Kick an Uma, esperando a que tu personaje aparezca, tocando el botón de Códigos en el lateral del HUD, escribiendo el código exactamente como se muestra y presionando Canjear. El código 30KGROUP también requiere que te unas al grupo de Roblox de 30 dollar games antes de que se resuelva, y el código 300KVISITS solo funciona una vez que la comunidad en general alcanza el hito de visitas actual.

¿Debería vender las Umas duplicadas por Quilates o fusionarlas?

Casi siempre deberías fusionar los duplicados en el Banco de Fusión, porque tres Legendarias duplicadas se pueden fusionar en una Mítica garantizada, lo que es un valor de Quilates por progresión mucho mayor que venderlas. El índice marca cada Uma como Fusionable: Sí/No, y las únicas Umas que vale la pena vender por Quilates son las duplicadas Comunes y Poco Comunes que no alimentan ninguna receta de fusión.