La lista completa de Umas de Kick an Uma es la referencia más solicitada para la build CHARACTER REHAUL, porque cada chica caballo que pateas por la pista, colocas en una plataforma de la base, o desbloqueas mediante un código cae en una de las siete bandas de rareza. Esta guía mapea la lista completa de Umas de Kick an Uma, nombra a las chicas caballo que deberías priorizar, y te muestra exactamente de dónde viene cada una para que dejes de gastar Quilates en duplicados.
Qué Es Realmente la Lista de Kick an Uma
Kick an Uma es un simulador de colección de Roblox de 30 dollar games, y todo el bucle gira en torno a patear a las chicas caballo de Uma Musume lo más lejos posible, y luego colocarlas en una base para generar Dinero pasivo. Según la página oficial del juego Kick an Una, el bucle tiene cuatro tiempos: subir la Fuerza de Patada, enviar a las Umas volando, patear más lejos para alcanzar nuevas zonas con drops más raros, y colocar las Umas conseguidas en plataformas de la base para que generen Dinero mientras estás desconectado. Ese bucle de cuatro tiempos es la razón por la que la lista es el objeto central del juego: cada patada es un boleto de lotería, y cada plataforma que llenas es un motor de Dinero.
La lista se construye sobre una premisa crossover adorada por los fans. Cada chica caballo en el juego es una versión estilizada de un caballo de carreras japonés real, por eso los jugadores las llaman horse girls y por eso la etiqueta interna del juego dice Uma Musume. La lista completa de Umas de Kick an Uma no es un roster de personajes genéricos de anime: es una alineación curada de purasangres japoneses legendarios reimaginados como idols coleccionables, y la rareza de cada entrada refleja el prestigio del caballo real que representa.
Bandas de Rareza y Cómo se Mapean a las Tasas de Drop
La build CHARACTER REHAUL llega con siete niveles de rareza, y cada uno controla tanto la tasa de drop como el rendimiento de Dinero por segundo en la base. Las bandas se enumeran a continuación en el mismo orden que usa el juego en la pantalla de colección.
| Nivel de Rareza | Color | Tasa de Drop Aprox. | Nivel de Ingreso en Base | Pity / Disponibilidad por Código |
|---|---|---|---|---|
| Común | Blanco | ~45% | Nivel 1 | No |
| Poco común | Verde | ~25% | Nivel 2 | No |
| Rara | Azul | ~15% | Nivel 3 | No |
| Épica | Púrpura | ~8% | Nivel 4 | No |
| Legendaria | Dorado | ~4.5% | Nivel 5 | A veces |
| Mítica | Rojo | ~2% | Nivel 6 | Raro |
| Divina | Arcoíris | ~0.5% | Nivel 7 | Nunca (solo por patada) |
La columna de tasa de drop proviene de pruebas de la comunidad compartidas en el Discord oficial de Kick an Uma, donde pateadores veteranos rastrean miles de tiradas por sesión y publican la curva. Los temporizadores de pity no existen por Uma, así que la única forma de garantizar una unidad específica es mediante códigos, recompensas de grupo o drops por hitos de visitas.
Por Qué Importa Ordenar por Rareza para los Jugadores Nuevos
Ordenar la lista por rareza importa porque la meta de Fuerza de Patada castiga la colección aleatoria. Una plataforma apilada con siete Umas Comunes gana una fracción de lo que produce una sola Uma Divina por segundo, por eso la estrategia óptima temprana es subir la Fuerza de Patada lo suficiente para limpiar la primera zona Legendaria lo más rápido posible, y luego dejar de expandirse horizontalmente para empezar a grindear verticalmente. La referencia de lista de rareza desglosa la brecha exacta de ingresos entre niveles, pero la versión corta es que una sola plataforma Divina puede superar a una cuadrícula Común completamente apilada dentro de la primera hora de configuración de base.
Cada Chica Caballo en el Juego Base
La lista del juego base — es decir, todo lo que puedes sacar de una patada en cualquier zona estándar — contiene la mayor parte de las chicas caballo de Uma Musume en el juego. Esta es la sección que más jugadores capturan, porque la tabla de abajo cubre a cada chica caballo del juego base y dónde encontrarla.
Tabla Principal de la Lista
| Chica Caballo | Inspirada En | Rareza | Zona Principal de Drop | Fuente Secundaria |
|---|---|---|---|---|
| Kitasan Black | Kitasan Black (Tenno Sho de 2015) | Mítica | Zona Mítica 3 | código 300KVISITS, hitos de grupo |
| Oguri Cap | Oguri Cap (reina del sprint 1988-89) | Mítica | Zona Mítica 2 | drops de eventos limitados |
| Gold Ship | Gold Ship (rey del fondo 2013-14) | Legendaria | Zona Legendaria 1 | código 1000CARATS (como recompensa bonus) |
| Mejiro Palmer | Mejiro Palmer (Queen Elizabeth II Cup 1992) | Legendaria | Zona Legendaria 2 | código 30KGROUP (requiere unirse al grupo) |
| Curren Chan | Curren Chan (Takarazuka Kinen 2019) | Legendaria | Zona Legendaria 1 | código 300KVISITS |
| Haru Urara | Haru Urara (icono de la racha de 113 derrotas) | Épica | Zona Épica 1 | evento de historia a principios de 2026 |
| Silence Suzuka | Silence Suzuka (Tenno Sho 1998) | Mítica | Zona Mítica 1 | drops de código durante eventos de hitos |
| Special Week | Special Week (Tenno Sho 1999) | Legendaria | Zona Legendaria 2 | solo drop estándar |
| Tokai Teio | Tokai Teio (Tenno Sho primavera 1991) | Legendaria | Zona Legendaria 2 | solo drop estándar |
| Taiki Shuttle | Taiki Shuttle (Mile Championship 1998) | Épica | Zona Épica 2 | solo drop estándar |
| El Condor Pasa | El Condor Pasa (Japan Cup 1998) | Épica | Zona Épica 2 | solo drop estándar |
| Agnes Digital | Agnes Digital (Tenno Sho otoño 2001) | Rara | Zona Rara 2 | solo drop estándar |
| Hishi Amazon | Hishi Amazon (Tenno Sho otoño 1993) | Rara | Zona Rara 1 | solo drop estándar |
| Sakura Bakushin O | Sakura Bakushin O (Sprinters Stakes 1994) | Poco común | Zona Sprint 1 | solo drop estándar |
| Winning Ticket | Winning Ticket (Kikuka Sho 1993) | Poco común | Zona Estándar 2 | solo drop estándar |
| Narita Brian | Narita Brian (contendiente a Triple Crown 1994) | Rara | Zona Rara 1 | solo drop estándar |
Esta tabla es una referencia de trabajo, no un censo final. El índice completo de nombres de Umas rastrea la lista viva incluyendo unidades limitadas de eventos, y el estudio 30 dollar games insinuó que la hoja de ruta de contenido post-REHAUL añadirá al menos cuatro chicas caballo nuevas antes de que termine 2026.
Kitasan Black, Oguri Cap y Gold Ship — El Trío Prioritario
Las tres chicas caballo que definen toda colección seria son Kitasan Black, Oguri Cap y Gold Ship. Están en la cima de la tabla de rareza porque cada una representa una era distinta de la realeza del hipismo japonés, y cada una tiene al menos una ruta de desbloqueo garantizado que no depende del RNG puro.
Kitasan Black es el ancla Mítica de la base de endgame. Según el seguimiento de la comunidad en Discord, una plataforma de Kitasan Black completamente vinculada produce aproximadamente 6.5x el Dinero por segundo de una Legendaria maximizada, por eso cada patada que cruza hacia la Zona Mítica 3 se trata como un sorteo de lotería. La referencia mejor Uma por código explica la ruta 300KVISITS, que históricamente ha concedido a Kitasan Black durante las celebraciones de hitos de visitas.
Oguri Cap es la Mítica de clase sprinter que casi todos los jugadores quieren antes que Kitasan Black, porque las zonas de sprint son más fáciles de limpiar con una Fuerza de Patada baja. Oguri Cap sale de la Zona Mítica 2 y aparece con más frecuencia que Kitasan Black durante eventos limitados, por eso los pateadores veteranos recomiendan quemar Quilates al inicio en mejoras de Fuerza para zonas de sprint en vez de mejoras de resistencia.
Gold Ship es la Legendaria que rinde por encima de su peso. Es la única Uma de nivel Legendario con una curva de ingreso en base documentada que compite con Míticas de gama baja, y fue la recompensa principal del ciclo original del código 1000CARATS. Los jugadores que la reclamaron durante la ventana de lanzamiento temprano aún tienen las cuentas con más Dinero pasivo en la meta actual, por eso la tier list de Umas meta la clasifica como la Legendaria más eficiente en la que invertir Quilates.
Umas de Recompensa por Código y por Grupo
La segunda rebanada de la lista de Umas de Kick an Uma es el grupo de desbloqueos garantizados. Estas chicas caballo no dependen del RNG: están bloqueadas tras códigos, membresía de grupo o hitos de visitas, lo que las convierte en la forma más fiable para que un jugador nuevo llene una plataforma de Legendaria o superior sin grindear durante meses.
Códigos Activos a Septiembre de 2026
Según el hub de códigos de Kick an Uma de Game Rant, tres códigos funcionaban en la ventana de lanzamiento de CHARACTER REHAUL. La tabla de abajo lista cada código, la recompensa que otorga y la ruta de desbloqueo que tienes que seguir.
| Código | Uma de Recompensa | Tipo de Recompensa | Requisito de Desbloqueo |
|---|---|---|---|
| 1000CARATS | Gold Ship (a veces) | Moneda principal, Uma secundaria | Ninguno — canjear desde el botón Codes del HUD |
| 30KGROUP | Mejiro Palmer | Uma garantizada | Debes unirte al grupo de 30 dollar games en Roblox primero |
| 300KVISITS | Curren Chan | Uma garantizada | Ninguno — el contador de visitas del juego lo rastrea solo |
El flujo de canje es el mismo para todos los códigos: abre Kick an Uma, espera a que aparezca el personaje, toca Codes en el lateral del HUD, escribe el código exactamente como se muestra (importan mayúsculas y números) y pulsa Redeem. Los códigos normalmente son de un solo uso por cuenta, y cualquier código que deje de funcionar en silencio casi siempre significa que una nueva build rotó el pozo de recompensas — el Discord oficial de Kick an Uma es el lugar más rápido para confirmar el estado de un código porque el equipo de moderación publica avisos de baja de códigos en tiempo real.
Umas por Recompensa de Grupo y de Hitos
El grupo de 30 dollar games es más que una puerta de código: es su propia ruta de desbloqueo. La membresía actual del grupo ronda los 54,137 jugadores según la página oficial del grupo, y ese número se rastrea como contador de hitos. Cuando la membresía cruza un nuevo umbral (por ejemplo 60K o 75K), 30 dollar games típicamente suelta un código o una concesión directa que da a todos los miembros del grupo una Uma gratis. El ciclo de septiembre de 2026 otorgó a Mejiro Palmer a todo miembro del grupo que se hubiera unido antes del corte de 30K, por eso las cuentas más viejas tienen una Legendaria que los jugadores nuevos no pueden sacar sin la misma ruta de código.
Los hitos de visitas funcionan bajo el mismo principio, pero cuentan visitas únicas a la página del juego en lugar de uniones al grupo. El código 300KVISITS es el hito confirmado más reciente, pero el estudio insinuó que hay un código 500KVISITS en cola para el próximo parche importante de contenido, y el seguimiento de la comunidad sugiere que la recompensa será una Uma de nivel Mítico.
Zonas, Fuerza de Patada y el Orden en que Debes Limpiarlas
La tercera rebanada de la lista es la escalera de progresión por zonas. La lista completa de Umas de Kick an Uma está bloqueada tras umbrales de Fuerza de Patada, y las zonas se apilan en dificultad ascendente de Común a Divina. Los jugadores que intentan saltarse zonas con RNG puro quemarán Quilates sin progresar, por eso la ruta óptima es un ascenso estricto por la escalera.
Tabla de Progresión por Zonas
| Zona | Rareza de Piso | Rareza de Techo | Fuerza de Patada Recomendada | Patadas Promedio por Sesión para Limpiar |
|---|---|---|---|---|
| Zona Tutorial | Común | Poco común | 0–50 | 5–8 |
| Zona Estándar 1 | Común | Rara | 50–250 | 12–18 |
| Zona Estándar 2 | Poco común | Épica | 250–800 | 20–30 |
| Zona Sprint 1 | Poco común | Épica | 800–1,500 | 25–40 |
| Zona Rara 1 | Rara | Legendaria | 1,500–3,000 | 30–50 |
| Zona Rara 2 | Rara | Legendaria | 3,000–6,000 | 40–60 |
| Zona Épica 1 | Épica | Mítica | 6,000–12,000 | 50–80 |
| Zona Épica 2 | Épica | Mítica | 12,000–25,000 | 70–100 |
| Zona Legendaria 1 | Legendaria | Mítica | 25,000–50,000 | 90–130 |
| Zona Legendaria 2 | Legendaria | Mítica | 50,000–100,000 | 120–180 |
| Zona Mítica 1 | Mítica | Divina | 100,000–250,000 | 200–300 |
| Zona Mítica 2 | Mítica | Divina | 250,000–600,000 | 300–500 |
| Zona Mítica 3 | Mítica | Divina | 600,000+ | 500+ |
Los números de arriba se basan en pruebas de la comunidad publicadas por pateadores veteranos en el Discord, y cada fila representa miles de tiradas promediadas. La columna "patadas promedio por sesión para limpiar" asume sin mejoras de Pesas y sin Umas otorgadas por códigos en la base — los jugadores que apilan plataformas Legendarias temprano pueden recortar estos números aproximadamente a la mitad porque el Dinero de la base retroalimenta las mejoras de Fuerza de Patada.
Estrategia Óptima de Escalera para Jugadores Nuevos
La forma más rápida de llenar la lista es ignorar la zona Divina durante el primer mes y enfocarse por completo en las zonas Legendaria y Mítica. Las Umas Divinas tienen una tasa de drop de aproximadamente 0.5%, lo que significa que un grinder serio promedia una Uma Divina cada 200–300 patadas en la Zona Mítica 3, y la mayoría de los jugadores alcanzan rendimientos decrecientes mucho antes. La mejor tier list de Umas confirma que la ganancia marginal de Dinero por segundo de una plataforma Divina sobre una plataforma Mítica completamente vinculada es de aproximadamente 1.3x, mientras que la inversión de Fuerza de Patada para alcanzar la Zona Mítica 3 es varias veces mayor que el techo Legendario. Para un jugador enfocado en completar la lista, el objetivo óptimo es una de cada Uma Mítica y tantos duplicados Legendarios como la base pueda sostener, en lugar de perseguir el arcoíris Divino.
Construyendo la Base Después de Llenar la Lista
La cuarta y última rebanada de la lista es la capa de construcción de la base. Coleccionar a cada Uma en la lista de Kick an Uma es solo la mitad del bucle, porque una base mal distribuida produce una fracción del Dinero por segundo de un layout optimizado. La build CHARACTER REHAUL añadió el sistema de mejoras de Pesas, lo que significa que cada plataforma de la base ahora tiene dos capas: la Uma en la plataforma y la Pesa unida a la plataforma, y ambas capas alimentan la producción final de Dinero.
Ingreso en Base por Nivel de Uma (Por Plataforma)
| Rareza | Ingreso en Base a Peso Nivel 1 | Ingreso en Base a Peso Máximo | Cap de Plataformas por Zona |
|---|---|---|---|
| Común | 1 Dinero/seg | 4 Dinero/seg | 3 |
| Poco común | 3 Dinero/seg | 12 Dinero/seg | 3 |
| Rara | 8 Dinero/seg | 32 Dinero/seg | 2 |
| Épica | 20 Dinero/seg | 80 Dinero/seg | 2 |
| Legendaria | 50 Dinero/seg | 200 Dinero/seg | 2 |
| Mítica | 130 Dinero/seg | 520 Dinero/seg | 1 |
| Divina | 350 Dinero/seg | 1,400 Dinero/seg | 1 |
El cap de plataformas es la parte que la mayoría de los jugadores nuevos pasan por alto. Cada zona en tu base tiene un tope duro de cuántas Uma de cada rareza puedes colocar, por eso duplicar rolls Míticos es valioso incluso si la primera plataforma ya está llena. Un jugador que saque dos unidades de Kitasan Black puede colocar una en la Zona A y otra en la Zona B, y cada colocación es un motor de Dinero independiente.
Prioridad de Mejoras de Pesas
Las mejoras de Pesas se compran con Dinero y se aplican a la plataforma, no a la Uma, lo que significa que una Uma Común en una plataforma con Peso al máximo puede superar a una Uma Legendaria en una plataforma con Peso Nivel 1. El orden de mejoras recomendado por la comunidad es maximizar la Pesa de una plataforma por zona antes de repartir mejoras entre varias plataformas, porque la producción de Dinero escala de forma multiplicativa con el nivel de Peso. Los jugadores que reparten el Dinero temprano entre diez plataformas suelen ganar menos en total que los jugadores que maximizan una sola plataforma y usan el mayor ingreso en base para financiar la siguiente maximización.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántas chicas caballo hay en la lista completa de Umas de Kick an Uma ahora mismo?
La lista del juego base contiene aproximadamente 40+ chicas caballo repartidas en siete niveles de rareza, con nuevas entradas añadidas a través de ciclos de códigos y eventos limitados. El conteo exacto cambia con cada parche, y el índice vivo de nombres de Umas rastrea las añadiduras a medida que se despliega la hoja de ruta de contenido de CHARACTER REHAUL.
¿Qué Uma debería colocar en mi primera plataforma si solo tengo una Mítica?
Kitasan Black es la Mítica de mayor prioridad porque su curva de ingreso en base es la más fuerte de la lista, y es la Mítica más fácil de desbloquear mediante códigos de hitos de visitas. Si sacaste una Kitasan Black de forma natural, colócala de inmediato y no re tires la plataforma para un duplicado — la ganancia marginal de una segunda Kitasan Black es mucho menor que la ganancia de subir su Peso al máximo.
¿Son los códigos la única forma de conseguir una Uma Legendaria garantizada?
Los códigos son la ruta Legendaria garantizada más fiable, pero la membresía de grupo es una segunda opción cercana. Unirse al grupo de 30 dollar games desbloquea acceso a recompensas por hitos que históricamente incluyen Umas de nivel Legendario, y el sistema de contador de visitas concede Legendarias cuando el juego cruza umbrales importantes de visitas. El RNG puro mediante patadas es la ruta más lenta y debería tratarse como un grind a largo plazo, no como estrategia principal.
¿Realmente las Umas Divinas superan a las Umas Míticas en una base maximizada?
Sí, pero la brecha es menor de lo que la mayoría de los jugadores espera. Una plataforma Divina completamente vinculada produce aproximadamente 1.3x el Dinero por segundo de una plataforma Mítica completamente vinculada, mientras que la inversión de Fuerza de Patada para alcanzar la zona Divina es varias veces mayor que el techo Mítico. Para completar la lista, las Umas Divinas vale la pena perseguirlas, pero no son un objetivo obligatorio para una producción óptima de Dinero.